Przejdź do treści
Insurgency: Sandstorm
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Insurgency: Sandstorm

Utwórz konfigurację serwera Insurgency: Sandstorm online bez ręcznego pisania Game.ini: ustaw w formularzu nazwę serwera, RCON, Friendly Fire, boty i liczbę przeciwników sterowanych przez SI w trybie kooperacji albo opisz serwer SI w Easy Mode. Podgląd na żywo pokaże gotowy plik Game.ini, który możesz skopiować lub pobrać. Bezpłatnie, bez logowania i bezpośrednio w przeglądarce.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik Game.ini

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik Game.ini dla Insurgency: Sandstorm. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

Game.ini
; Insurgency: Sandstorm — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/insurgency-sandstorm/config-generator [/Script/Insurgency.INSGameMode]ServerHostname=Insurgency Sandstorm ServerbKillFeed=FalsebKillFeedSpectator=TrueTeamKillLimit=10bDeadSay=TruebVoiceEnemyHearsLocal=True [Rcon]bEnabled=False [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]
  • Jeszcze wierszy: 16Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Konfiguracja serwera Insurgency: Sandstorm: co ustawisz w Game.ini

Generator dzieli ustawienia Game.ini na pięć kategorii. W nawiasach podano klucze, pod którymi wartości trafiają do pliku.

Tożsamość serwera

Nazwa serwera widoczna na liście serwerów (ServerHostname, do 64 znaków) trafia do sekcji [/Script/Insurgency.INSGameMode].

RCON

W sekcji [Rcon] włączasz zdalną konsolę (bEnabled, domyślnie wyłączona). Dopiero wtedy pojawiają się hasło (Password), port (ListenPort, domyślnie 27015), polecenia konsoli przez RCON (bAllowConsoleCommands), dozwolona liczba nieudanych prób (MaxPasswordAttempts, 1–20, domyślnie 3) i czas blokady po ich przekroczeniu (IncorrectPasswordBanTime, domyślnie 30 sekund).

Zasady gry

W sekcji [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]: Friendly Fire (bAllowFriendlyFire) z mnożnikiem obrażeń (FriendlyFireModifier, 0–2, domyślnie 0), wyrównywanie drużyn (bAutoBalanceTeams), głosowanie na mapę (bMapVoting), rotacja map (bUseMapCycle), wyrzucanie za bezczynność (IdleLimit, domyślnie 150 sekund), minimalna liczba graczy (MinimumPlayers), limity rund i zwycięstw (RoundLimit, WinLimit) oraz boty (bBots, BotQuota 0–32).

Kooperacja i boty

W sekcji [/Script/Insurgency.INSCoopMode]: sojusznicy sterowani przez SI (FriendlyBotQuota, 0–16, domyślnie 4), minimalna i maksymalna liczba jednocześnie żywych przeciwników sterowanych przez SI (MinimumEnemies i MaximumEnemies, każde 0–64, domyślnie 6 i 12) oraz rozpoczęcie rozgrywki z pojazdu (bUseVehicleInsertion).

Killfeed i czat

W sekcji [/Script/Insurgency.INSGameMode]: killfeed dla wszystkich graczy (bKillFeed) i widzów (bKillFeedSpectator), limit zabójstw członków drużyny (TeamKillLimit, 0–100, domyślnie 10), czat dla martwych graczy (bDeadSay) oraz to, czy przeciwnicy słyszą Twój lokalny czat głosowy (bVoiceEnemyHearsLocal).

Generator tworzy tylko plik Game.ini serwera, a nie ustawienia grafiki klienta gry. Mapę i scenariusz ustawiasz przez parametr uruchomieniowy, nie w Game.ini. Jeśli zaimportujesz istniejący plik Game.ini, nierozpoznane wiersze pozostaną w wyeksportowanym pliku.

Instrukcja

Jak utworzyć konfigurację serwera Insurgency: Sandstorm

Od pierwszego ustawienia po działający serwer: tak wgrasz Game.ini na serwer Insurgency: Sandstorm.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator

    Generator uruchamia się w Easy Mode z domyślnymi wartościami Game.ini. Jeśli masz już plik Game.ini, prześlij go przez import (do 2 MB) albo wklej jego zawartość. Rozpoznane wartości trafią do formularza, a pozostałe wiersze zostaną zachowane w pliku. Wiersze komentarzy zaczynające się od ; lub # zostaną usunięte.

  2. 2

    Krok 2

    Opisz serwer w Easy Mode

    Opisz swój serwer własnymi słowami, np. jako serwer kooperacyjny hardcore z wieloma przeciwnikami sterowanymi przez SI. SI zaproponuje odpowiednie wartości i wyjaśni każdą zmianę. Nic nie zostanie zastosowane bez Twojego potwierdzenia.

  3. 3

    Krok 3

    Dostosuj wartości w trybie zaawansowanym

    W trybie zaawansowanym samodzielnie ustawisz każdą opcję, pogrupowaną według tożsamości serwera, RCON, zasad gry, kooperacji i botów oraz killfeeda i czatu.

  4. 4

    Krok 4

    Sprawdź podgląd na żywo

    Podgląd pokazuje wygenerowany plik Game.ini wraz z sekcjami po każdej zmianie. Ikona resetowania przywraca wartości domyślne.

  5. 5

    Krok 5

    Skopiuj, pobierz lub udostępnij

    Skopiuj gotowy plik do schowka, pobierz go jako Game.ini lub udostępnij link otwierający generator z Twoimi wartościami. Hasło RCON nigdy nie trafia do linku.

  6. 6

    Krok 6

    Prześlij i uruchom serwer ponownie

    Prześlij plik Game.ini do folderu Insurgency/Saved/Config/LinuxServer na swoim serwerze (Windows: WindowsServer), np. przez menedżer plików, i uruchom serwer ponownie. Insurgency: Sandstorm odczytuje Game.ini tylko przy uruchomieniu.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Prześlij samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik Game.ini za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w ./Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini (Linux) lub .\Insurgency\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Insurgency: Sandstorm odczytuje Game.ini tylko podczas uruchamiania — uruchom swój serwer ponownie, aby zastosować zmiany.

Sposób ZAP-Hosting

Zastosuj w panelu, bez FTP

Wynajmij u nas serwer Insurgency: Sandstorm: pobierz plik, umieść go w menedżerze plików i uruchom serwer ponownie. Wszystko w przeglądarce.

  • Menedżer plików bezpośrednio w przeglądarce
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Narzędzia do konfiguracji twojego serwera

Zobacz wszystkie narzędzia Insurgency: Sandstorm

FAQ

Często zadawane pytania

Koszt, lokalizacja pliku, ponowne uruchamianie, przeciwnicy sterowani przez SI i boty, Friendly Fire, mapa, Easy Mode i RCON – krótkie odpowiedzi.

Z generatora możesz korzystać bezpłatnie i bez logowania: formularz, Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Plik Game.ini powstaje bezpośrednio w Twojej przeglądarce. Tylko przy pobieraniu propozycji w Easy Mode Twój opis i bieżące wartości formularza są przesyłane do SI, bez hasła RCON.

Plik Game.ini znajduje się pod ./Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini (Linux) lub .\Insurgency\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini (Windows). Możesz go wyświetlić i edytować bezpośrednio w menedżerze plików panelu klienta ZapX.

Nie — pobierzesz gotowy plik Game.ini do przesłania przez File Manager. Serwer odczytuje go tylko podczas uruchamiania, więc aby zmiany zaczęły obowiązywać, musisz ponownie uruchomić serwer.

W trybach kooperacji MinimumEnemies i MaximumEnemies znajdują się w sekcji [/Script/Insurgency.INSCoopMode]. Określają minimalną i maksymalną liczbę jednocześnie żywych przeciwników sterowanych przez SI (domyślnie 6 i 12, w generatorze od 0 do 64). FriendlyBotQuota określa liczbę sojuszników sterowanych przez SI (domyślnie 4, maksymalnie 16). Boty zapełniające wolne miejsca włączysz w sekcji [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode] przez bBots, a ich liczbę ustawisz przez BotQuota (od 0 do 32).

bAllowFriendlyFire jest domyślnie włączone, ale mnożnik obrażeń FriendlyFireModifier ma wartość 0. Przy wartości 0 Friendly Fire nie zadaje obrażeń. Zwiększ wartość w generatorze (od 0 do 2, co 0,05), aby trafienia członków własnej drużyny zadawały obrażenia.

Nie. Mapę i scenariusz wybierasz przez parametr uruchomieniowy serwera (<Map>?Scenario=<Name>), a nie w Game.ini. Dlatego generator nie ma odpowiedniego pola.

Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz utworzyć (np. „serwer kooperacyjny z wieloma przeciwnikami i możliwością używania pojazdów”). AI zaproponuje odpowiednie ustawienia, wyjaśni każdą zmianę i nie zastosuje niczego bez twojego potwierdzenia.

Hasło RCON nie jest zapisywane w linkach do udostępniania, a w formularzu jest maskowane. Link zawiera tylko jawne wartości, które zostały przez ciebie świadomie zmienione.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Insurgency: Sandstorm już dziś

Wynajmij teraz serwer Insurgency: Sandstorm i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund