Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

BeastCreature › VerminWrogi

Cave Spider

Rola
Creature/Vermin/Spider_Cave
Strefy
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Szablon
Template_Spider
Model
Spider_Cave

Statystyki

Punkty życia

120

Prędkość

10 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

22±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzutObliczanie
Bite22 Fizyczny±10 %0,5Stała wartość za każde trafienie
Bite22 Fizyczny±10 %0,5Stała wartość za każde trafienie

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Wrogi

Nastawienie wobec innych NPC

Wrogi

Grupa nastawieniaSpider

Wrogi wobec:
CrittersGoblin
Przyjazny wobec:
Spiders

Grupy NPC

AggressiveCombat Music Targets DeepworksCombat Music Targets Goblin CavesSpidersVermin

Percepcja

Odległość renderowania
2 bloków
Pole widzenia
180°
Zasięg słyszenia
2 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
4 bloków
Zasięg alarmu
28 bloków

Walka

Zasięg ataku
2,5 bloków
Próg biegu
0,55
Współczynnik odrzutu
×0,3

Codzienność

Promień smyczy
20 bloków
Kategoria przypomnienia
Predator

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Spider_Cave

Wystąpienia

Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.

Spawny w jaskiniach i przy beaconach(6)

Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.

Zone1 Cave Spider

Waga 100 = 100 % tej tabeli
Zone 1
Caves Spiders
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 40 min
Minimalna odległość od gracza
10 bloków
Promień beacona
50 bloków
Promień pojawiania się
40 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone1 Cave Swamps Aggro

Waga 25 = 25 % tej tabeli
Zone 1
Caves Swamps
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone1 Cave Forests Aggro

Waga 15 = 15 % tej tabeli
Zone 1
Caves Forests
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone1 Mineshafts Aggro

Waga 10 = 10 % tej tabeli
Zone 1
Mineshafts
Jasność 0–7
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
2 min – 8 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
20 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone3 Cave Glacial Aggro

Waga 30 = 30 % tej tabeli
Zone 3
Caves Glacial
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone3 Cave Forests Aggro

Waga 10 = 10 % tej tabeli
Zone 3
Caves Forests
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Znacznik miejsca pojawiania się(3)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Spider Cave100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Outlander Temple, Monuments › Encounter, Npc › Outlander, Orbis › Goblins
  • Spider Cave Manual100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Orbis › Goblins
  • Spider Cave Respawn100 % tego znacznika

Budowle (6)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Dungeon › Goblin Lair

12× znacznik „Spider Cave” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Outlander Temple

8× znacznik „Spider Cave” w tych budowlach
The Everfrost
Miejsca występowania podczas generowania świata (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Monuments › Encounter

8× znacznik „Spider Cave” w tych budowlach
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Npc › Outlander

1× znacznik „Spider Cave” w tych budowlach
Shallow OceanShoreFrostmarch TundraBoreal ReachThe Everfrost

Orbis › Goblins

44× znacznik „Spider Cave” w tych budowlach

Orbis › Goblins

27× znacznik „Spider Cave Manual” w tych budowlach

Inne role tego stworzenia

To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.

RolaPunkty życiaNastawienieTabela dropów
Cave SpiderSpider_Cave
120WrogiDrop_Spider_Cave
Cave SpiderSpider_Cave_Ambush
120WrogiDrop_Spider_Cave

Wyprowadzanie ról

Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.

Stanowi podstawę dla(1)

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Creature › Vermin

Wróć do bazy mobów

Cave Spider — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting