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O guia completo das criaturas hostis de Minecraft: Como derrotá-las

Luca16 min9 de janeiro de 20258 visualizações
O guia completo das criaturas hostis de Minecraft: Como derrotá-las

Minecraft não é apenas sobre construir e minerar; também há muitas criaturas hostis que você enfrentará em cada bioma.

Você provavelmente começará derrubando árvores e construindo sua casa, mas antes que perceba, o sol se põe e o mundo superior desperta com criaturas que só querem arruinar seu dia — ou sua base.

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Por isso, é importante que você saiba tudo sobre as diferentes criaturas hostis e como derrotá-las enquanto começa sua aventura no jogo.

Vamos analisar cada uma delas com mais detalhes abaixo.

1. Zumbi

Zumbis são uma das criaturas hostis mais icônicas. Eles aparecem em áreas pouco iluminadas, frequentemente em cavernas ou à noite no mundo superior.

Essas criaturas são as mais comuns no jogo e relativamente fáceis de derrotar. Zumbis são mortos-vivos que tentam matar você e queimam quando o sol nasce. No entanto, existem várias variantes dessa criatura. Aqui estão algumas que você encontrará em Minecraft:

Zumbi (Padrão)

Esta é a versão clássica do zumbi e a mais comum no mundo superior. Como mencionado, eles são mortos-vivos e podem carregar ferramentas ou armaduras que lhes conferem bônus.

Zumbis deixam cair certos itens, como carne podre, lingotes de ferro ou batatas. Você pode derrotá-los com armas padrão, como espada ou machado em combate corpo a corpo. Arcos e flechas são especialmente eficazes para ataques à distância, mantendo distância segura.

Zumbi bebê

São versões menores dos zumbis padrão, mas muito mais rápidos e difíceis de matar. Zumbis bebês causam o mesmo dano que zumbis normais, mas devido ao seu tamanho pequeno e velocidade, são mais difíceis de acertar.

Você também pode encontrar variantes raras desses zumbis bebês que montam galinhas, tornando quase impossível matá-los.

Para enfrentá-los, leve um escudo para bloquear ataques rápidos. Mire baixo com uma espada ou machado para compensar o tamanho pequeno. Alternativamente, use arcos e flechas para atacar à distância.

Zumbi aldeão

Você pode ter visto como uma mordida ou ataque de zumbi pode transformar outros em zumbis. Quando zumbis atacam uma vila, eles se transformam em zumbis aldeões. Eles têm a mesma forma dos aldeões normais, mas com textura de zumbi, pele verde e roupas rasgadas.

Uma diferença em relação aos zumbis normais é que eles podem ser curados. Jogue uma poção de fraqueza no zumbi aldeão para enfraquecê-lo. Depois, alimente-o com uma maçã dourada. Após alguns segundos, ele será curado.

Zumbi do deserto (Husk)

Em seguida, temos o zumbi do deserto (Husk). Esta é uma variante do deserto dos zumbis com características únicas. Eles têm uma aparência arenosa e desgastada, que combina com seu ambiente, e são um pouco maiores que os zumbis normais.

Eles se parecem com zumbis normais, mas não queimam sob a luz do sol, tornando-os perigosos durante o dia. Uma habilidade especial deles é causar o efeito de fome por 7 a 15 segundos ao atingir você. Portanto, é importante levar comida suficiente antes da luta.

Se ficarem muito tempo na água, Husk se transformam em zumbis normais, que são mais fáceis de matar.

Afogados (Drowned)

Afogados são zumbis que você encontra em corpos d'água como oceanos, rios e cavernas de estalactites. Eles têm pele azul-esverdeada com textura semelhante a cracas, refletindo sua origem subaquática.

Você pode encontrá-los com ferramentas como tridentes, conchas de náutilo ou varas de pescar. Esses zumbis frequentemente atacam lançando tridentes, o que pode ser bastante problemático. Portanto, leve um escudo para se proteger e use armas de longo alcance, como arcos e flechas. Você também pode atraí-los para a terra, onde seus movimentos são muito mais lentos e fáceis de lidar.

Você pode transformar zumbis normais em afogados mergulhando suas cabeças por 30 segundos na água. Eles deixam cair tridentes e cobre, que são úteis de várias maneiras.

Piglins zumbificados

Você também pode encontrar alguns piglins zumbificados — a versão morta-viva dos piglins. Eles aparecem naturalmente no Nether, especialmente nos biomas Nether Wastes e Crimson Forest.

