Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

WildlifeCreature › MammalNeutraal

Stag

Rol
Creature/Mammal/Deer_Stag
Zones
Zone 1
Sjabloon
Template_Animal_Neutral
Model
Model_Deer_Stag

Statistieken

Levenspunten

103

Snelheid

10 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

25±10%

Aanvallen

AanvalSchadeSchommelingTerugslagBerekening
Melee25 Fysiek±10 %7Vaste waarde per treffer

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Neutraal

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

HoudingsgroepPreyBig

Vijandig tegenover:
Predators BigVoid
Genegeerd:
PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin

NPC-groepen

DeerNeutralPrey Big

Waarneming

Zichtafstand
10 blokken
Gezichtsveld
180°
Hoorafstand
8 blokken
Directe herkenning
4 blokken
Alarmbereik
12 blokken

Gevecht

Rendrempel
0,5

Dagelijks leven

Strooiradius
7 blokken
Leibandradius
20 blokken
Dag
6:01–17:59 uur
Ademt onder water
Nee
Herinneringscategorie
Livestock

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Deer_Stag

Aantal keer

Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.

Wereldspawns(1)

Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.

Spawns Zone1 Plains Animal

Gewicht 5 = 7,1 % van deze tabel
Zone 1
Plains
6–18 uurGroep: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Achtergrond: Soil

Meer rollen van dit wezen

Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.

RolLevenspuntenHoudingDroptabel
StagDeer_Stag
103NeutraalDrop_Deer_Stag
StagTemple_Deer_Stag
1Neutraal—

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Creature › Mammal

Terug naar de mob-database

Stag — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting