Serverconfiguratiegenerator voor Wreckfest
Met deze Wreckfest-serverconfiguratiegenerator configureer je je Wreckfest-server zonder de server_config.cfg handmatig te schrijven. Kies servernaam, wachtwoord, spelersaantal, spelmodus, rondes en beheerders via een formulier of de AI Easy Mode. Controleer het bestand live, kopieer of download het. Gratis en zonder registratie, ook de Easy Mode.
Gebouwd door Florian Galz
Voorbeeldresultaat
Voorbeeld: het gegenereerde server_config.cfg
Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige server_config.cfg-bestand voor Wreckfest van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.
Voorbeeld · Standaardconfiguratie
Uitvoer
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2- +14 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.
Instellingen
Alle sleutels van de Wreckfest-serverconfiguratie
server_config.cfg is een platte lijst met regels in de vorm key=value. Schakelaars hebben de waarde 0 of 1. De generator schrijft deze sleutels voor je Wreckfest Dedicated Server. Hij is gemaakt voor Wreckfest en bevat geen profiel voor Wreckfest 2.
| Sleutel | Standaardwaarde | Betekenis |
|---|---|---|
| server_name | Standaardwaarde: Wreckfest Server | Naam in de serverbrowser, maximaal 64 tekens. |
| welcome_message | Standaardwaarde: leeg | Bericht dat spelers zien wanneer ze deelnemen, maximaal 256 tekens. |
| password | Standaardwaarde: leeg | Toegangswachtwoord. Laat leeg voor een openbare server zonder wachtwoord. |
| max_players | Standaardwaarde: 12 | Maximaal aantal spelers, van 1 tot 24. |
| track | Standaardwaarde: bigstadium_demolition_arena | Interne naam van het actieve circuit of de derbyarena. |
| frequency | Standaardwaarde: high | Netwerk-updaterate van de server: low of high. |
| gamemode | Standaardwaarde: derby | Naam van de spelmodus als vrije tekst. De voorbeeldconfiguratie van het spel noemt racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race en elimination race. |
| bots | Standaardwaarde: 4 | Aantal AI-voertuigen dat vrije plekken opvult, van 0 tot 24. |
| num_teams | Standaardwaarde: 2 | Aantal teams in teamgebaseerde derbymodi, van 2 tot 4. |
| laps | Standaardwaarde: 3 | Aantal rondes voor racemodi, van 1 tot 60. |
| time_limit | Standaardwaarde: 20 | Wedstrijdduur in minuten voor Deathmatch- en Derby-modi, van 1 tot 120. |
| elimination_interval | Standaardwaarde: 0 | Interval voor eliminatierondes; 0 schakelt ze uit. |
| vehicle_damage | Standaardwaarde: normal | Schademodel als vrije tekst, bijvoorbeeld normal. |
| car_class_restriction | Standaardwaarde: a | Hoogste voertuigklasse die mag deelnemen: a, b, c of d. |
| special_vehicles_disabled | Standaardwaarde: 0 | 1 blokkeert speciale voertuigen, 0 staat ze toe. |
| car_reset_disabled | Standaardwaarde: 0 | 1 schakelt het handmatig resetten van het voertuig uit. |
| wrong_way_limiter_disabled | Standaardwaarde: 0 | 1 schakelt de automatische snelheidsbeperking voor spookrijders uit. |
| weather | Standaardwaarde: leeg | Naam van de weerpreset. Leeg betekent: het standaardweer van het circuit. |
| admin_steam_ids | Standaardwaarde: leeg | Door komma's gescheiden SteamID64-waarden van spelers met beheerdersrechten in het spel. |
| owner_disabled | Standaardwaarde: 1 | 1 voorkomt dat de eerste speler die deelneemt automatisch servereigenaar wordt. |
| clear_users | Standaardwaarde: 1 | 1 reset bij elke herstart de opgeslagen rechten van afzonderlijke spelers. |
Op servers van ZAP-Hosting
De serverimage schrijft server_config.cfg bij elke start opnieuw. Waarden met een opstartparameter, zoals de servernaam, het wachtwoord of het aantal spelers, wijzig je op het tabblad ‘Configuratie’ van je server. Deze sleutels hebben geen opstartparameter; wijzigingen daarin gaan daar bij de volgende start verloren:
- frequency
- bots
- num_teams
- elimination_interval
- special_vehicles_disabled
- car_reset_disabled
- wrong_way_limiter_disabled
- owner_disabled
- clear_users
Handleiding
Zo configureer je je Wreckfest-server
Van standaardconfiguratie tot herstart: zo maak je je Wreckfest-serverconfiguratie en zet je die op de server.