Piglins zumbificados não atacam você, a menos que você os ataque primeiro.

Se você atacar um deles, todos os piglins zumbificados próximos ficam agressivos e atacam você. Para derrotá-los, evite atacar um grupo, pois todos atacarão. Use arco e flecha para atacá-los à distância — essa é a forma mais eficaz.

No jogo, existem muitas outras variantes de zumbis que você pode encontrar, principalmente em masmorras, como zumbis da selva, zumbis congelados e muitos mais. Cada variante tem suas próprias características e funções.

2. Esqueletos

Em seguida na nossa lista de criaturas hostis estão os esqueletos — outra criatura conhecida e facilmente reconhecível em Minecraft. Novamente, existem várias variantes de esqueletos que aparecem tanto no mundo superior quanto no Nether.

Vamos discutir algumas dessas variantes no guia a seguir.

Esqueletos comuns (Mundo superior)

A variante padrão dos esqueletos, que você encontrará com mais frequência no jogo, aparece principalmente à noite ou em cavernas. Como os zumbis, eles são mortos-vivos e podem queimar quando expostos à luz do sol.

Você os encontrará com arco e flecha, o que torna difícil desviar de seus ataques. No entanto, eles podem ser feridos por poções de cura e pelo encantamento "Bane". Quando mortos, podem deixar cair ossos, flechas, crânios, arcos e armaduras.

Esqueletos Wither

A próxima variante são os esqueletos Wither, que aparecem exclusivamente no Nether. Uma característica especial deles é que têm três blocos de altura. Além disso, eles não usam arcos, mas atacam com espadas de pedra.

É melhor evitá-los, pois causam o efeito de murcha, que causa dano ao longo do tempo e pode matar você. Eles deixam cair ossos, carvão e espadas de pedra.

Esqueletos de pântano

Com a versão 1.21+, Minecraft adicionou uma nova criatura hostil, os esqueletos de pântano. Esses esqueletos aparecem em biomas de pântano e em câmaras de teste. Em vez de flechas normais, eles disparam flechas envenenadas, que podem ser bastante perigosas.

O corpo deles é coberto de musgo e eles têm cogumelos na cabeça. Você pode até tosquiar essas criaturas com uma tesoura para coletar cogumelos. Além disso, deixam cair ossos, flechas e flechas envenenadas. Leve um bom escudo para desviar das flechas envenenadas, pois elas podem desacelerar e matar você.

Esqueletos do gelo

Esqueletos do gelo aparecem exclusivamente em biomas de neve. Você pode transformar esqueletos normais em esqueletos do gelo se eles caírem em neve fofa.

Em vez de flechas normais, eles disparam flechas com efeito de lentidão. O efeito de lentidão reduz sua velocidade de movimento em 15%, dificultando escapar ou desviar dos ataques. Ao matá-los, eles deixam cair ossos, flechas e flechas de lentidão, que podem ser úteis para combater outras criaturas.

Você também encontrará outras variantes, como cavalos esqueleto, que aparecem em armadilhas de esqueletos durante tempestades. Também existe o Wither, que é basicamente um mob chefe.

3. Creepers

Creepers são uma das criaturas mais icônicas de Minecraft devido às suas habilidades explosivas. Sim, você ouviu direito. Em vez de ataques diretos, os creepers dependem de sua natureza explosiva. A explosão causa 5 corações de dano a jogadores e criaturas e destrói blocos em um raio de 3 blocos ao redor da explosão.

Essas criaturas aparecem na maioria dos biomas do mundo superior, exceto nos biomas de cogumelos, que impedem o surgimento de criaturas hostis.

Outra habilidade única desse mob é que, quando atingido por um raio, ele se torna um creeper carregado, com um raio de explosão muito maior (6 blocos) e dano mais forte. Os drops mais comuns dos creepers são pólvora, discos de música, cabeças de criaturas, etc.

Para se proteger desses creepers, equipe-se com armaduras com proteção contra explosões, um escudo e armas de longo alcance para manter distância.

4. Slimes

Slimes são criaturas únicas em Minecraft, conhecidas por se dividirem em versões menores de si mesmos quando derrotados. Você os encontra principalmente em áreas específicas, como chunks de slime, biomas de pântano e câmaras de teste.

Essas criaturas vêm em vários tamanhos, sendo as maiores mais perigosas. Quando você ataca um slime grande, ele se divide em slimes menores, que são mais fáceis de derrotar.

