Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
AnalitykaMarketingPersonalizacjaMedia zewnętrzne
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Dowiedz się, jak działa kara śmierci na Twoim serwerze Hytale → Sprawdź teraz
10 listopada 20262 min czytania1 Wyświetlenia0 pomocne
Wprowadzenie
Na serwerze Hytale kara śmierci określa, jak gracze są dotknięci po śmierci. Ta opcja kontroluje, w jakim stopniu postęp gracza, przedmioty, wytrzymałość lub inne konsekwencje rozgrywki są stosowane po śmierci.
Informacje
Informacja o wczesnym dostępie
Hytale zostało wydane 13 stycznia 2026 i obecnie znajduje się we wczesnym dostępie. Ponieważ gra jest nadal w aktywnym rozwoju, oprogramowanie serwera, pliki konfiguracyjne, wsparcie modów i procesy instalacji mogą się dalej zmieniać.
FAQ
Często zadawane pytania
Najważniejszą opcją jest ItemsLossMode z wartościami None (gracz zachowuje wszystkie przedmioty), All (wszystkie przedmioty są upuszczane) lub Configured (procentowa utrata przedmiotów według dodatkowych ustawień).
Jest stosowane tylko, gdy ItemsLossMode jest ustawione na Configured i określa, jaki procent każdego stosu przedmiotów zostaje utracony po śmierci.
Opinia
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.
0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.
Indywidualna pomoc
Instrukcja nie wystarcza?
Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.
Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.
Nawigacja
Hytale
Dostępne ustawienia kary śmierci
Ustawienia kary śmierci regulują, jak śmierć gracza wpływa na zawartość ekwipunku i wytrzymałość przedmiotów. Opcje te pozwalają określić, czy przedmioty są zachowywane, częściowo tracone lub całkowicie upuszczane, oraz jak bardzo przedmioty tracą wytrzymałość po śmierci.
Dostępne opcje konfiguracyjne:
ItemsLossMode
To ustawienie definiuje ogólne zachowanie przy utracie przedmiotów po śmierci.
Dostępne wartości:
None – gracz zachowuje cały ekwipunek po śmierci
All – wszystkie przedmioty są upuszczane po śmierci
Configured – utrata przedmiotów jest procentowo kontrolowana przez dodatkowe ustawienia
ItemsAmountLossPercentage
Ta wartość jest stosowana tylko, gdy ItemsLossMode jest ustawione na Configured.
Określa, jaki procent z każdego stosu przedmiotów zostaje usunięty po śmierci.
Przykład: wartość 50.0 oznacza, że połowa każdego stosu zostaje utracona.
ItemsDurabilityLossPercentage
To ustawienie kontroluje, ile wytrzymałości tracą przedmioty po śmierci.
Wartość jest procentem aktualnej wytrzymałości i sprawia, że śmierć ma konsekwencje, ale nie usuwa całkowicie przedmiotów.
Razem te ustawienia pozwalają precyzyjnie dostosować, jak surowa lub łagodna ma być kara śmierci na Twoim serwerze.
Dokładna konfiguracja zapewnia zrównoważone doświadczenie dopasowane do pożądanej trudności i stylu gry.
Konfiguracja kary śmierci
Ustawienia kary śmierci znajdziesz w głównym pliku config.json swojego serwera. Wartości te są ładowane podczas uruchamiania serwera i obowiązują globalnie dla wszystkich graczy.
W pliku konfiguracyjnym ustawienia związane ze śmiercią są częścią konfiguracji rozgrywki. Aby dodać lub zmienić karę śmierci, znajdź następującą linię w config.json:
Code
"GameplayConfig": "Default",
Ten wpis definiuje aktywny profil konfiguracji rozgrywki. Konfiguracja kary śmierci jest wstawiana bezpośrednio pod tą linią jako nowy blok. Po znalezieniu tej linii dodaj blok konfiguracji śmierci, aby określić, jak obsługiwany jest respawn i utrata przedmiotów:
W tej konfiguracji serwer używa trybu utraty Configured, co oznacza, że utrata przedmiotów jest kontrolowana procentowo.
Po śmierci gracza połowa każdego stosu przedmiotów zostaje usunięta, a przedmioty tracą 25% swojej aktualnej wytrzymałości.
Jeśli nie chcesz, aby w ogóle następowała utrata przedmiotów, ustaw tryb utraty na None, wtedy wartości procentowe są ignorowane:
Code
{
"ItemsLossMode": "None"
}
Dla trudniejszego doświadczenia, gdzie wszystkie przedmioty są upuszczane po śmierci, konfiguracja może wyglądać tak:
Code
{
"ItemsLossMode": "All"
}
Po zmianie pliku config.json serwer musi zostać ponownie uruchomiony, aby zmiany zaczęły obowiązywać.
Zaleca się sprawdzenie zachowania w grze po restarcie, aby upewnić się, że kara śmierci odpowiada oczekiwanej trudności.
Podsumowanie
Dzięki skonfigurowanej karze śmierci masz teraz jasny obraz, jak śmierć graczy jest obsługiwana na Twoim serwerze Hytale. W razie dalszych pytań lub potrzeby pomocy, nasz zespół wsparcia jest dostępny codziennie! 🙂
Hosting serwerów od 2,49 € / miesiąc, natychmiastowa dostępność, ochrona DDoS w cenie.