Naar de inhoud springen
BeamMP
Gameconfigurator

Serverconfiguratiegenerator voor BeamMP

Maak je BeamMP-serverconfiguratie online en configureer je BeamMP-server zonder zelf TOML te schrijven: stel de servernaam, tags, Private, Auth Key, het aantal spelers, auto's per speler en de map in via het formulier, of beschrijf je server aan de AI in Easy Mode. De livevoorvertoning toont de voltooide ServerConfig.toml, die je kunt kopiëren of downloaden. Gratis, zonder account en rechtstreeks in je browser.

Gebouwd door Florian Galz

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld: het gegenereerde ServerConfig.toml

Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige ServerConfig.toml-bestand voor BeamMP van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.

Voorbeeld · Standaardconfiguratie

Uitvoer

ServerConfig.toml
[Misc]UpdateReminderTime = "30s"ImScaredOfUpdates = true [General]ResourceFolder = "Resources"IP = "::"Port = 30814Name = "ZapX BeamMP Server"Description = "Managed BeamMP server hosted on ZapX"Tags = "Freeroam"Private = trueAuthKey = ""MaxPlayers = 8MaxCars = 2
  • +5 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.

Instellingen

Wat je instelt in de BeamMP-serverconfiguratie

De generator maakt de ServerConfig.toml van je BeamMP-server in het huidige TOML-formaat. De twaalf instellingen staan in de sectie [General] en zijn verdeeld over drie groepen. Tussen haakjes staat telkens de sleutelnaam in het bestand.

Serveridentiteit

Servernaam (Name, maximaal 100 tekens), beschrijving (Description, maximaal 200 tekens), door komma's gescheiden tags zoals ‘Freeroam,Drift,RP’ (Tags, standaard ‘Freeroam’), privéserver (Private, standaard aan) en je Auth Key van keymaster.beammp.com (AuthKey). Zonder Auth Key start de server niet, ook niet als privéserver. In de openbare serverlijst verschijnt hij alleen met een geldige key.

Gameplay

Maximaal aantal spelers (MaxPlayers, 1–64, standaard 8), auto's per speler (MaxCars, 1–20, standaard 2), de map als resourcepad (Map, standaard /levels/gridmap_v2/info.json), gasten zonder gekoppeld BeamMP-account (AllowGuests, standaard aan) en openbare serverinformatie voor de serverbrowser (InformationPacket, standaard aan).

Loggen en debuggen

Chatberichten naar de console en het log schrijven (LogChat, standaard uit) en uitgebreide debuguitvoer inschakelen (Debug, standaard uit). Schakel de debugmodus bij voorkeur alleen in om fouten op te sporen.

Vaste waarden

IP (::), Port (30814) en ResourceFolder (Resources) in de sectie [General] en de sectie [Misc] met updatemeldingen horen bij de basisstructuur van het bestand. Je kunt ze niet wijzigen in de generator: zonder import staan daar deze standaardwaarden, met een import de waarden uit je bestand. Op een server van ZAP-Hosting stelt het paneel Port en ResourceFolder bij het starten zelf in.

Mods en eigen maps upload je apart naar je server. De generator maakt alleen de ServerConfig.toml aan. De verouderde Server.cfg uit eerdere BeamMP-versies maakt hij niet aan.

Handleiding

BeamMP-server aanmaken: zo zet je ServerConfig.toml op de server

Van de eerste instelling tot een draaiende server: zo configureer je je BeamMP-server met de ServerConfig.toml.

  1. 1

    Stap 1

    Generator openen of configuratie importeren

    De generator begint met de standaardconfiguratie voor BeamMP. Je ziet de volledige ServerConfig.toml meteen in de livevoorvertoning. Heb je al een ServerConfig.toml? Importeer die als .toml- of .txt-bestand van maximaal 2 MB of plak de inhoud.

  2. 2

    Stap 2

    Easy Mode of formulier kiezen

    In Easy Mode beschrijf je je server in je eigen woorden, bijvoorbeeld ‘een privédriftserver voor mij en mijn vrienden’. De AI stelt passende waarden voor en legt elke wijziging uit. Alleen wat je bevestigt, wordt overgenomen. In de geavanceerde modus stel je elke optie zelf in.

  3. 3

    Stap 3

    Serveridentiteit instellen

    Vul de servernaam, beschrijving en tags zoals ‘Freeroam,Drift’ in, bepaal of de server privé moet zijn en voeg je Auth Key van keymaster.beammp.com toe. Het veld blijft verborgen in het formulier.

  4. 4

    Stap 4

    Gameplay instellen

    Stel het maximale aantal spelers (1–64) en het aantal auto's per speler (1–20) in, geef de map op als resourcepad en bepaal of gasten kunnen deelnemen en de serverbrowser openbare serverinformatie kan ophalen.

  5. 5

    Stap 5

    Logging kiezen

    Schakel het chatlog (LogChat) en de debugmodus (Debug) alleen in wanneer je ze nodig hebt. Beide staan standaard uit.

  6. 6

    Stap 6

    ServerConfig.toml controleren en opslaan

    Controleer het bestand in de livevoorvertoning. Bij ongeldige waarden toont de generator een melding. Daarna kopieer of download je de ServerConfig.toml, of deel je een link zonder Auth Key.

  7. 7

    Stap 7

    Uploaden en herstarten

    Upload de ServerConfig.toml naar de hoofdmap van je BeamMP-server en herstart de server. BeamMP leest het bestand alleen bij het opstarten.

Setup

Opslaglocatie en toepassing

Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of direct bij ons in het panel toepassen.

De handmatige methode

Zelf uploaden

  1. 1

    Bestand downloaden

    Download het gegenereerde bestand ServerConfig.toml via de knop hierboven.

  2. 2

    Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP

    Plaats onder ServerConfig.toml (Linux) of ServerConfig.toml (Windows).

  3. 3

    Wijzigingen toepassen

    BeamMP leest ServerConfig.toml alleen bij het opstarten — start je server opnieuw om de wijzigingen toe te passen.

De ZAP-Hosting-aanpak

In het panel toepassen, zonder FTP

Huur bij ons een BeamMP-server: download het bestand, plaats het in het bestandsbeheer en start opnieuw op. Sommige waarden overschrijft de server bij elke start met de startparameters; die stel je direct in het panel in.

  • Bestandsbeheer rechtstreeks in de browser
  • Geen FTP-client nodig
  • Binnen 60 seconden online

Meer tools

Configuratiegeneratoren voor andere racingsims

Alle racingsimtools bekijken

FAQ

Veelgestelde vragen

Kosten, bestandslocatie, Auth Key, limieten, map, zichtbaarheid, poort en IP-adres: korte antwoorden.

Je kunt de generator gratis en zonder account gebruiken: het formulier, Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en delen werken zonder account. De ServerConfig.toml wordt rechtstreeks in je browser gemaakt. Alleen in Easy Mode worden je beschrijving en de huidige waarden zonder Auth Key naar de AI gestuurd, die wijzigingen voorstelt. Alleen wat je bevestigt, wordt overgenomen.

De ServerConfig.toml staat rechtstreeks in de hoofdmap van je BeamMP-server. De generator zet het bestand bij het downloaden niet automatisch op je server. Upload het zelf, bij ZAP-Hosting bijvoorbeeld via de bestandsbeheerder in het klantenpaneel, en herstart de server. BeamMP leest de ServerConfig.toml alleen bij het opstarten.

Registreer je op keymaster.beammp.com, maak daar onder ‘Keys’ een serversleutel aan en vul die in het veld Auth Key van de generator in. Zonder Auth Key start de server niet, ook niet als privéserver. In de openbare serverlijst verschijnt hij alleen met een geldige sleutel. Deel de sleutel nooit openbaar.

Ja. De Auth Key wordt in het formulier verborgen, nooit in deellinks opgeslagen en in Easy Mode niet naar de AI gestuurd. Een deellink bevat alleen de niet-geheime waarden die je hebt gewijzigd.

In de generator stel je voor MaxPlayers 1 tot 64 spelers in (standaard 8) en voor MaxCars 1 tot 20 auto's per speler (standaard 2). Valt een waarde buiten deze grenzen, dan toont de generator een melding.

Vul in het veld Map het resourcepad van het level in, bijvoorbeeld de standaardwaarde /levels/gridmap_v2/info.json. Een eigen map moet al op de server geïnstalleerd zijn, want de generator installeert geen maps of Mods. Herstart de server nadat je de nieuwe ServerConfig.toml hebt geüpload.

Dit wordt geregeld met de optie voor een privéserver (Private), die in de generator standaard aanstaat. Een privéserver verschijnt niet in de openbare serverlijst; spelers verbinden dan rechtstreeks via IP en poort. Los daarvan bepaalt AllowGuests of spelers zonder gekoppeld BeamMP-account kunnen deelnemen, en InformationPacket of de serverbrowser basisinformatie kan ophalen zonder verbinding te maken.

Nee. IP, Port en ResourceFolder zijn geen velden in de generator. Zonder import schrijft hij IP (::), Port (30814) en ResourceFolder (Resources) in het bestand, met een import de waarden uit je bestand. Op een server van ZAP-Hosting stelt het paneel Port en ResourceFolder bij het starten zelf in. De generator maakt bovendien alleen de huidige ServerConfig.toml in TOML-formaat aan, niet de verouderde Server.cfg.

Klaar?

Breng jouw BeamMP-server vandaag online

Huur nu je BeamMP-server en pas deze Config rechtstreeks in het panel toe.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Actieve serversSinds 2010

Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.

Flexibele looptijdOp elk moment opzegbaarBinnen 60 seconden online