/beam
Attach beams to yourself, or spawn a beam on its own
Zapis
Ta komenda jest grupą: sama nic nie robi i wymaga podkomendy, na przykład /beam entity.
Podpolecenia (4)
/beam entity <beam> [--entity=<value>] [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetNode=<value>] [--targetScale=<value>]
Attach a beam from you to another entity
/beam position <beam> [--scale=<value>] [--sourceNode=<value>] [--targetScale=<value>] [--height=5.0]
Attach a beam from you to a point above you
/beam spawn <beam> [--scale=<value>] [--targetScale=<value>] [--length=8.0] [--lifetime=30.0]
Spawn a beam that is not attached to anything else.
/beam clear
Remove the beams attached to you
Uprawnienia
- Uprawnienie
hytale.beam.command.beam- Grupa domyślna
- WorldEditor
Grupy tworzą hierarchię: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Wyższa grupa dziedziczy uprawnienia niższych; nowi gracze trafiają do grupy Adventurer, a administratorzy (OP) mogą robić wszystko.