Serverconfiguratiegenerator voor Insurgency: Sandstorm
Maak je Insurgency: Sandstorm-serverconfiguratie online zonder de Game.ini met de hand te schrijven: stel de servernaam, RCON, Friendly Fire, bots en het aantal AI-tegenstanders in coöp in via het formulier, of beschrijf je server aan een AI in de Easy Mode. Het livevoorbeeld toont de voltooide Game.ini, die je kunt kopiëren of downloaden. Gratis, zonder aanmelding en rechtstreeks in je browser.
Gebouwd door Florian Galz
Voorbeeldresultaat
Voorbeeld: het gegenereerde Game.ini
Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige Game.ini-bestand voor Insurgency: Sandstorm van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.
Voorbeeld · Standaardconfiguratie
Uitvoer
; Insurgency: Sandstorm — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/insurgency-sandstorm/config-generator [/Script/Insurgency.INSGameMode]ServerHostname=Insurgency Sandstorm ServerbKillFeed=FalsebKillFeedSpectator=TrueTeamKillLimit=10bDeadSay=TruebVoiceEnemyHearsLocal=True [Rcon]bEnabled=False [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]- +16 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.
Instellingen
Insurgency: Sandstorm-serverconfiguratie: wat je in de Game.ini instelt
De generator verdeelt de Game.ini in vijf categorieën. Tussen haakjes staat telkens de sleutel waaronder de waarde in het bestand terechtkomt.
Serveridentiteit
De servernaam voor de serverbrowser (ServerHostname, maximaal 64 tekens) komt in de sectie [/Script/Insurgency.INSGameMode] terecht.
RCON
In de sectie [Rcon] schakel je de externe console in (bEnabled, standaard uit). Pas daarna verschijnen het wachtwoord (Password), de poort (ListenPort, standaard 27015), consoleopdrachten via RCON (bAllowConsoleCommands), het toegestane aantal mislukte pogingen (MaxPasswordAttempts, 1–20, standaard 3) en de daaropvolgende blokkeerduur (IncorrectPasswordBanTime, standaard 30 seconden).
Spelregels
Onder [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]: Friendly Fire (bAllowFriendlyFire) met schademultiplier (FriendlyFireModifier, 0–2, standaard 0), teambalans (bAutoBalanceTeams), mapstemming (bMapVoting), maprotatie (bUseMapCycle), kick bij inactiviteit (IdleLimit, standaard 150 seconden), minimumaantal spelers (MinimumPlayers), limieten voor rondes en overwinningen (RoundLimit, WinLimit) en bots (bBots, BotQuota 0–32).
Coöp en bots
Onder [/Script/Insurgency.INSCoopMode]: AI-teamgenoten (FriendlyBotQuota, 0–16, standaard 4), het minimale en maximale aantal AI-tegenstanders dat tegelijk in leven is (MinimumEnemies en MaximumEnemies, elk 0–64, standaard 6 en 12) en de aankomst per voertuig (bUseVehicleInsertion).
Killfeed en chat
Onder [/Script/Insurgency.INSGameMode]: killfeed voor alle spelers (bKillFeed) en toeschouwers (bKillFeedSpectator), teamkilllimiet (TeamKillLimit, 0–100, standaard 10), chat voor dode spelers (bDeadSay) en of tegenstanders je lokale voicechat kunnen horen (bVoiceEnemyHearsLocal).
De generator maakt alleen de Game.ini van de server aan, geen grafische instellingen voor de gameclient. Je stelt de map en het scenario in via de startparameter, niet in de Game.ini. Als je een bestaande Game.ini importeert, blijven regels die de generator niet herkent behouden in het geëxporteerde bestand.
Handleiding
Zo maak je je Insurgency: Sandstorm-serverconfiguratie
Van de eerste waarde tot een draaiende server: zo zet je je Game.ini op je Insurgency-Sandstorm-server.
- 1
Stap 1
Generator openen
De generator begint in de Easy Mode met de standaardwaarden van de Game.ini. Heb je al een Game.ini, dan upload je die via de importfunctie (tot 2 MB) of plak je de inhoud: herkende waarden verschijnen in het formulier en overige regels blijven in het bestand behouden. Opmerkingsregels die met ; of # beginnen, vallen weg.
- 2
Stap 2
Server beschrijven in de Easy Mode
Beschrijf je server in je eigen woorden, bijvoorbeeld een hardcore coöpserver met veel AI-tegenstanders. De AI stelt passende waarden voor en legt elke wijziging uit. Er wordt niets toegepast voordat je bevestigt.
- 3
Stap 3
Waarden aanpassen in de geavanceerde modus
In de geavanceerde modus stel je elke optie zelf in, gerangschikt op serveridentiteit, RCON, spelregels, coöp en bots, en killfeed en chat.