- 1
Stap 1
Generator openen
De generator begint met de standaardconfiguratie: servernaam ‘Wreckfest Server’, spelmodus derby, arena bigstadium_demolition_arena en 12 spelers.
- 2
Stap 2
Bestaande configuratie importeren (optioneel)
Heb je al een server_config.cfg? Plak de inhoud via de importfunctie of upload een bestand van maximaal 2 MB. Bekende waarden verschijnen in het formulier; onbekende regels blijven in het bestand staan.
- 3
Stap 3
Server beschrijven of velden instellen
In de modus ‘Eenvoudig’ beschrijf je je server in je eigen woorden aan de AI, bijvoorbeeld ‘een chaotische demolitionderbyserver met 4 teams’. Je neemt alleen de voorstellen over die je bevestigt. In de modus ‘Geavanceerd’ stel je elk veld zelf in.
- 4
Stap 4
Servernaam, wachtwoord en circuit instellen
Vul de servernaam en het welkomstbericht in, stel indien nodig een toegangswachtwoord in en kies 1 tot 24 spelers, de interne naam van het circuit of de arena en de updaterate.
- 5
Stap 5
Spelregels instellen
Stel de spelmodus, 0 tot 24 AI-bots, 2 tot 4 teams, 1 tot 60 rondes, een tijdslimiet van 1 tot 120 minuten, het schademodel en de hoogste voertuigklasse A tot D in. Schakel desgewenst speciale voertuigen, het resetten van voertuigen en de rem voor spookrijders uit.
- 6
Stap 6
Beheerders en toegang instellen
Vul de SteamID64-waarden van je beheerders, gescheiden door komma's, in bij admin_steam_ids en kies of je automatisch een servereigenaar wilt instellen en spelersrechten bij een herstart wilt resetten.
- 7
Stap 7
Voorbeeld controleren en exporteren
Controleer de server_config.cfg in het livevoorbeeld. Daarna kun je het bestand kopiëren of downloaden, of een link delen waarin je toegangswachtwoord niet staat.
- 8
Stap 8
Bestand uploaden en server herstarten
Upload het bestand naar de hoofdmap van je server en herstart de server: Wreckfest leest de server_config.cfg alleen bij het opstarten. Op een server van ZAP-Hosting wijzig je de waarden via startparameters op het tabblad ‘Configuratie’, omdat de serverimage het bestand bij elke start opnieuw aanmaakt.
Setup
Opslaglocatie en toepassing
Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of direct bij ons in het panel toepassen.
De handmatige methode
Op een zelf gehoste server
- 1
Bestand downloaden
Download het gegenereerde bestand server_config.cfg via de knop hierboven.
- 2
Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP
Plaats onder
./server_config.cfg(Linux) of.\server_config.cfg(Windows). - 3
Wijzigingen toepassen
Wreckfest leest server_config.cfg alleen bij het opstarten — herstart je server om de wijzigingen toe te passen.
De ZAP-Hosting-aanpak
Startparameters in het panel
Huur bij ons een Wreckfest-server: daar maakt de serverimage server_config.cfg bij elke start opnieuw aan. De waarden stel je in via de startparameters in het panel. Instellingen zonder startparameter gaan bij de volgende start verloren.
- Startparameters direct in het panel
- Geen FTP-client nodig
- Binnen 60 seconden online
Meer tools
Handige tools voor je Wreckfest-server
Assetto Corsa-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server_cfg.ini in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Assetto-Corsa-server.
Gebouwd door Florian Galz
Assetto Corsa Competizione-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf settings.json in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke instelling handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Assetto-Corsa-Competizione-server.
