Przejdź do treści
Killing Floor 2
Konfigurator gier

Generator konfiguracji serwera Killing Floor 2

Utwórz konfigurację serwera Killing Floor 2 online, bez ręcznej edycji PCServer-KFGame.ini. Ustaw tryb gry, poziom trudności, liczbę fal i graczy, hasła oraz rotację map w formularzu lub trybie łatwym z AI. Sprawdzaj zmiany na bieżąco, a następnie skopiuj lub pobierz plik. Bezpłatnie i bez rejestracji – także w trybie łatwym.

Autor: Florian Galz

Przykładowy wynik

Przykład: wygenerowany plik PCServer-KFGame.ini

Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik PCServer-KFGame.ini dla Killing Floor 2. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.

Przykład · Konfiguracja domyślna

Wynik

PCServer-KFGame.ini
; Killing Floor 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/killing-floor-2/config-generator [Engine.GameReplicationInfo]ServerName=Killing Floor 2 Server [Engine.AccessControl]AdminPassword=GamePassword= [Engine.GameInfo]MaxPlayers=6DefaultServerGame=KFGameContent.KFGameInfo_SurvivalGameDifficulty=1
  • Jeszcze wierszy: 13Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.

Ustawienia

Przegląd najważniejszych ustawień serwera Killing Floor 2

Plik PCServer-KFGame.ini zawiera wartości w sekcjach [Engine.GameInfo], [Engine.AccessControl], [Engine.GameReplicationInfo] i [KFGame.KFGameInfo]. Generator zapisuje te klucze za Ciebie wraz z ich wartościami domyślnymi.

KluczDomyślnyZnaczenie
ServerName[Engine.GameReplicationInfo]Domyślny: Killing Floor 2 ServerNazwa Twojego serwera w przeglądarce serwerów, maksymalnie 64 znaki.
AdminPassword[Engine.AccessControl]Domyślny: pusteGłówne hasło administratora, używane też do logowania w WebAdmin jako użytkownik „Admin”. Bez hasła administratora nikt nie może zalogować się do WebAdmin.
GamePassword[Engine.AccessControl]Domyślny: pusteHasło wymagane do dołączenia. Pozostaw je puste, jeśli serwer ma być publiczny.
MaxPlayers[Engine.GameInfo]Domyślny: 6Maksymalna liczba graczy: od 1 do 12 w generatorze.
DefaultServerGame[Engine.GameInfo]Domyślny: KFGameContent.KFGameInfo_SurvivalTryb gry serwera dedykowanego jako ścieżka klasy: KFGameInfo_Survival (Survival), KFGameInfo_WeeklySurvival (Weekly Outbreak) lub KFGameInfo_VersusSurvival (Versus Survival).
GameDifficulty[Engine.GameInfo]Domyślny: 1Poziom trudności: 0 = Normal, 1 = Hard, 2 = Suicidal, 3 = Hell on Earth.
GameLength[KFGame.KFGameInfo]Domyślny: 1Długość rozgrywki: 0 = krótka (4 fale), 1 = normalna (7 fal), 2 = długa (10 fal).
FriendlyFireScale[KFGame.KFGameInfo]Domyślny: 0Mnożnik obrażeń od Friendly Fire: od 0 do 1, co 0,05. Przy wartości 0 Friendly Fire jest wyłączony.
KickVotePercentage[KFGame.KFGameInfo]Domyślny: 0.66Odsetek graczy od 0 do 1, którzy muszą poprzeć wyrzucenie gracza. Obowiązuje tylko wtedy, gdy głosowanie nad wyrzuceniem (bDisableKickVote) jest włączone.
bUseMapList[KFGame.KFGameInfo]Domyślny: trueUżywa twojej własnej listy map zamiast pełnej domyślnej listy.
GameMapCycles[KFGame.KFGameInfo]Domyślny: (Maps=("KF-BurningParis","KF-Bioticslab","KF-Outpost","KF-VolterManor","KF-Catacombs","KF-EvacuationPoint"))Rotacja map jako krotka w formacie Unreal. Działa tylko wtedy, gdy bUseMapList jest włączone.

