Na serwerze Hytale grawitacja i obrażenia od upadku są częścią mechaniki rozgrywki w świecie. Gdy obrażenia od upadku są włączone, gracze otrzymują obrażenia przy wysokich upadkach. Po ich wyłączeniu gracze mogą swobodnie spadać bez otrzymywania obrażeń. Wyłączenie obrażeń od upadku jest szczególnie przydatne na serwerach kreatywnych, przy projektach budowlanych, w środowiskach testowych lub w każdej sytuacji, gdy obrażenia od upadku nie powinny wpływać na rozgrywkę.
Hytale: Wyłączanie obrażeń od upadku w świecie
Dowiedz się, jak wyłączyć obrażenia od upadku na swoim serwerze Hytale → Sprawdź teraz
FAQ
Często zadawane pytania
Opinia
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.
0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.
Indywidualna pomoc
Instrukcja nie wystarcza?
Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.
Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.