Slimes são conhecidos por seu movimento único de pular. Eles se movem pulando e podem saltar alto, tornando-os imprevisíveis quando você está perto. A melhor parte desses mobs é seu drop: bolas de slime.

Esses são materiais importantes para crafting, usados na fabricação de vários itens, como pistões pegajosos, poções de salto e creme de magma. Além disso, existe outra variante de slimes, conhecida como Magma Cube.

Magma Cube

Esses são a variante do Nether dos slimes. Como os slimes, eles se dividem em versões menores quando mortos. Eles aparecem no Nether, principalmente nos Basalt Deltas, em blocos de magma e áreas ricas em lava.

Essas criaturas se movem pulando e saltando em direção a jogadores ou outras criaturas. Eles se parecem com slimes em seu movimento, mas têm uma aparência flamejante que os torna imunes ao fogo. Diferente dos slimes comuns, eles pulam muito mais alto e causam mais dano.

Para combater essas criaturas, leve poções de resistência ao fogo, que podem torná-lo imune a danos por fogo.

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5. Saqueadores

Saqueadores são basicamente a versão maligna dos aldeões, cujo único objetivo é aterrorizar jogadores e aldeões. Essas criaturas hostis não pertencem às categorias padrão de mobs como zumbis ou esqueletos, mas possuem habilidades e estratégias especiais que as tornam particularmente perigosas.

Existem várias variantes de saqueadores no jogo. Vamos analisar algumas delas.

Servos

Servos se parecem com aldeões, mas têm uma aparência mais maligna. Eles vestem túnicas cinzas e têm olhos azuis, o que os diferencia de outros saqueadores, que têm olhos verdes.

Esses saqueadores aparecem em mansões da floresta e postos avançados. Servos empunham machados de ferro, com os quais atacam jogadores. Eles são hostis e atacam tudo que veem, incluindo aldeões, jogadores ou outras criaturas.

Seus machados de ferro causam dano pesado, geralmente cerca de 8 pontos (4 corações) no modo normal, e ainda mais em dificuldades maiores. Você pode obter machados de ferro, esmeraldas, estandartes de saqueadores e outros itens como drops de ataques.

Magos

Magos são considerados as criaturas mais perigosas em Minecraft e também muito únicas. Eles têm pele cinza, olhos verdes e vestem um manto cinza escuro com detalhes dourados e padrões nas mangas, que lembram um feiticeiro ou mago.

Essas criaturas aparecem em mansões da floresta e durante ataques. Magos têm duas habilidades especiais para atacar seus inimigos: espectros e presas mágicas. Espectros são criaturas voadoras hostis armadas com espadas de ferro que atacam jogadores implacavelmente. Eles podem atravessar paredes e blocos, dificultando escapar.

Magos se parecem com feiticeiros e lançam feitiços que fazem presas mágicas crescerem do chão em fileiras ou círculos. Essas presas causam dano a todas as entidades em seu caminho, incluindo jogadores e criaturas. Na edição Bedrock, eles também podem transformar ovelhas azuis em ovelhas vermelhas quando estão próximas.

O que torna essas criaturas únicas é que elas deixam cair o Totem da Imortalidade, um item que salva você da morte uma vez, restaura sua saúde e remove efeitos letais como envenenamento.

Saqueadores

Em seguida, temos os saqueadores. Eles são os principais habitantes dos postos avançados dos saqueadores, estruturas no mundo superior. Saqueadores são a principal criatura em ataques, aparecendo em quase todas as ondas e atuando como força principal ao atacar vilas.

Uma característica especial dessas criaturas é que são os primeiros saqueadores com uma arma de longo alcance, a besta. Suas bestas têm um tempo de recarga após cada disparo, dando a você a chance de desviar ou contra-atacar. Saqueadores deixam cair estandartes sinistros e flechas como drops.

Destruidor

Destruidores são outro tipo de saqueador, parecendo criaturas musculosas que podem ser montadas por outros saqueadores. Eles aparecem apenas durante ataques e atacam jogadores, aldeões, golems de ferro e comerciantes ambulantes.

Eles têm dois ataques principais: um rugido e um ataque corpo a corpo. O rugido de um destruidor desativa escudos, dificultando a defesa contra seus ataques corpo a corpo. Com seu ataque corpo a corpo, eles investem para frente, tornando difícil desviar quando você está perto.

6. A Rajada

Há alguns meses, Minecraft introduziu com a atualização "Desafios Difíceis" um novo mob: a Rajada. Eles aparecem exclusivamente nas câmaras de teste, uma nova estrutura semelhante a masmorras no mundo superior.

