Przejdź do treści
Hytale
Bezpłatne narzędzie

Baza dźwięków Hytale

Słuchaj dźwięków, odgłosów otoczenia i muzyki Hytale bezpośrednio w przeglądarce – sprawdzaj ID zdarzeń, warianty, dane techniczne oraz przedmioty, bloki i NPC, które wyzwalają dźwięki.

Autor: Justin Schuessler

Za darmo i bez rejestracji: wyszukuj, słuchaj i kopiuj ID zdarzeń.

Znalazłeś dźwięk, którego szukałeś? Posłuchaj go na żywo na własnym serwerze.

Głośność

Znaleziono 1633 dźwięków

Ability Chainhook Hit

SFX_Ability_Chainhook_Hit

InneAbilities · Chainhook
2 s – 2 s4 wariantów

Ability Chainhook Shot

SFX_Ability_Chainhook_Shot

InneAbilities · Chainhook
3 s3 wariantów

Ability Chainhook Shot Local

SFX_Ability_Chainhook_Shot_Local

InneAbilities · Chainhook
3 s3 wariantów

Ability Charged Shot Charge

SFX_Ability_Charged_Shot_Charge

InneAbilities · Charged Shot
4,96 s

Ability Charged Shot Charge Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Charge_Local

InneAbilities · Charged Shot
4,96 s

Ability Charged Shot Crack

SFX_Ability_Charged_Shot_Crack

InneAbilities · Charged Shot
1,53 s – 1,59 s4 wariantów

Ability Charged Shot Crack Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Crack_Local