- 4
Stap 4
Livevoorbeeld controleren
Het voorbeeld toont na elke wijziging de aangemaakte Game.ini met de bijbehorende secties. Met het resetpictogram herstel je de standaardwaarden.
- 5
Stap 5
Kopiëren, downloaden of delen
Kopieer het voltooide bestand naar het klembord, download het als Game.ini of deel een link die de generator met jouw waarden opent. Het RCON-wachtwoord staat nooit in de link.
- 6
Stap 6
Uploaden en server opnieuw starten
Upload de Game.ini naar de map Insurgency/Saved/Config/LinuxServer op je server (Windows: WindowsServer), bijvoorbeeld via de File Manager, en herstart de server. Insurgency: Sandstorm leest de Game.ini alleen bij het starten.
Setup
Opslaglocatie en toepassing
Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of direct bij ons in het panel toepassen.
De handmatige methode
Zelf uploaden
- 1
Bestand downloaden
Download het gegenereerde bestand Game.ini via de knop hierboven.
- 2
Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP
Plaats onder
./Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini(Linux) of.\Insurgency\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini(Windows). - 3
Wijzigingen toepassen
Insurgency: Sandstorm leest Game.ini alleen bij het opstarten. Start je server opnieuw op om de wijzigingen toe te passen.
De ZAP-Hosting-aanpak
In het panel toepassen, zonder FTP
Huur bij ons een Insurgency: Sandstorm-server: download het bestand, plaats het in het bestandsbeheer en start opnieuw op. Alles in de browser.
- Bestandsbeheer rechtstreeks in de browser
- Geen FTP-client nodig
- Binnen 60 seconden online
Meer tools
Handige tools voor je serverconfiguratie
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server.cfg in je eigen woorden met de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld, download en direct doorsturen naar je gehuurde server.
Gebouwd door Florian Galz
Arma Reforger-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf config.json in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Arma-Reforger-server.
Gebouwd door Florian Galz
Arma 3-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf server.cfg/basic.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Arma-3-server.
Gebouwd door Florian Galz
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf Server.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Squad-server.
Gebouwd door Florian Galz
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf PCServer-KFGame.ini in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Killing-Floor-2-server.
Gebouwd door Florian Galz
FAQ
Veelgestelde vragen
Kosten, opslaglocatie, herstart, AI-tegenstanders en bots, Friendly Fire, de map, Easy Mode en RCON – kort beantwoord.
De generator is gratis en zonder aanmelding te gebruiken: het formulier, de Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en delen werken zonder account. De Game.ini wordt rechtstreeks in je browser aangemaakt. Alleen voor suggesties in de Easy Mode worden je beschrijving en de huidige formulierwaarden zonder RCON-wachtwoord naar de AI gestuurd.
De Game.ini staat onder ./Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini (Linux) of .\Insurgency\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini (Windows). Je kunt het bestand rechtstreeks bekijken en bewerken via de File Manager in het ZapX-klantenpanel.
Nee — je downloadt een kant-en-klare Game.ini die je via de File Manager kunt uploaden. De server leest dit bestand alleen bij het opstarten. Je moet de server dus opnieuw opstarten om je wijzigingen toe te passen.
Voor coöpmodi staan MinimumEnemies en MaximumEnemies in de sectie [/Script/Insurgency.INSCoopMode]: ze bepalen hoeveel AI-tegenstanders er minimaal en maximaal tegelijk in leven zijn (standaard 6 en 12, in de generator elk 0 tot 64). FriendlyBotQuota bepaalt het aantal AI-teamgenoten (standaard 4, maximaal 16). Bots die lege plekken opvullen, schakel je in met bBots onder [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]; hun aantal stel je in met BotQuota (0 tot 32).
bAllowFriendlyFire staat standaard aan, maar de schademultiplier FriendlyFireModifier staat op 0. Bij 0 richt Friendly Fire geen schade aan. Verhoog de waarde in de generator (0 tot 2, in stappen van 0,05) zodat treffers op teamgenoten meetellen.
Nee. Je kiest de map en het scenario via de startparameter van de server (<Map>?Scenario=<Name>), niet via de Game.ini. Daarom heeft de generator daar geen veld voor.
Je beschrijft in je eigen woorden wat voor server je wilt (bijv. ‘coöpserver met veel vijanden en voertuigen’). Een AI stelt vervolgens passende instellingen voor, legt elke wijziging afzonderlijk uit en past niets toe voordat je bevestigt.
Het RCON-wachtwoord wordt niet opgeslagen in deellinks en wordt gemaskeerd weergegeven in het formulier. Een deellink bevat alleen de niet-geheime waarden die je bewust hebt gewijzigd.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportBreng jouw Insurgency: Sandstorm-server vandaag online
Huur nu je Insurgency: Sandstorm-server en pas deze Config rechtstreeks in het panel toe.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