Essas criaturas surgem de spawners de teste, cercados por blocos de tufo entalhado. Quanto aos ataques, o principal ataque da Rajada é disparar cargas de vento que causam recuo e podem empurrar jogadores para perigos ou de penhascos.

Embora os ataques não sejam muito danosos, às vezes podem ativar mecanismos de redstone, como alavancas, botões ou portas de queda, tornando você vulnerável a armadilhas. Elas são amplamente imunes a armas de longo alcance, como flechas; portanto, é melhor derrotá-las com armas corpo a corpo, como espadas.

A principal razão para combater essas criaturas é a Vara da Rajada. Este item é necessário para fabricar bolas de vento, maças e outros objetos.

7. Lohen

Lohen se parecem com a Rajada, mas têm uma aparência flamejante e são extremamente perigosos. Eles aparecem exclusivamente no Nether, especialmente em fortalezas do Nether.

Quando detectam um jogador, os Lohen ficam agressivos, flutuam acima do chão e disparam rajadas de três bolas de fogo. Essas bolas de fogo podem incendiar jogadores e objetos inflamáveis ao contato.

Pode ser difícil derrotá-los, pois voam durante o ataque. Portanto, armas de longo alcance podem não ser a melhor escolha. Leve pelo menos um escudo de ferro para se proteger das bolas de fogo.

Lohen deixam cair Varas de Lohen, essenciais para preparar poções e fabricar Olhos de Ender, necessários para acessar a dimensão End.

8. Ghasts

Ghasts são outra criatura que aparece exclusivamente na dimensão Nether. São consideradas as maiores criaturas voadoras do jogo e se parecem com águas-vivas. Ghasts têm expressões tristes, com olhos fechados e lágrimas.

Essas criaturas são conhecidas por seus sons assustadores e ataque com bolas de fogo. Quando Ghasts detectam você em uma área, eles abrem os olhos e a boca, emitem um choro e disparam bolas de fogo.

Você pode defender essas bolas de fogo atingindo-as com uma arma corpo a corpo, como uma espada. Essa tática pode até refletir a bola de fogo de volta para o Ghast e derrotá-lo. Alternativamente, você pode usar arcos e flechas, já que eles flutuam no Nether.

Ao morrer, Ghasts deixam cair 2 a 3 unidades de pólvora e lágrimas de Ghast, essenciais para preparar poções de regeneração.

9. Fantasmas

Fantasmas são criaturas mortas-vivas em Minecraft que podem assustá-lo no primeiro encontro. Eles aparecem somente sob certas condições, especificamente se você não dormir ou morrer por três ou mais dias de jogo.

Eles voam em círculos altos sobre o jogador e periodicamente mergulham para atacar e causar dano. Como são mortos-vivos, queimam sob a luz do sol, como zumbis e esqueletos.

Para evitar seus ataques, basta descansar para resetar o timer da insônia. Alternativamente, fique embaixo da terra para estar seguro. Se quiser enfrentá-los, arcos e flechas são os melhores, mas você precisa ser rápido, pois eles se movem muito rápido.

Fantasmas podem deixar cair 0 a 1 membranas de fantasma, usadas para preparar poções de queda suave e reparar Elytras.

10. Peixes-prata

Peixes-prata são pequenas criaturas hostis semelhantes a insetos em Minecraft, conhecidas por infestarem certos blocos e pelo comportamento em enxame quando provocadas.

Eles se parecem com peixes-prata reais, com quitina prateada e olhos pretos. Essas criaturas vivem em pedras infestadas, que parecem idênticas a pedra, pedra rachada ou tijolos de pedra, e aparecem quando esses blocos são destruídos. Você encontra esses blocos principalmente em fortalezas e subterrâneos em biomas montanhosos.

Como peixes-prata causam apenas meio coração de dano, não são muito difíceis de derrotar. Use uma espada ou outras armas corpo a corpo para eliminá-los. Essas criaturas não deixam cair itens, apenas 5 pontos de experiência.

11. Bruxa

Bruxas são criaturas que se parecem com aldeões, conhecidas por seus ataques baseados em poções e comportamento único. Você as reconhece por seus mantos roxos escuros com tons verdes, chapéus pontudos pretos e verrugas no nariz.

Essas criaturas não são fáceis de derrotar. Seu ataque principal é lançar poções como lentidão, veneno, fraqueza e dano em você. Elas nunca ficam sem poções, então a única maneira de se livrar delas é matá-las. Além disso, usam poções de cura, resistência ao fogo, respiração aquática e velocidade para se proteger.