InneAbilities · Charged Shot
1,53 s – 1,59 s4 wariantów

Ability Charged Shot Impact

SFX_Ability_Charged_Shot_Impact

InneAbilities · Charged Shot
2,32 s – 2,7 s4 wariantów

Ability Charged Shot Impact Light

SFX_Ability_Charged_Shot_Impact_Light

InneAbilities · Charged Shot
1,13 s – 1,17 s3 wariantów

Ability Charged Shot Launch

SFX_Ability_Charged_Shot_Launch

InneAbilities · Charged Shot
2,21 s – 2,44 s5 wariantów

Ability Charged Shot Launch Local

SFX_Ability_Charged_Shot_Launch_Local

InneAbilities · Charged Shot
2,21 s – 2,44 s5 wariantów

Ability Enrage

SFX_Ability_Enrage

InneAbilities · Enrage
2,98 s – 3,06 s3 wariantów

Ability Enrage Local

SFX_Ability_Enrage_Local

InneAbilities · Enrage
2,98 s – 3,06 s3 wariantów

Ability Ground Slam Impact

SFX_Ability_Ground_Slam_Impact

InneAbilities · Ground Slam
1,48 s – 1,97 s3 wariantów

Ability Ground Slam Spike Erupt

SFX_Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt

InneAbilities · Ground Slam
1,73 s – 2,06 s4 wariantów

Ability Ground Slam Wave

SFX_Ability_Ground_Slam_Wave

InneAbilities · Ground Slam
Pętla nieskończona3 wariantów

Ability Poison Imbue

SFX_Ability_Poison_Imbue

InneAbilities · Poison
3,05 s – 3,31 s4 wariantów

Ability Poison Imbue Local

SFX_Ability_Poison_Imbue_Local

InneAbilities · Poison
3,05 s – 3,31 s4 wariantów

Ability Wind Strike Imbue

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue

InneAbilities · Wind Strike
1,58 s – 1,67 s3 wariantów

Ability Wind Strike Imbue Local

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue_Local

InneAbilities · Wind Strike
1,58 s – 1,67 s3 wariantów

Ability Wind Strike Imbued Loop

SFX_Ability_Wind_Strike_Imbued_Loop

InneAbilities · Wind Strike
Pętla nieskończona

Ability Wind Strike Slash

SFX_Ability_Wind_Strike_Slash

InneAbilities · Wind Strike
1,78 s – 1,85 s6 wariantów

Alchemy Bench Close

SFX_Alchemy_Bench_Close

UIInteractions
2,85 s

Alchemy Bench Craft

SFX_Alchemy_Bench_Craft

UIInteractions
4,29 s

Alchemy Bench Open

SFX_Alchemy_Bench_Open

UIInteractions
3,39 s

Antelope Alerted

SFX_Antelope_Alerted

NPCBeasts · Antelope
0,59 s – 1,05 s4 wariantów

Antelope Death

SFX_Antelope_Death

NPCBeasts · Antelope
0,7 s – 1,11 s3 wariantów

Antelope Hurt

SFX_Antelope_Hurt

NPCBeasts · Antelope
0,6 s – 0,79 s4 wariantów

Antelope Run

SFX_Antelope_Run

NPCBeasts · Antelope
Pętla nieskończona6 wariantów

Antelope Walk

SFX_Antelope_Walk

NPCBeasts · Antelope
Pętla nieskończona4 wariantów

Arcane Workbench Close Local

SFX_Arcane_Workbench_Close_Local

InneCrafting
2,4 s

Arcane Workbench Craft

SFX_Arcane_Workbench_Craft

InneCrafting
3,45 s

Arcane Workbench Open Local

SFX_Arcane_Workbench_Open_Local

InneCrafting
3,84 s

Arena Floor Detonate

SFX_Arena_Floor_Detonate

NPCBoss · Goblin Gobliterator
2,93 s – 3,29 s7 wariantów

Armour Bench Close

SFX_Armour_Bench_Close

UIInteractions
2,53 s

Armour Bench Craft

SFX_Armour_Bench_Craft

UIInteractions
3,15 s

Armour Bench Open

SFX_Armour_Bench_Open

UIInteractions
3 s

Arrow FullCharge Hit

SFX_Arrow_FullCharge_Hit

BronieProjectiles · Arrow
1,82 s – 1,84 s2 wariantów

Arrow FullCharge Miss

SFX_Arrow_FullCharge_Miss

BronieProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 wariantów

Arrow HalfCharge Hit

SFX_Arrow_HalfCharge_Hit

BronieProjectiles · Arrow
1,8 s – 1,84 s4 wariantów

Arrow HalfCharge Miss

SFX_Arrow_HalfCharge_Miss

BronieProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 wariantów

Arrow NoCharge Hit

SFX_Arrow_NoCharge_Hit

BronieProjectiles · Arrow
1,8 s – 1,84 s4 wariantów

Arrow NoCharge Miss

SFX_Arrow_NoCharge_Miss

BronieProjectiles · Arrow
1,4 s – 1,53 s3 wariantów

Arrow Whistle

SFX_Arrow_Whistle

BronieProjectiles · Arrow
1,1 s – 1,5 s4 wariantów

Avatar Powers Disable

SFX_Avatar_Powers_Disable

InneMagic · Avatar
1,68 s

Avatar Powers Disable Local

SFX_Avatar_Powers_Disable_Local

InneMagic · Avatar
1,68 s

Avatar Powers Enable

SFX_Avatar_Powers_Enable

InneMagic · Avatar
3,56 s

Avatar Powers Enable Local

SFX_Avatar_Powers_Enable_Local

InneMagic · Avatar
3,56 s

Axe Crude Impact

SFX_Axe_Crude_Impact

BronieAxe · Crude
0,48 s – 0,6 s3 wariantów

Axe Crude Swing

SFX_Axe_Crude_Swing

BronieAxe · Crude
1,32 s – 1,4 s8 wariantów

Axe Iron Impact

SFX_Axe_Iron_Impact

BronieAxe · Iron
0,73 s – 1,03 s3 wariantów

Axe Iron Swing

SFX_Axe_Iron_Swing

BronieAxe · Iron
1,72 s – 1,93 s8 wariantów

Axe Special Impact

SFX_Axe_Special_Impact

BronieAxe · Special
0,73 s – 1,03 s3 wariantów

Axe Special Swing

SFX_Axe_Special_Swing

BronieAxe · Special
1,54 s – 1,63 s8 wariantów

Axe Stone Trork Hit

SFX_Axe_Stone_Trork_Hit

BronieProjectiles · Player
1 s6 wariantów

Axe Stone Trork Miss

SFX_Axe_Stone_Trork_Miss

BronieProjectiles · Player
1 s – 1 s6 wariantów

Bat Alerted

SFX_Bat_Alerted

NPCBeasts · Bat
0,21 s – 0,3 s6 wariantów

Bat Death

SFX_Bat_Death

NPCBeasts · Bat
0,4 s – 0,64 s5 wariantów

Bat Hurt

SFX_Bat_Hurt

NPCBeasts · Bat
0,34 s – 0,38 s5 wariantów

Battleaxe T1 Block Impact

SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact

BronieBattleaxe · Impacts
0,86 s – 0,87 s3 wariantów

Jak to działa

Korzystanie z bazy dźwięków Hytale

Szukaj, odsłuchuj, sprawdzaj zastosowanie — bez konta.

Krok 1

Znajdź dźwięk

Wpisz nazwę lub ID zdarzenia w wyszukiwarkę albo wybierz kategorię: broń, NPC, bloki, kroki, interfejs, otoczenie, muzyka lub inne.

Krok 2

Zawęź listę

Wybierz podkategorię, pokaż tylko dźwięki o znanym zastosowaniu i sortuj według nazwy, czasu trwania lub zastosowania.

Krok 3

Odsłuchaj

Kliknij przycisk odtwarzania na karcie, aby od razu usłyszeć jeden z wariantów. Głośność ustawisz nad listą.

Krok 4

Odtwórz zdarzenie jak w grze

Na stronie szczegółów zdarzenia dźwiękowego możesz odtworzyć każdy wariant osobno albo użyć przycisku „Odtwórz zdarzenie”, aby odtworzyć całe zdarzenie z losowym wariantem, głośnością i wysokością dźwięku.

Krok 5

Sprawdź zastosowanie

Strona szczegółów pokazuje dane techniczne, a w sekcji „Używane przez” – przedmioty, bloki i NPC, które wyzwalają dźwięk, wraz z linkami do bazy przedmiotów.

Krok 6

Kopiuj ID zdarzenia

Kliknij etykietę ID, aby skopiować ID zdarzenia do schowka, na przykład do konfiguracji serwera lub polecenia /sound.

Czego możesz się spodziewać

Dźwięki, muzyka i zdarzenia dźwiękowe Hytale w jednym miejscu

Baza dźwięków Hytale to darmowy katalog dźwięków z gry: efektów dźwiękowych broni, NPC, bloków i kroków, odgłosów otoczenia oraz muzyki. Każdy wpis możesz odsłuchać bezpośrednio w przeglądarce i sprawdzić ID zdarzenia, dane techniczne oraz przedmioty i NPC, które wyzwalają dźwięk.

Co wyzwala dźwięk

Na stronie szczegółów każdego zdarzenia dźwiękowego znajdziesz przedmioty, bloki, NPC i wpisy dotyczące otoczenia, które je odtwarzają. Jeśli w plikach serwera nie ma informacji o powiązaniu, strona to zaznacza zamiast zgadywać.

Muzyka Hytale według stref i warunków

W kategorii Muzyka możesz słuchać ścieżki dźwiękowej utwór po utworze. Na stronie szczegółów każdego utworu zobaczysz strefę, warunki, w których jest odtwarzany w grze, oraz playlisty, do których należy.

Dane techniczne każdego zdarzenia

Głośność i wysokość dźwięku zdarzenia, warstwy i warianty, tłumienie, maksymalny zasięg słyszalności w blokach, jednoczesne instancje oraz format audio oryginalnego pliku.

Usunięte dźwięki i historia wersji

Przełącznik „Usunięte” pozwala odsłuchać dźwięki ze starszych wersji Hytale. Na stronie szczegółów każdego dźwięku zobaczysz, co zmieniło się w poszczególnych wersjach.

Odkryj więcej

Więcej narzędzi Hytale

FAQ

Często zadawane pytania

Krótkie odpowiedzi na pytania o bazę dźwięków Hytale.

Zdarzenia dźwiękowe z pakietu serwera dedykowanego Hytale wraz z plikami audio, a także odgłosy otoczenia i muzyka z gry. Przy każdym dźwięku zobaczysz ID zdarzenia, warianty, głośność, wysokość dźwięku, zasięg słyszalności i pliki gry, które go wyzwalają.

Tak. Możesz za darmo i bez konta wyszukiwać dźwięki i muzykę oraz słuchać ich bezpośrednio w przeglądarce.

Nie, nie ma przycisku pobierania. Dźwięków i muzyki możesz tu tylko słuchać w przeglądarce i przeglądać ich informacje.

Otwórz stronę szczegółów dźwięku i kliknij etykietę ID, na przykład SFX_Sword_T2_Swing. ID zdarzenia trafi do schowka w formacie wymaganym przez pliki konfiguracyjne i polecenie /sound w konsoli.

Gra nie odtwarza pojedynczego pliku, lecz zdarzenie. Zdarzenie może mieć kilka warstw i wariantów; przy każdym odtworzeniu losuje wariant, głośność i wysokość dźwięku oraz ma określony zasięg. Przycisk „Odtwórz zdarzenie” to odwzorowuje, ale nie symuluje odległości ani pozycji w 3D.

Pokazuje to sekcja „Używane przez” na stronie szczegółów: przedmioty i bloki, NPC, wpisy dotyczące otoczenia oraz inne pliki gry, które odwołują się do zdarzenia. Powiązania wynikają z plików serwera, a nie z domysłów. Jeśli pliki nie wskazują zastosowania dźwięku – szczególnie głosów stworzeń, dźwięków interfejsu i plików testowych – strona szczegółów wyraźnie o tym informuje.

Tak, w kategorii Muzyka. Na stronie szczegółów utworu sprawdzisz też, w której strefie i w jakich warunkach jest odtwarzany w grze oraz do których playlist należy.

Tak, przez przełącznik „Usunięte” nad listą. Nadal możesz tam odsłuchać dźwięki z wcześniejszych buildów Hytale, które zostały już usunięte. Strona szczegółów każdego dźwięku pokazuje też, co zmieniło się w poszczególnych buildach.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Chcesz mieć własny serwer?

Wynajmij własny serwer Hytale w 60 sekund

Nie tylko słuchaj — graj ze znajomymi na własnym serwerze, z ochroną DDoS w pakiecie.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund

Szukasz więcej narzędzi? Zobacz wszystkie narzędzia Hytale