Przejdź do treści

Przeciągnij, aby obrócić

UndeadUndead › Skeleton › SkeletonWrogi

Skeleton Knight

Wariant Skeleton KnightTo samo stworzenie w innej roli zachowania lub kontekstu.

Rola
Undead/Skeleton/Skeleton/Skeleton_Knight
Strefy
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Szablon
Template_Intelligent
Model
Skeleton_Knight

Statystyki

Punkty życia

130

Prędkość

10 bloków/sUruchomione

Obrażenia (najsilniejszy atak)

24±10%

Ataki

AtakObrażeniaWahaniaOdrzutObliczanie
Melee24 Fizyczny±10 %0,5Stała wartość za każde trafienie

Wartości obrażeń pochodzą z interakcji roli NPC (zdefiniowanych w „Skeleton_Knight”) — nie uwzględniono tu wartości broni z bazy przedmiotów.

Broń / główna ręka

Druga ręka

Zachowanie i postawa

Nastawienie wobec graczy

Wrogi

Nastawienie wobec innych NPC

Ignorowane

Grupy NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Percepcja

Odległość renderowania
15 bloków
Pole widzenia
270°
Zasięg słyszenia
8 bloków
Natychmiastowe wykrywanie
2 bloków
Zasięg alarmu
45 bloków
Czas trwania alarmu
1–2 s

Walka

Zasięg ataku
3 bloków
Zasięg celu
2 bloków
Prędkość pościgu
0,67 × prędkość biegu
Próg biegu
0,3
Współczynnik odrzutu
×0,5

Codzienność

Promień wędrówki
3 bloków
Promień smyczy
45 bloków
Promień smyczy (sztywny limit)
200 bloków
Oddycha pod wodą
Tak
Kategoria przypomnienia
Undead

Dropy

Procent = szansa na co najmniej jedną sztukę za zabicie – obliczona na podstawie tabeli łupów z gry (tak samo jak w bazie danych przedmiotów).

Tabela dropów: Drop_Skeleton_Knight

Wystąpienia

Znacznik miejsca pojawiania się(3)

Punkty pojawiania się (znaczniki) umieszczane w budowlach lub podczas spotkań.

  • Skeleton Knight100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Dungeon › Cursed Crypt, Dungeon › Stone, Mineshaft Drift › Stage3 Generic, Monuments › Encounter, Monuments › Unique, Orbis › Goblins
  • Skeleton Knight Manual100 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 godz.umieszczono w: Monuments › Encounter, Orbis › Goblins, Testing › VolumeShowcase
  • Skeleton12,5 % tego znacznikaCzas oczekiwania (czas gry): 1 dzieńumieszczono w: Cave › Nodes, Monuments › Encounter, Monuments › Incidental

Budowle (12)

Grupy prefabów, w których umieszczono znacznik odradzania tego moba, oraz regiony, w których te grupy są generowane.

Cave › Nodes

1× znacznik „Skeleton” w tych budowlach
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Cursed Crypt

1× znacznik „Skeleton Knight” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Cursed_Crypt

Dungeon › Stone

6× znacznik „Skeleton Knight” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Mineshaft Drift › Stage3 Generic

5× znacznik „Skeleton Knight” w tych budowlach
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Miejsca występowania podczas generowania świata (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft_Drift
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft_Drift

Monuments › Encounter

2× znacznik „Skeleton” w tych budowlach
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

12× znacznik „Skeleton Knight” w tych budowlach
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

3× znacznik „Skeleton Knight Manual” w tych budowlach
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

20× znacznik „Skeleton” w tych budowlach
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Unique

53× znacznik „Skeleton Knight” w tych budowlach
TempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

9× znacznik „Skeleton Knight” w tych budowlach

Orbis › Goblins

4× znacznik „Skeleton Knight Manual” w tych budowlach

Testing › VolumeShowcase

9× znacznik „Skeleton Knight Manual” w tych budowlach
Testowe tabele spawnu (1)

Wpisy deweloperskie i testowe z danych gry – bez znaczenia w normalnej rozgrywce.

  • Markers/Tests/Test_Skeleton_Stones

Inne role tego stworzenia

To samo stworzenie (ta sama nazwa i model) w innych rolach w grze, np. jako patrol, wędrowiec, oswojone stworzenie lub w fazach walki z bossem. Różnice względem obecnej roli są wyróżnione.

RolaPunkty życiaNastawienieTabela dropów
Skeleton KnightSkeleton_Knight
130WrogiDrop_Skeleton_Knight
Skeleton KnightRisen_Knight
74Ignorowane—
Skeleton KnightSkeleton_Knight_Patrol
130WrogiDrop_Skeleton_Knight
Skeleton KnightSkeleton_Knight_Wander
130WrogiDrop_Skeleton_Knight

Wyprowadzanie ról

Techniczne dziedziczenie w danych gry, a nie poziom: jedna rola przejmuje wartości innej i zmienia niektóre z nich.

Moby z tej samej rodziny

Ten sam folder ról w grze: Undead › Skeleton › Skeleton

Wróć do bazy mobów

Skeleton Knight (Skeleton_Knight) — baza danych mobów Hytale | ZAP-Hosting