Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

WildlifeIntelligent › TempleNeutraal

Stag

Variant van StagHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.

Rol
Intelligent/Temple/Temple_Deer_Stag
Sjabloon
Template_Temple
Model
Model_Deer_Stag

Statistieken

Levenspunten

1

Snelheid

5 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

—

Aanvallen

Geen schadewaarden in de roldata.

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Neutraal

Houding tegenover andere NPC's

Niet ingesteld

Waarneming

Gezichtsveld
180°

Dagelijks leven

Herinneringscategorie
Livestock

Aantal keer

Spawnmarkers(1)

Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.

  • Temple Deer Stag100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag

Meer rollen van dit wezen

Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.

RolLevenspuntenHoudingDroptabel
StagTemple_Deer_Stag
1Neutraal—
StagDeer_Stag
103NeutraalDrop_Deer_Stag

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Temple

Terug naar de mob-database

Stag (Temple_Deer_Stag) — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting