Generator konfiguracji serwera Squad
Utwórz konfigurację serwera Squad online bez ręcznego pisania pliku Server.cfg: ustaw nazwę serwera, liczbę graczy, zarezerwowane sloty, rotację map, balans drużyn i automatycznego bana za zabijanie członków drużyny w formularzu albo opisz swój serwer AI w trybie Easy Mode. Podgląd na żywo pokazuje gotowy plik Server.cfg, który możesz skopiować lub pobrać. Bezpłatnie, bez rejestracji i bezpośrednio w przeglądarce.
Autor: Florian Galz
Przykładowy wynik
Przykład: wygenerowany plik Server.cfg
Ustawiasz opcje w formularzu lub w trybie AI Easy Mode, a generator na bieżąco tworzy z nich gotowy plik Server.cfg dla Squad. Poniżej znajdziesz pierwsze linie domyślnej konfiguracji. Twój plik zawiera wybrane przez ciebie wartości i wszystkie pozostałe ustawienia.
Przykład · Konfiguracja domyślna
Wynik
// Squad — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/squad/config-generator // Server identityServerName="Squad Dedicated Server"ShouldAdvertise=TrueIsLANMatch=FalseMaxPlayers=100NumReservedSlots=0PublicQueueLimit=25 // Map rotation & votingMapRotationMode=LayerListRandomizeAtStart=TrueUseVoteFactions=False- Jeszcze wierszy: 21Pełny plik możesz skopiować w generatorze lub pobrać. Przykładowe wiersze tutaj pokazują tylko jego początek.
Ustawienia
Konfiguracja serwera Squad: co ustawisz w pliku Server.cfg
Generator dzieli ustawienia pliku Server.cfg na cztery kategorie. W nawiasach podano klucze, pod którymi wartości są zapisywane w pliku.
Tożsamość serwera
Nazwa serwera (ServerName, do 100 znaków), widoczność w przeglądarce serwerów (ShouldAdvertise), tryb LAN (IsLANMatch), maksymalna liczba graczy (MaxPlayers, 1–100, domyślnie 100), zarezerwowane sloty dla administratorów i członków (NumReservedSlots, 0–50) oraz limit publicznej kolejki (PublicQueueLimit, domyślnie 25; 0 ją wyłącza, -1 oznacza brak limitu).
Rotacja map i głosowanie
Tryb rotacji (MapRotationMode, domyślnie LayerList), losowa kolejność przy uruchomieniu serwera (RandomizeAtStart), głosowania nad frakcjami, poziomami i warstwami (UseVoteFactions, UseVoteLevel, UseVoteLayer), a także czas wyświetlania ekranu końca rundy (TimeBetweenMatches) i ekranu przed głosowaniem (TimeBeforeVote), oba w sekundach.
Balans drużyn
Zezwolenie na zmianę drużyny (AllowTeamChanges), blokada zmiany przy niezrównoważonych drużynach (PreventTeamChangeIfUnbalanced), dozwolona różnica liczebności drużyn (NumPlayersDiffForTeamChanges, domyślnie 3) oraz czas oczekiwania, zanim wyrzucony gracz będzie mógł ponownie dołączyć do oddziału (RejoinSquadDelayAfterKick, domyślnie 180 sekund).
Moderacja i pojazdy
Automatyczne wyrzucanie i banowanie za zabijanie członków drużyny (TKAutoKickEnabled, AutoTKBanNumberTKs, AutoTKBanTime), wymóg posiadania zestawu do pojazdów (VehicleKitRequirementDisabled), przejmowanie pojazdów (VehicleClaimingDisabled), dostęp administratorów społeczności (AllowCommunityAdminAccess), nagrywanie dem po stronie serwera (RecordDemos), nagrywanie przez klientów publicznych (AllowPublicClientsToRecord) oraz interwał wiadomości z pliku ServerMessages.cfg (ServerMessageInterval).
Generator obsługuje główny plik Server.cfg, ale nie Admins.cfg, Bans.cfg ani Rcon.cfg. Jeśli zaimportujesz istniejący plik, nieznane generatorowi wiersze (np. Tags lub Rules) pozostaną w wyeksportowanym pliku Server.cfg.
Instrukcja
Jak utworzyć konfigurację serwera Squad
Od pierwszego ustawienia po działający serwer: tak umieścisz plik Server.cfg na swoim serwerze Squad.
- 1
Krok 1
Otwórz generator
Generator uruchamia się w trybie Easy Mode z domyślnymi wartościami pliku Server.cfg gry Squad. Jeśli masz już plik Server.cfg, prześlij go przez funkcję importu lub wklej jego zawartość: rozpoznane wartości trafią do formularza, a pozostałe wiersze pozostaną w pliku. Wiersze komentarzy zaczynające się od // zostaną usunięte.
- 2
Krok 2
Opisz serwer w Easy Mode
Opisz swój serwer własnymi słowami lub kliknij jedną z przykładowych podpowiedzi. AI zaproponuje odpowiednie wartości i wyjaśni każdą zmianę. Zastosowane zostaną tylko te, które wybierzesz i potwierdzisz.
- 3
Krok 3
Dostosuj wartości w trybie zaawansowanym
W trybie zaawansowanym ustawiasz samodzielnie każdą opcję. Są one pogrupowane według tożsamości serwera, rotacji map i głosowania, balansu drużyn oraz moderacji i pojazdów.
- 4
Krok 4
Sprawdź podgląd na żywo
Podgląd pokazuje wygenerowany plik Server.cfg po każdej zmianie. Generator informuje o wartościach spoza dozwolonego zakresu, a ikona resetowania pozwala przywrócić wartości domyślne.
- 5
Krok 5
Skopiuj, pobierz lub udostępnij
Skopiuj gotowy plik do schowka, pobierz go jako Server.cfg albo udostępnij link otwierający generator z Twoimi ustawieniami.
- 6
Krok 6
Prześlij i uruchom serwer ponownie
Prześlij plik Server.cfg do folderu SquadGame/ServerConfig na swoim serwerze, na przykład przez File Manager lub FTP, zastąp istniejący plik i uruchom serwer ponownie. Squad odczytuje Server.cfg tylko podczas uruchamiania.
Konfiguracja
Lokalizacja i wdrożenie
Dwa sposoby przeniesienia konfiguracji na serwer: samodzielne przesłanie lub zastosowanie bezpośrednio w naszym panelu.
Sposób ręczny
Prześlij samodzielnie
- 1
Pobierz plik
Pobierz wygenerowany plik Server.cfg za pomocą przycisku powyżej.
- 2
Prześlij przez menedżer plików lub FTP/SFTP
Umieść w
SquadGame/ServerConfig/Server.cfg(Linux) lubSquadGame\ServerConfig\Server.cfg(Windows). - 3
Zastosuj zmiany
Squad odczytuje Server.cfg tylko podczas uruchamiania — uruchom serwer ponownie, aby zmiany zaczęły obowiązywać.
Sposób ZAP-Hosting
Zastosuj w panelu, bez FTP
Wynajmij u nas serwer Squad: pobierz plik, umieść go w menedżerze plików i uruchom serwer ponownie. Niektóre wartości serwer nadpisuje przy każdym uruchomieniu parametrami uruchamiania, te ustawiasz bezpośrednio w panelu.
- Menedżer plików bezpośrednio w przeglądarce
- Klient FTP nie jest potrzebny
- Online w 60 sekund
Więcej narzędzi
Narzędzia do konfiguracji twojego serwera
Generator konfiguracji serwera Arma Reforger
Opisz ustawienia config.json własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Arma Reforger.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera Arma 3
Opisz ustawienia server.cfg/basic.cfg własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Arma 3.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia Game.ini własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Insurgency: Sandstorm.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Opisz ustawienia serverconfig_default.txt własnymi słowami w ZapX AI Agent lub ustaw każdy parametr ręcznie — z podglądem na żywo dla swojego wynajętego serwera Holdfast.