Gebouwd door Florian Galz
BeamMP-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf ServerConfig.toml in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke instelling handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde BeamMP-server.
Gebouwd door Florian Galz
Poortcontrole
Controleer of bepaalde poorten op een IP of hostnaam open zijn. Selecteer een protocol of game in plaats van alle poorten tegelijk te scannen.
Gebouwd door Sebastian Rademacher
Steam ID-zoeker
Achterhaal een Steam-ID via een profiellink, aangepaste URL, vriendencode of s.team-uitnodigingslink — met alle ID-formaten, profiel, banstatus (voor zover Steam die verstrekt), een kant-en-klare adminregel per spel en bulkzoekopdrachten met CSV.
Gebouwd door Florian Galz
SteamID Converter
Zet SteamID64, klassieke SteamID en SteamID3 direct in beide richtingen om, en zet accountnamen om naar een ID of andersom. Het formaat wordt automatisch herkend, met kopieerknoppen per formaat.
Gebouwd door Justin Schuessler
FAQ
Veelgestelde vragen over de Wreckfest-serverconfiguratie
Kosten, instellingen, opslaglocatie, herstart, beheerders en toegang, kort beantwoord.
Ja. Het formulier, de livevoorvertoning, importeren, kopiëren, downloaden, deellinks en ook AI-Easy Mode werken zonder account. Voor Easy Mode geldt alleen een korte beperking bij te veel verzoeken.
21 instellingen in drie groepen. Serveridentiteit: servernaam, welkomstbericht, wachtwoord om deel te nemen, maximaal 1 tot 24 spelers, circuit of arena en updatefrequentie. Spelregels: spelmodus, 0 tot 24 AI-bots, 2 tot 4 teams, 1 tot 60 rondes, tijdslimiet van 1 tot 120 minuten, eliminatie-interval, schademodel, hoogste voertuigklasse A tot D, speciale voertuigen, voertuigreset, rem voor spookrijders en weer. Beheer en toegang: Steam-ID's van beheerders, automatische servereigenaar en spelersrechten resetten. Spelmodus, schademodel en weer zijn vrije tekstvelden.
Rechtstreeks in de hoofdmap van je server: ./server_config.cfg op Linux, .\server_config.cfg op Windows. Op een server van ZAP-Hosting open en bewerk je het bestand via de bestandsbeheerder in het paneel.
Nee. Kopiëren of downloaden verandert nog niets aan je server. Upload het bestand en start de server opnieuw op, want Wreckfest leest server_config.cfg alleen bij het opstarten. Op een server van ZAP-Hosting schrijft de serverimage het bestand bij elke start opnieuw: servernaam, welkomstbericht, wachtwoord, spelersaantal, circuit, spelmodus, rondes, tijdslimiet, schademodel, voertuigklasse, weer en Steam-ID's van beheerders zijn opstartparameters die je op het tabblad ‘Configuratie’ wijzigt. De overige waarden, zoals bots, teams of updatefrequentie, gaan daar bij de volgende start verloren.
Vul je SteamID64 in bij admin_steam_ids. Scheid meerdere ID's met komma's. owner_disabled staat standaard aan en voorkomt dat de eerste speler die deelneemt automatisch servereigenaar wordt.
Stel een wachtwoord in om deel te nemen; laat je het veld leeg, dan is de server openbaar. De huidige Wreckfest-server heeft geen aparte LAN-modus meer: de vroegere instelling lan wordt genegeerd. Het wachtwoord wordt in het formulier verborgen, komt nooit in een deellink terecht en wordt ook niet naar de AI in Easy Mode gestuurd.
Je beschrijft in je eigen woorden wat voor server je wilt, bijvoorbeeld ‘Privéserver alleen voor vrienden, met wachtwoord en vaste beheerders’. De AI stelt passende waarden voor, legt elke wijziging uit en past alleen toe wat je bevestigt.
Nee. De generator is gemaakt voor de server_config.cfg van Wreckfest en bevat alleen dit profiel. Er is geen profiel voor Wreckfest 2.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportBreng jouw Wreckfest-server vandaag online
Huur nu je Wreckfest-server en pas deze Config rechtstreeks in het panel toe.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
