RCON (Remote Console) é um protocolo de rede que permite controlar servidores de jogos remotamente. Ele possibilita o acesso ao console do servidor sem a necessidade de interagir diretamente com o ambiente do servidor. Assim, você pode executar comandos administrativos, ajustar parâmetros de configuração ou obter informações sobre o status do servidor.
No Counter-Strike: Source, o RCON é usado para executar comandos do lado do servidor, como gerenciar jogadores, alterar configurações de jogo ou obter diagnósticos. A conexão é protegida por senha e utiliza uma porta específica, acessível por clientes RCON compatíveis.
Uma grande vantagem do RCON é que você pode administrar o servidor sem estar conectado como jogador no jogo. Os administradores podem monitorar e controlar o Counter-Strike: Source facilmente por meio de ferramentas externas, linha de comando ou painéis web — super flexível e prático para gerenciamento remoto.
Uma vez conectado via RCON, você pode executar vários comandos administrativos e de diagnóstico no servidor Counter-Strike: Source. Os comandos disponíveis dependem do motor do jogo, mas geralmente incluem ações para gerenciamento de jogadores, consultas de status e controle do servidor.
| Comando | Descrição |
|---|---|
rcon_password <senha> | Autentica como administrador RCON |
status | Exibe informações dos jogadores e do servidor |
changelevel <mapa> | Troca o mapa |
mp_autoteambalance 0/1 | Ativa/desativa balanceamento automático de times |
mp_timelimit <minutos> | Define o limite de tempo do mapa |
mp_friendlyfire 0/1 | Ativa/desativa fogo amigo |
mp_freezetime <segundos> | Define o tempo de congelamento no início da rodada |
sv_cheats 0/1 | Ativa cheats (somente para admins) |
exec <arquivo.cfg> | Executa um arquivo de configuração |
kick <jogador> | Expulsa um jogador do servidor |