Autor: Florian Galz
Generator konfiguracji serwera
Skonfiguruj serverDZ.cfg własnymi słowami z pomocą ZapX AI Agent lub ustaw każdą opcję ręcznie — z podglądem na żywo dla wynajętego przez ciebie serwera DayZ.
Autor: Florian Galz
FAQ
Często zadawane pytania
Koszty, lokalizacja pliku, ponowne uruchomienie, Easy Mode, rotacja map, ban za zabijanie członków drużyny i inne pliki konfiguracyjne – krótkie odpowiedzi.
Z generatora możesz korzystać za darmo i bez rejestracji: formularz, tryb Easy Mode, importowanie, kopiowanie, pobieranie i udostępnianie działają bez konta. Plik Server.cfg powstaje bezpośrednio w twojej przeglądarce. Tylko w celu uzyskania propozycji w trybie Easy Mode twój opis i aktualne wartości formularza są wysyłane do AI.
Plik Server.cfg znajduje się w folderze SquadGame/ServerConfig twojego serwera Squad, czyli w SquadGame/ServerConfig/Server.cfg (Linux) lub SquadGame\ServerConfig\Server.cfg (Windows). Możesz go przeglądać i edytować bezpośrednio w menedżerze plików panelu klienta ZapX.
Nie — pobierzesz gotowy plik Server.cfg do przesłania przez File Manager. Squad odczytuje go tylko podczas uruchamiania, więc aby zmiany zaczęły działać, musisz ponownie uruchomić serwer.
Opisz własnymi słowami, jaki serwer chcesz utworzyć (np. „serwer rywalizacyjny z surowymi banami za zabijanie członków drużyny i wyrównaną liczebnością drużyn”). AI zaproponuje odpowiednie ustawienia, wyjaśni każdą zmianę i nie zastosuje niczego bez twojego potwierdzenia.
Generator oferuje pięć wartości MapRotationMode: LevelList i LayerList w stałej kolejności, LevelList_Randomized i LayerList_Randomized w losowej kolejności oraz LayerList_Vote z głosowaniem pod koniec rundy. Domyślna wartość to LayerList. Możesz też włączyć głosowanie nad poziomami, warstwami i frakcjami (UseVoteLevel, UseVoteLayer, UseVoteFactions), a TimeBeforeVote określa, jak długo przed głosowaniem wyświetlany jest ekran końcowy. Map i warstw w rotacji nie ustawisz w generatorze.
Pozostaw TKAutoKickEnabled włączone – to ustawienie domyślne. AutoTKBanNumberTKs określa, po ilu zabójstwach członków drużyny gracz zostanie automatycznie zbanowany (od 1 do 50, domyślnie 7), a AutoTKBanTime określa czas trwania bana w sekundach (domyślnie 300). Dla jednego dnia wpisz 86400, a dla 14 dni – 1209600.
W generatorze możesz ustawić MaxPlayers od 1 do 100; wartość domyślna to 100. Za pomocą NumReservedSlots zarezerwujesz od 0 do 50 slotów dla administratorów i członków. PublicQueueLimit ogranicza publiczną kolejkę do 200 graczy (domyślnie 25): 0 całkowicie ją wyłącza, a -1 oznacza brak limitu.
Nie. Squad korzysta z kilku plików konfiguracyjnych w tym samym folderze, takich jak Admins.cfg, Bans.cfg, Rcon.cfg i Server.cfg. Ten generator obsługuje tylko główny plik Server.cfg; Admins.cfg i Rcon.cfg mają własny format. W formularzu nie ustawisz też tagów ani zasad. Tickrate nie jest kluczem w Server.cfg, lecz parametrem startowym (FIXEDMAXTICKRATE), dlatego również go tu nie ma.
Masz dodatkowe pytania?
Kontakt z pomocą technicznąUruchom swój serwer Squad już dziś
Wynajmij teraz serwer Squad i zastosuj tę konfigurację bezpośrednio w panelu.
Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.