Bruxas aparecem naturalmente no mundo superior, como em biomas de pântano onde há cabanas de bruxa, ou durante ataques. Mantenha distância, pois derrotar bruxas leva tempo. Use armas corpo a corpo e flechas para atacá-las à distância com segurança.

Bruxas são conhecidas por seus drops, incluindo frascos de vidro, pó de redstone, pólvora, redstone, olhos de aranha e açúcar.

12. Vigias

Vigias são algumas das criaturas mais perigosas e mortais do jogo. Eles aparecem exclusivamente no Deep Dark, tipicamente profundamente sob a terra perto da rocha matriz. Eles surgem quando um Sculk Shrieker natural é ativado três vezes, desde que não haja outro vigia em um raio de 24 blocos.

Você não verá olhos nessas criaturas, pois são cegas. Em vez disso, elas reagem a vibrações causadas por movimento, interações com blocos ou projéteis. Além disso, podem detectar cheiro, por isso andar agachado e usar blocos de lã para abafar sons é essencial.

Vigias têm dois ataques: o grito carregado de som e o efeito de escuridão. O grito carregado é um ataque à distância que pode até atravessar escudos e armaduras. Mantenha pelo menos 20 blocos de distância desse ataque, pois causa dano considerável. O efeito de escuridão reduz sua visão e dificulta a navegação e esquiva.

A melhor estratégia para sobreviver a essas criaturas é não despertá-las. Se isso acontecer, fique o mais longe possível. Certifique-se de ter uma boa armadura para resistir ao primeiro ataque e depois fugir.

13. Guardiões

Guardiões, como o nome indica, são os protetores dos mares. Eles nadam ao redor dos monumentos oceânicos e atacam jogadores, lulas e golfinhos assim que os detectam. Curiosamente, eles não reaparecem após a geração inicial, limitando sua quantidade, a menos que o monumento seja regenerado.

Eles têm vários tipos de ataques que podem causar danos consideráveis. O primeiro é um ataque de raio, que requer um curto tempo de carregamento antes de causar dano. Além disso, possuem espinhos com os quais atacam se você chegar muito perto.

Você pode se proteger desses ataques com um escudo. Use arcos e flechas para ataques à distância, pois os espinhos podem machucá-lo. Se tiver um tridente, ele é mais eficaz que outras armas corpo a corpo.

14. Guardião Supremo

Vamos falar de um mob chefe. O Guardião Supremo é um mob chefe que protege os monumentos contra criaturas marinhas, jogadores e tudo mais. Ele é uma versão aprimorada do Guardião, com estrutura corporal semelhante.

Ao contrário dos Guardiões, os Guardiões Supremos aparecem apenas em locais específicos, como a sala superior do monumento e em cada ala do monumento. Eles têm ataques quase iguais aos dos Guardiões, como o ataque de raio e os espinhos, mas com muito mais dano e intensidade.

Além disso, causam lentidão na mineração, que reduz drasticamente a velocidade de mineração do jogador. Isso equivale ao nível 3, o que significa que a velocidade de mineração é reduzida em 99%, tornando quase impossível minerar, a menos que você use ferramentas ou encantamentos especiais.

15. Hoglins

Hoglins também são criaturas hostis introduzidas na atualização do Nether. Eles aparecem naturalmente no bioma Crimson Forest e em ruínas de bastiões. Principalmente, essas criaturas são conhecidas pela criação e não representam grande perigo para jogadores.

Ao matá-los, Hoglins deixam cair cerca de 2 a 4 carnes de porco cruas, que são uma ótima fonte de alimento. Para criá-los, você precisa de cogumelos carmesim. Se você der esse item a dois Hoglins adultos, eles entram no modo amor e produzem um filhote de Hoglin.

Certifique-se de construir uma fazenda adequada antes de criar os animais ou criaturas, pois eles podem fugir do local.

É isso! Essas são as quinze diferentes espécies de criaturas hostis que você encontrará no mundo de Minecraft. Algumas são difíceis de enfrentar, enquanto outras são relativamente fáceis de derrotar.

O mais importante sobre essas criaturas são os itens que elas deixam cair, que podem lhe dar uma grande vantagem no jogo. Portanto, fique atento.

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Luca

Sobre o autor

Luca

Desenvolvedor, Minecraft

Desenvolvedor na ZAP-Hosting e nosso especialista em Minecraft, de Vanilla e Bedrock a grandes modpacks.

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