Serverconfiguratiegenerator voor Arma 3
Met de configuratiegenerator voor Arma 3-servers maak je online de configuratie van je Arma 3-server: servernaam, wachtwoord, spelersaantal, BattlEye en controle van handtekeningen voor server.cfg, en netwerkwaarden voor basic.cfg. Stel alles in via het formulier of beschrijf je server aan AI in Easy Mode, controleer de livevoorvertoning en kopieer of download het bestand. Gratis, zonder aanmelding en rechtstreeks in je browser.
Gebouwd door Florian Galz
Voorbeeldresultaat
Voorbeeld: het gegenereerde server.cfg
Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige server.cfg-bestand voor Arma 3 van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.
Voorbeeld · Standaardconfiguratie
Uitvoer
// Arma 3 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/arma/arma-3-config-generator // Server identityhostname = "ZAP-Hosting Arma 3 Server";password = "";maxPlayers = 40; // Access & securitypersistent = 1;verifySignatures = 2;BattlEye = 0; // Voice chatdisableVoN = 0;- +1 regelJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.
Instellingen
Generator voor Arma 3-server.cfg: wat je instelt in server.cfg en basic.cfg
De generator ondersteunt twee bestanden: server.cfg met drie categorieën en basic.cfg voor het netwerk. Tussen haakjes staat telkens de sleutel waaronder de waarde in het bestand wordt opgeslagen.
server.cfg
Serveridentiteit
Servernaam in de serverbrowser (hostname, maximaal 100 tekens), serverwachtwoord (password, leeg laten voor een openbare server, afgeschermd in het formulier) en maximaal spelersaantal (maxPlayers, 1–128, standaard 40).
server.cfg
Toegang en beveiliging
Persistente missie (persistent, standaard aan), die doorloopt nadat de laatste speler de server heeft verlaten. Controle van Mod-handtekeningen (verifySignatures): 0 uit, 2 alle add-ons aan de hand van hun v2-handtekeningen controleren (standaard); de oude waarde 1 behandelt Arma 3 als 2. BattlEye Anti-Cheat (BattlEye, standaard uit) vereist BattlEye van alle spelers die verbinding maken.
server.cfg
Voicechat (VoN)
Met disableVoN schakel je de ingebouwde voicechat uit (standaard 0, voicechat aan). Zolang die aanstaat, bepaalt vonCodecQuality de geluidskwaliteit: 0 tot 30, standaard 20. Hogere waarden klinken beter en verbruiken meer bandbreedte.
basic.cfg
Fijninstellingen voor het netwerk
Zeven netwerkwaarden: MinBandwidth (standaard 131072 bit/s), MaxBandwidth (standaard 104857600 bit/s), MaxMsgSend (pakketten per servercyclus, standaard 384), MaxSizeGuaranteed (standaard 1024 byte), MaxSizeNonguaranteed (standaard 64 byte), MinErrorToSend (standaard 0.001) en MinErrorToSendNear (standaard 0.01). De meeste servers behouden hier de standaardwaarden, want verkeerde waarden voor MinBandwidth kunnen bij alle spelers lag veroorzaken.
Missies, moeilijkheidsgraad, Mods en beheerders- en opdrachtwachtwoorden vallen buiten deze generator. Als je een bestaand bestand importeert, blijven onbekende regels behouden in het geëxporteerde bestand.
Handleiding
Zo maak je de configuratie van je Arma 3-server
Van de eerste instelling tot een draaiende server: zo krijg je server.cfg en basic.cfg op je Arma 3-server.
- 1
Stap 1
Bestand kiezen: server.cfg of basic.cfg
Bovenaan de generator kies je het profiel: server.cfg voor naam, wachtwoord, spelersaantal, beveiliging en voicechat, of basic.cfg voor de fijninstellingen van het netwerk. De generator start met standaardwaarden.
- 2
Stap 2
Bestaand bestand importeren (optioneel)
Heb je al een server.cfg of basic.cfg, dan upload je die via het importsymbool als .cfg- of .txt-bestand of plak je de inhoud. Herkende waarden komen in het formulier. Items die de generator niet kent, zet hij bij het exporteren samen aan het einde van het bestand; losse commentaarregels (//) neemt hij niet over.
- 3
Stap 3
Server beschrijven in de Easy Mode
Op het tabblad ‘Eenvoudig’ beschrijf je je server in je eigen woorden of klik je op een voorbeeldprompt, bijvoorbeeld voor een openbare persistente server met BattlEye. AI stelt passende waarden voor en legt elke wijziging uit. Alleen wat je selecteert en bevestigt, wordt overgenomen.
- 4
Stap 4
Waarden instellen op het tabblad ‘Geavanceerd’
Daar stel je elke optie zelf in: servernaam, wachtwoord, maximaal spelersaantal, persistente missie, controle van Mod-handtekeningen, BattlEye en voicechat in server.cfg, of de zeven netwerkwaarden in basic.cfg. Met het resetpictogram herstel je de standaardwaarden.
- 5
Stap 5
Livevoorbeeld controleren en exporteren
De livevoorvertoning toont na elke wijziging het gegenereerde bestand. Kopieer het naar het klembord, download het als server.cfg of basic.cfg of deel een link die de generator met jouw waarden opent. Het serverwachtwoord staat nooit in de link.
- 6
Stap 6
Op de server zetten en opnieuw starten
Plaats het bestand op de plek waar de startparameters -config= (server.cfg) en -cfg= (basic.cfg) van je server naar verwijzen en start de server opnieuw op, want Arma 3 leest server.cfg en basic.cfg alleen bij het starten. Een ZAP-Hosting-server maakt beide bestanden bij elke start opnieuw aan op basis van de paneelinstellingen. Gebruik daar dus de overdrachtsfunctie om de waarden over te nemen in plaats van het bestand te uploaden.
Setup
Opslaglocatie en toepassing
Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of bij ons met één klik overzetten.
De handmatige methode
Op een zelf gehoste server
- 1
Bestand downloaden
Download het gegenereerde bestand server.cfg via de knop hierboven.
- 2
Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP
Op een zelf gehoste server is er geen vaste locatie: de server laadt het bestand waarnaar de startparameter
-config=verwijst. - 3
Wijzigingen toepassen
Arma 3 leest server.cfg/basic.cfg alleen bij het opstarten — start je server opnieuw om de wijzigingen toe te passen.
De ZAP-Hosting-aanpak
Direct overdragen, zonder upload
Huur bij ons een Arma 3-server en zet je instellingen met één klik rechtstreeks vanaf deze pagina over.
- Geen FTP, geen bestandsbeheer
- Binnen enkele seconden live
- Op elk moment ongedaan te maken
Meer tools
Handige tools voor je Arma 3-server
Arma Reforger-serverconfiguratiegenerator
Beschrijf config.json in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke optie handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde Arma-Reforger-server.
Gebouwd door Florian Galz
Serverconfiguratiegenerator
Beschrijf serverDZ.cfg in je eigen woorden aan de ZapX AI Agent of stel elke instelling handmatig in — met livevoorbeeld voor je gehuurde DayZ-server.
Gebouwd door Florian Galz
Poortcontrole
Controleer of bepaalde poorten op een IP of hostnaam open zijn. Selecteer een protocol of game in plaats van alle poorten tegelijk te scannen.
Gebouwd door Sebastian Rademacher
Steam ID-zoeker
Achterhaal een Steam-ID via een profiellink, aangepaste URL, vriendencode of s.team-uitnodigingslink — met alle ID-formaten, profiel, banstatus (voor zover Steam die verstrekt), een kant-en-klare adminregel per spel en bulkzoekopdrachten met CSV.
Gebouwd door Florian Galz
FAQ
Veelgestelde vragen
Kosten, bestandslocatie, server.cfg en basic.cfg, BattlEye, opnieuw starten, Easy Mode, importeren en de deellink – kort beantwoord.
Ja. Het formulier, Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en delen werken zonder account. Het bestand wordt rechtstreeks in je browser gemaakt. Alleen voor voorstellen in Easy Mode worden je beschrijving en de huidige formulierwaarden naar de AI gestuurd, nooit het serverwachtwoord. Voor Easy Mode geldt per IP-adres een limiet op het aantal aanvragen per minuut.
Arma 3 heeft hiervoor geen vaste plek: de server laadt de bestanden waarnaar de startparameters -config= (server.cfg) en -cfg= (basic.cfg) verwijzen. Bij ZAP-Hosting staan beide in de map config/ in de hoofdmap van je server: config/server.cfg en config/basic.cfg (onder Windows config\server.cfg en config\basic.cfg). Je vindt ze daar in de bestandsbeheerder van het ZapX-klantenpaneel.
server.cfg regelt identiteit, toegang en voicechat: servernaam, wachtwoord, spelersaantal, persistente missie, controle van handtekeningen, BattlEye en VoN. basic.cfg bevat alleen de fijninstellingen voor het netwerk: bandbreedte, berichten per cyclus, pakketgroottes en MinErrorToSend. De meeste servers hoeven basic.cfg nooit aan te passen. Missies, moeilijkheidsgraad, Mods en beheerders- en opdrachtwachtwoorden (passwordAdmin, serverCommandPassword) stel je niet in met deze generator.
Beide opties vind je in de categorie voor toegang en beveiliging. BattlEye staat standaard uit in de generator. Als je het inschakelt, wordt de BattlEye-sleutel in server.cfg op 1 gezet. verifySignatures bepaalt of de server de Mod-handtekeningen van spelers controleert voordat ze verbinding maken: 0 schakelt de controle uit, 2 controleert alle add-ons aan de hand van hun v2-handtekeningen en is de standaardwaarde. De waarde 1 ondersteunt Arma 3 niet meer, die wordt als 2 behandeld.
Nee. De download levert een kant-en-klaar bestand op. Arma 3 leest server.cfg en basic.cfg alleen bij het starten, dus na het uploaden moet je de server opnieuw starten. Een ZAP-Hosting-server maakt beide bestanden bij elke start opnieuw aan op basis van de paneelinstellingen. Elk veld in de generator komt overeen met zo'n instelling. Gebruik daar dus de overdrachtsfunctie om de waarden over te nemen; een handmatig geüpload bestand wordt bij de volgende start overschreven.
Je beschrijft in je eigen woorden wat voor server je wilt, bijvoorbeeld een openbare persistente server met BattlEye of een server zonder voicechat. AI stelt vervolgens passende instellingen voor, legt elke wijziging afzonderlijk uit en past niets toe voordat je bevestigt. Ongeldige voorstellen worden door de generator afgewezen.
Ja. Via het importsymbool upload je een .cfg- of .txt-bestand tot 2 MB of plak je de inhoud. Herkende waarden zet de generator in het formulier, items die hij niet kent, zet hij bij het exporteren ongewijzigd aan het einde van het bestand. Losse commentaarregels en lege regels neemt hij niet over. Dat werkt net zo voor de basic.cfg.
Nee. Het wachtwoord is afgeschermd in het formulier en wordt nooit in een deellink opgeslagen. Een deellink bevat alleen de niet-geheime waarden die je ten opzichte van de standaardwaarden hebt gewijzigd en opent de generator met precies die waarden.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportBreng jouw Arma 3-server vandaag online
Huur nu je Arma 3-server en zet deze Config met één klik over.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