Czego generator celowo nie obejmuje

  • Tryb Endless: generator oferuje tylko Survival, Weekly Outbreak i Versus Survival.
  • Pojedyncza mapa startowa: plik nie ma osobnego klucza mapy. Rotację ustawiasz przez GameMapCycles, a mapę startową przez parametry uruchamiania.
  • AdminContact: ten klucz nie występuje już w aktualnym pliku referencyjnym, więc nie zostanie zapisany.
  • Mapy z Workshopu i mutatory: generator nie instaluje pobranych plików ani Modów.
  • Więcej niż 12 graczy: w generatorze MaxPlayers jest ograniczone do wartości od 1 do 12.

Instrukcja

Jak skonfigurować serwer Killing Floor 2

Od domyślnej konfiguracji po ponowne uruchomienie: tak wgrasz konfigurację serwera Killing Floor 2.

  1. 1

    Krok 1

    Otwórz generator lub zaimportuj istniejący plik

    Generator zaczyna od domyślnej konfiguracji PCServer-KFGame.ini. Jeśli masz już plik, wklej jego zawartość podczas importu lub prześlij go jako plik .ini albo .txt o rozmiarze do 2 MB. Znane wartości zostaną przejęte, a nieznane wiersze zachowane.

  2. 2

    Krok 2

    Wybierz tryb

    W trybie „Łatwy” opisujesz swój serwer AI własnymi słowami i przyjmujesz tylko zatwierdzone przez siebie propozycje. W trybie „Zaawansowany” ustawiasz wszystko samodzielnie.

  3. 3

    Krok 3

    Ustaw nazwę serwera, hasła i liczbę graczy

    Wpisz nazwę serwera, ustaw hasło administratora do WebAdmin i w razie potrzeby hasło dostępu. Maksymalną liczbę graczy ustaw od 1 do 12.

  4. 4

    Krok 4

    Wybierz tryb gry, poziom trudności i liczbę fal

    Wybierz Survival, Weekly Outbreak lub Versus Survival, poziom trudności od Normal do Hell on Earth, długość rozgrywki obejmującą 4, 7 lub 10 fal oraz mnożnik Friendly Fire.

  5. 5

    Krok 5

    Ustawienia czatu i głosowań

    Ustaw wiadomość powitalną (MOTD) i link do strony internetowej oraz włącz lub wyłącz głosowanie nad wyrzuceniem gracza wraz z wymaganym progiem, głosowanie nad mapą, publiczny czat tekstowy i czat głosowy.

  6. 6

    Krok 6

    Ustaw rotację map

    Włącz własną listę map (bUseMapList) i wpisz mapy w GameMapCycles, na przykład (Maps=("KF-BurningParis","KF-Outpost")).

  7. 7

    Krok 7

    Sprawdź podgląd i wyeksportuj

    Sprawdź PCServer-KFGame.ini w podglądzie na żywo. Następnie skopiuj lub pobierz plik albo udostępnij link, który nie zawiera haseł.

  8. 8

    Krok 8

    Prześlij plik i uruchom serwer ponownie

    Prześlij plik do folderu KFGame/Config/ na swoim serwerze. W systemie Linux powinien tam nosić nazwę LinuxServer-KFGame.ini. Następnie uruchom serwer ponownie, ponieważ Killing Floor 2 odczytuje plik tylko przy starcie.

Konfiguracja

Lokalizacja i wdrożenie

Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.

Sposób ręczny

Prześlij samodzielnie

  1. 1

    Pobierz plik

    Pobierz wygenerowany plik PCServer-KFGame.ini za pomocą przycisku powyżej.

  2. 2

    Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP

    Umieść w ./KFGame/Config/LinuxServer-KFGame.ini (Linux) lub .\KFGame\Config\PCServer-KFGame.ini (Windows).

