Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

BeastCreature › VerminWrogi

Cobra

Rola
Creature/Vermin/Snake_Cobra
Strefy
Zone 2, Zone 3
Szablon
Template_Predator
Model
Snake_Cobra

Statystyki

Punkty życia

36

Prędkość

8 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

29±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzutObliczanie
Bite29 Fizyczny±10 %1Stała wartość za każde trafienie

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Wrogi

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Grupa nastawieniaPredators

Neutralny wobec:
Prey
Ignorowane:
PredatorsPrey Big

Grupy NPC

AggressiveSnakesVermin

Percepcja

Odległość renderowania
6 bloków
Pole widzenia
120°
Zasięg słyszenia
8 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
4 bloków
Zasięg alarmu
10 bloków
Czas trwania alarmu
2–3 s

Walka

Zasięg ataku
2,5 bloków
Śledzi cele
Tak
Prędkość pościgu
0,8 × prędkość biegu
Próg biegu
0,55
Dystans ucieczki
15 bloków
Ucieka nawet bez zagrożenia
Tak
Współczynnik odrzutu
×0,5

Codzienność

Promień wędrówki
20 bloków
Promień smyczy
20 bloków
Promień smyczy (sztywny limit)
60 bloków
Śpi w nocy
Tak
Płochliwy za dnia
Nie
Dzień
6:01–17:59
Oddycha pod wodą
Nie
Kategoria przypomnienia
Critter

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Snake_Cobra

Wystąpienia

Waga i procent dotyczą tylko danej tabeli spawnu (udziału we wszystkich stworzeniach z tej tabeli) — nie oznaczają globalnej szansy na spawn.

Punkty pojawiania się w świecie(2)

Pojawia się naturalnie w tych środowiskach świata.

Spawns Zone3 Tundra Predator

Waga 5 = 100 % tej tabeli
Zone 3
Tundra
6–18Tło: Soil

Spawns Zone3 Forests Predator

Waga 5 = 33,3 % tej tabeli
Zone 3
Forests
6–18Tło: Soil NoSnow

Spawny w jaskiniach i przy beaconach(3)

Pojawia się za pośrednictwem sygnalizatorów pojawiania się (np. w jaskiniach) w pobliżu graczy.

Zone2 Cave Savanna Aggro

Waga 30 = 30 % tej tabeli
Zone 2
Caves Savanna
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
2
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone2 Cave Deserts Aggro

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 2
Caves Deserts
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Zone2 Cave Scrub Aggro

Waga 20 = 20 % tej tabeli
Zone 2
Caves Scrub
Jasność 0–2
Maks. jednocześnie
3
Na każde pojawienie się
1–2
Następny spawn za (czas gry)
20 min – 60 min
Minimalna odległość od gracza
15 bloków
Promień beacona
70 bloków
Promień pojawiania się
50 bloków
Docelowa odległość od gracza
20 bloków

Znacznik miejsca pojawiania się(1)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Snakes50 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Labyrinth

Budowle (1)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Dungeon › Labyrinth

113× znacznik „Snakes” w tych budowlach
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Wyprowadzanie ról

Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Creature › Vermin

Wróć do bazy mobów

Cobra — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting