Naar de inhoud springen
Don't Starve Together
Gameconfigurator

Serverconfiguratiegenerator voor Don't Starve Together

Stel de instellingen van je Don't Starve Together-server online in zonder cluster.ini handmatig te schrijven: kies servernaam, spelmodus, PvP, spelersaantal en meer via het formulier of de AI Easy Mode, controleer de serverconfiguratie live en kopieer of download die. Gratis en zonder registratie, ook Easy Mode.

Gebouwd door Florian Galz

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld: het gegenereerde cluster.ini

Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige cluster.ini-bestand voor Don't Starve Together van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.

Voorbeeld · Standaardconfiguratie

Uitvoer

cluster.ini
; Don't Starve Together — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/dont-starve-together/config-generator [NETWORK]cluster_name=ZAP Don't Starve Together Servercluster_description=A Don't Starve Together server hosted with ZAP-Hostingcluster_password=cluster_intention=cooperativeenable_vote_kick=falseautosaver_enabled=truetick_rate=15 [GAMEPLAY]game_mode=survivalmax_players=16
  • +6 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.

Instellingen

Deze cluster.ini-instellingen stelt de generator in

Configureer je Don't Starve Together-server zonder typefouten: de generator schrijft deze 13 waarden naar de secties [NETWORK], [GAMEPLAY] en [MISC] van cluster.ini, tekst zonder aanhalingstekens en schakelaars als true of false in kleine letters.

SleutelSectieStandaardwaardeBetekenis
cluster_nameSectie: [NETWORK]Standaardwaarde: ZAP Don't Starve Together ServerNaam van je server in de serverbrowser, maximaal 100 tekens.
cluster_descriptionSectie: [NETWORK]Standaardwaarde: A Don't Starve Together server hosted with ZAP-HostingBeschrijving die de serverbrowser bij de serverdetails toont, maximaal 500 tekens.
cluster_passwordSectie: [NETWORK]Standaardwaarde: –Wachtwoord om mee te doen, maximaal 64 tekens. Laat dit leeg voor een openbare server.
game_modeSectie: [GAMEPLAY]Standaardwaarde: survivalSpelmodus: survival (de wereld wordt gereset als iedereen dood is), endless (herrijzen bij het portaal) of wilderness (permanente dood).
max_playersSectie: [GAMEPLAY]Standaardwaarde: 16Hoeveel spelers tegelijk verbonden kunnen zijn, van 1 tot 64.
pvpSectie: [GAMEPLAY]Standaardwaarde: falseBepaalt of spelers elkaar schade kunnen toebrengen.
cluster_intentionSectie: [NETWORK]Standaardwaarde: cooperativeCategorie in de serverbrowser: cooperative, competitive, social of madness. Hiermee kunnen spelers een passende server vinden.
pause_when_emptySectie: [GAMEPLAY]Standaardwaarde: truePauzeert de wereld zolang er geen speler verbonden is. Aanbevolen: aan.
vote_enabledSectie: [GAMEPLAY]Standaardwaarde: trueSchakelt stemmingen in de game in, bijvoorbeeld om een speler te kicken, terug te gaan naar een eerdere save (rollback) of de wereld opnieuw te genereren.
enable_vote_kickSectie: [NETWORK]Standaardwaarde: falseStaat spelers toe om via een stemming een storende speler te kicken.
autosaver_enabledSectie: [NETWORK]Standaardwaarde: trueSlaat de wereld automatisch met regelmatige tussenpozen op.
console_enabledSectie: [MISC]Standaardwaarde: trueStaat beheerders toe de Lua-console in het spel te gebruiken.
tick_rateSectie: [NETWORK]Standaardwaarde: 15Netwerkupdates per seconde, van 15 tot 60. Hogere waarden verminderen de invoervertraging, maar verbruiken meer bandbreedte en CPU-capaciteit.

Wat de generator bewust niet ondersteunt

  • cluster_token.txt: de Klei-servertoken staat in een apart bestand; de generator maakt deze niet aan.
  • server.ini: Het bestand voor de Master- en Caves-shards is vooraf geconfigureerd en maakt geen deel uit van de generator.
  • cluster_key onder [SHARD]: de generator laat deze waarde bewust weg.
  • Wereldgeneratie en Mods: daarvoor heeft de generator geen velden.

Handleiding

Zo configureer je je Don't Starve Together-server

Van de standaard-cluster.ini tot het opnieuw opstarten: zo zet je de configuratie van je Don't Starve Together-server op de server.

  1. 1

    Stap 1

    Generator openen

    De generator begint met een standaard-cluster.ini die je meteen in de live preview ziet. Heb je al een cluster.ini, importeer die dan als .ini- of .txt-bestand van maximaal 2 MB of plak de inhoud.

  2. 2

    Stap 2

    Server beschrijven of velden instellen

    In de modus ‘Eenvoudig’ beschrijf je je server in je eigen woorden aan de AI of kies je een voorbeeld, zoals een kleine PvP-server met wachtwoord in Endless-modus. Je neemt alleen de voorstellen over die je bevestigt. In de modus ‘Geavanceerd’ stel je elk veld zelf in.

  3. 3

    Stap 3

    Servernaam, beschrijving en wachtwoord invoeren

    Geef je server een naam en een beschrijving voor de serverbrowser. Stel een wachtwoord in voor een privéserver; zonder wachtwoord blijft de server openbaar.

  4. 4

    Stap 4

    Gameplay instellen

    Kies de spelmodus (Survival, Endless of Wilderness), het maximale aantal spelers van 1 tot 64, PvP, de categorie in de serverbrowser, pauzeren bij een lege server en of stemmingen zijn toegestaan.

  5. 5

    Stap 5

    Stemmingen en beheer instellen

    Schakel vote-kick, automatisch opslaan en de console in de game in of uit en stel de netwerk-tickrate in op een waarde tussen 15 en 60.

  6. 6

    Stap 6

    Voorbeeld controleren en exporteren

    Controleer cluster.ini in het livevoorbeeld. Kopieer of download het bestand daarna, of deel een link zonder je wachtwoord.

  7. 7

    Stap 7

    Bestand uploaden en server herstarten

    Plaats het bestand op je server onder <cluster-name>/cluster.ini en start de server opnieuw op. Don't Starve Together leest cluster.ini alleen bij het opstarten.

Setup

Opslaglocatie en toepassing

Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of direct bij ons in het panel toepassen.

De handmatige methode

Op een zelf gehoste server

  1. 1

    Bestand downloaden

    Download het gegenereerde bestand cluster.ini via de knop hierboven.

  2. 2

    Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP

    Plaats onder ~/.klei/DoNotStarveTogether/<cluster-name>/cluster.ini (Linux) of %USERPROFILE%\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\<cluster-name>\cluster.ini (Windows).

  3. 3

    Wijzigingen toepassen

    Don't Starve Together leest cluster.ini alleen bij het opstarten — herstart je server om de wijzigingen toe te passen.

De ZAP-Hosting-aanpak

Startparameters in het panel

Huur bij ons een Don't Starve Together-server: daar maakt de serverimage cluster.ini bij elke start opnieuw aan. De waarden stel je in via de startparameters in het panel. Instellingen zonder startparameter gaan bij de volgende start verloren.

  • Startparameters direct in het panel
  • Geen FTP-client nodig
  • Binnen 60 seconden online

Meer tools

Handige tools voor je Don't Starve Together-server

FAQ

Veelgestelde vragen over de Don't Starve Together-cluster.ini

Opslaglocatie, spelmodi, spelersaantal, opnieuw opstarten en beperkingen van de generator: kort uitgelegd.

In de map van je cluster: <cluster-name>/cluster.ini op Linux, <cluster-name>\cluster.ini op Windows. Op een server bij ZAP-Hosting open en bewerk je het bestand via de File Manager in het klantenpaneel.

game_mode heeft drie waarden: survival is de standaard; hierbij wordt de wereld gereset als alle spelers dood zijn. Bij endless worden spelers bij het portaal weer tot leven gewekt. wilderness betekent permadeath.

In de generator stel je max_players in van 1 tot 64; standaard is dit 16. Het nieuwe aantal geldt zodra de server met de gewijzigde cluster.ini opnieuw is opgestart.

Hiermee wordt cluster_intention ingesteld op cooperative (standaard), competitive, social of madness. De serverbrowser toont deze categorie, zodat spelers een server kunnen vinden die bij hun speelstijl past.

Nee. Kopiëren of downloaden verandert nog niets aan je server: upload het bestand en start de server opnieuw, want Don't Starve Together leest cluster.ini alleen bij het opstarten. Bij ZAP-Hosting wordt cluster.ini bij elke start opnieuw aangemaakt. Servernaam, beschrijving, wachtwoord, maximaal aantal spelers, spelmodus en PvP blijven behouden omdat ze als opstartparameters zijn opgeslagen. De overige waarden uit een geüpload bestand gaan bij de volgende start verloren.

Nee, hij genereert alleen cluster.ini. De server.ini voor de Master- en Caves-shards is vooraf geconfigureerd en het Klei-token hoort in een apart bestand: cluster_token.txt. De generator heeft geen velden voor wereldgeneratie of mods.

Je beschrijft in je eigen woorden wat voor server je wilt, of kiest een voorbeeld zoals een openbare coöperatieve survivalserver of een hardcoreserver in Wilderness-modus. De AI stelt passende waarden voor, legt elke wijziging uit en neemt alleen over wat je bevestigt. Je serverwachtwoord wordt daarbij niet naar de AI gestuurd.

Ja, het formulier, Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en de deellink werken gratis en zonder registratie. Easy Mode is alleen kort beperkt om te veel verzoeken te voorkomen. Het wachtwoordveld is afgeschermd en een deellink bevat alleen de niet-geheime waarden die je hebt gewijzigd, nooit je wachtwoord.

Klaar?

Breng jouw Don't Starve Together-server vandaag online

Huur nu je Don't Starve Together-server en pas deze Config rechtstreeks in het panel toe.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Actieve serversSinds 2010

Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.

Flexibele looptijdOp elk moment opzegbaarBinnen 60 seconden online