  3. 3

    Zastosuj zmiany

    Killing Floor 2 odczytuje PCServer-KFGame.ini tylko podczas uruchamiania — uruchom swój serwer ponownie, aby zastosować zmiany.

Sposób ZAP-Hosting

Zastosuj w panelu, bez FTP

Wynajmij u nas serwer Killing Floor 2: pobierz plik, umieść go w menedżerze plików i uruchom serwer ponownie. Niektóre wartości serwer nadpisuje przy każdym uruchomieniu parametrami uruchamiania, te ustawiasz bezpośrednio w panelu.

  • Menedżer plików bezpośrednio w przeglądarce
  • Klient FTP nie jest potrzebny
  • Online w 60 sekund

Więcej narzędzi

Przydatne narzędzia dla twojego serwera Killing Floor 2

FAQ

Częste pytania o konfigurację serwera Killing Floor 2

Lokalizacja pliku, wartości, rotacja map, hasła, ponowne uruchomienie i Easy Mode — krótkie odpowiedzi.

W folderze KFGame/Config/ Twojego serwera: .\KFGame\Config\PCServer-KFGame.ini w systemie Windows, ./KFGame/Config/LinuxServer-KFGame.ini w systemie Linux. Na serwerze ZAP-Hosting otworzysz i edytujesz plik przez menedżer plików w panelu.

Nie. Skopiowanie lub pobranie pliku nie zmienia nic na twoim serwerze. Prześlij plik i uruchom serwer ponownie, ponieważ Killing Floor 2 odczytuje PCServer-KFGame.ini tylko podczas uruchamiania.

GameDifficulty: 0 = Normal, 1 = Hard, 2 = Suicidal, 3 = Hell on Earth. GameLength: 0 = krótka gra z 4 falami, 1 = standardowa z 7 falami, 2 = długa z 10 falami. Domyślnie ustawiono Hard i 7 fal.

Survival, Weekly Outbreak i Versus Survival. Generator zapisuje tryb jako ścieżkę klasy w DefaultServerGame, na przykład KFGameContent.KFGameInfo_Survival. Tryb Endless nie jest dostępny. MaxPlayers ustawiasz od 1 do 12; domyślna wartość to 6.

Włącz własną listę map (bUseMapList) i wpisz mapy w GameMapCycles w formacie Unreal, np. (Maps=("KF-BurningParis","KF-Outpost")). Gdy lista map jest wyłączona, GameMapCycles nie działa. Generator nie pobiera map z Workshopu.

AdminPassword to hasło główne Twojego serwera, używane także do logowania do WebAdmin jako użytkownik „Admin”. Bez hasła administratora nikt nie może zalogować się do WebAdmin. GamePassword to hasło wymagane do dołączenia: pozostaw je puste, jeśli serwer ma być publiczny.

Tak. Wklej zawartość podczas importu lub prześlij plik .ini albo .txt o rozmiarze do 2 MB. Generator przejmie rozpoznane wartości i zachowa nieznane wiersze w wygenerowanym pliku.

Opisz własnymi słowami, jakiego serwera chcesz, np. „Trudny serwer Hell on Earth z długimi rundami”. AI zaproponuje odpowiednie wartości, wyjaśni każdą zmianę i zastosuje tylko te, które zatwierdzisz. Twoje hasła nie są wysyłane do AI – wpisujesz je samodzielnie.

Tak. Formularz, tryb łatwy, import, kopiowanie, pobieranie i link do udostępniania działają bez konta. Tryb łatwy ma jedynie krótkotrwałe ograniczenie liczby zapytań. Hasło administratora i hasło dołączenia są ukryte w formularzu i nigdy nie trafiają do linku do udostępniania.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Zaczynamy?

Uruchom swój serwer Killing Floor 2 już dziś

Wynajmij teraz serwer Killing Floor 2 i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund