Sleep om te draaien
Doe
- Rol
- Creature/Mammal/Deer_Doe
- Sjabloon
- Template_Animal_Neutral
- Model
- Deer_Doe
Statistieken
Levenspunten
81
Snelheid
10 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
5±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
NeutraalHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepPreyBig
- Vijandig tegenover:
- Predators BigVoid
- Genegeerd:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 10 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 4 blokken
- Alarmbereik
- 12 blokken
Gevecht
- Rendrempel
- 0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 7 blokken
- Leibandradius
- 20 blokken
- Dag
- 6:01–17:59 uur
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Livestock
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Deer_Doe
Aantal keer
Geen spawn-tabel in de spelgegevens – deze mob wordt waarschijnlijk op een andere manier gegenereerd (oproeping, encounter, baasgevecht, script).
Vermeld in deze rollen
Vermeld in andere spelbestanden (3)
- Server/Models/Wildlife/Model_Deer_Stag.json
- Server/Models/Wildlife/Moose_Cow.json
- Server/NPC/Groups/Creature/Mammal/Deer.json
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 81 | Neutraal | Drop_Deer_Doe | |
| 1 | Neutraal | — |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Creature › Mammal