Przeciągnij, aby obrócić
Marsh Snake
- Rola
- Creature/Vermin/Snake_Marsh
- Strefy
- Unique, Zone 1
- Szablon
- Template_Predator
- Model
- Snake_Marsh
Statystyki
Punkty życia
36
Prędkość
8 bloków/sUruchomione
Obrażenia (najsilniejszy atak)
14±10%
Ataki
| Atak | Obrażenia | Wahania | Odrzut | Obliczanie |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 14 Fizyczny | ±10 % | 1 | Stała wartość za każde trafienie |
Zachowanie i postawa
Nastawienie wobec graczy
WrogiNastawienie wobec innych NPC
IgnorowaneGrupa nastawieniaPredators
- Neutralny wobec:
- Prey
- Ignorowane:
- PredatorsPrey Big
Grupy NPC
Percepcja
- Odległość renderowania
- 6 bloków
- Pole widzenia
- 120°
- Zasięg słyszenia
- 8 bloków
- Natychmiastowe wykrywanie
- 4 bloków
- Zasięg alarmu
- 10 bloków
- Czas trwania alarmu
- 2–3 s
Walka
- Zasięg ataku
- 2,5 bloków
- Śledzi cele
- Tak
- Prędkość pościgu
- 0,8 × prędkość biegu
- Próg biegu
- 0,55
- Dystans ucieczki
- 15 bloków
- Ucieka nawet bez zagrożenia
- Tak
- Współczynnik odrzutu
- ×0,5
Codzienność
- Promień wędrówki
- 20 bloków
- Promień smyczy
- 20 bloków
- Promień smyczy (sztywny limit)
- 60 bloków
- Śpi w nocy
- Tak
- Płochliwy za dnia
- Nie
- Dzień
- 6:01–17:59
- Oddycha pod wodą
- Nie
- Kategoria przypomnienia
- Critter
Dropy
Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).
Tabela dropów: Drop_Snake_Marsh
Wystąpienia
Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.
Punkty pojawiania się w świecie(2)
Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.
Spawns Portals Hedera
Waga 25 = 31,2 % tej tabeli- Unique
- Env Portals Hedera
Spawns Zone1 Swamps Predator
Waga 25 = 62,5 % tej tabeli- Zone 1
- Swamps
Wyprowadzanie ról
Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.
Stanowi podstawę dla(2)
Moby z tej samej rodziny
Ten sam folder ról w grze: Creature › Vermin