Naar de inhoud springen
Project Zomboid
Gameconfigurator

Serverconfiguratiegenerator voor Project Zomboid

Configureer je Project Zomboid-server online en stel de serverinstellingen samen zonder servertest.ini handmatig te schrijven: servernaam, wachtwoord, spelersaantal, PvP, whitelist, Workshop-mods en RCON stel je in via het formulier, of je beschrijft je server voor een AI in Easy Mode. De live preview toont het voltooide bestand, dat je kunt kopiëren of downloaden. Gratis, zonder inloggen en direct in je browser.

Gebouwd door Florian Galz

Voorbeeldresultaat

Voorbeeld: het gegenereerde servertest.ini

Je stelt de opties in via het formulier of de AI Easy Mode. De generator maakt daar live het volledige servertest.ini-bestand voor Project Zomboid van. Hieronder staan de eerste regels van de standaardconfiguratie; jouw bestand bevat jouw waarden en alle overige instellingen.

Voorbeeld · Standaardconfiguratie

Uitvoer

servertest.ini
# Project Zomboid — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/project-zomboid/config-generator # Server basicsPublicName=ZAP Project Zomboid ServerPublicDescription=A Project Zomboid server hosted with ZAP-HostingPublic=falsePassword=MaxPlayers=32 # GameplayPVP=falsePauseEmpty=trueGlobalChat=trueOpen=true
  • +7 regelsJe kunt het volledige bestand in de generator kopiëren of downloaden. De voorbeeldregels hier tonen alleen het begin.

Instellingen

Deze Project Zomboid-serverinstellingen stel je in servertest.ini in

De generator verdeelt de serverinstellingen in vier onderdelen. Tussen haakjes staat telkens de sleutel waaronder de waarde in servertest.ini terechtkomt.

Basisinstellingen

Servernaam (PublicName), beschrijving (PublicDescription), zichtbaarheid in de serverbrowser van het spel (Public, standaard uit), serverwachtwoord (Password) en maximaal spelersaantal (MaxPlayers, 1–100, standaard 32; admins tellen niet mee).

Gameplay

PvP (PVP, in de generator standaard uit, aan in de servertest.ini die het spel aanmaakt), de speeltijd pauzeren als niemand online is (PauseEmpty, standaard aan), globale chat (GlobalChat), een open server zonder whitelist (Open, standaard aan) en voicechat in de buurt (VoiceEnable).

Workshop-Mods

De Steam Workshop-ID's die de server bij het starten downloadt, staan met puntkomma's gescheiden in WorkshopItems, bijvoorbeeld 514427485;513111049.

Beheer en beveiliging

RCON-wachtwoord (RCONPassword) en RCON-poort (RCONPort, standaard 27015) voor de externe console, en Valve Anti-Cheat (SteamVAC, standaard aan). servertest.ini heeft geen aparte instelling om RCON in of uit te schakelen.

Overige sleutels uit servertest.ini, de Mods=-regel en servertest_SandboxVars.lua met zombies, loot en daglengte staan niet in het formulier. Importeer je je bestaande servertest.ini, dan blijven regels die de generator niet herkent behouden bij het exporteren.

Sjablonen

Veelgebruikte configuraties voor je Project Zomboid-server

Drie veelvoorkomende servertypen en de waarden die je daarvoor in servertest.ini instelt.

Privé-PvE-server voor vrienden

Schakel PvP en Public uit zodat de server niet in de serverbrowser van het spel verschijnt. Stel een serverwachtwoord in en schakel Open uit als alleen spelers op de whitelist mogen deelnemen. Admins maken dan zelf een gebruikersnaam en wachtwoord voor elke speler aan. Steam-servers blijven zichtbaar in de Steam-serverbrowser.

Openbare PvP-server

Schakel PvP en Public in, laat Steam VAC aan en activeer RCON met een apart wachtwoord om de server op afstand te beheren. Bij meer dan 32 spelers kunnen het laden van de map en de synchronisatie verslechteren.

Openbare server met modlijst

Schakel Public en Open in, gebruik geen serverwachtwoord en voer de Workshop-ID's van je modlijst, gescheiden door puntkomma's, in bij WorkshopItems.

Je vindt alle drie de configuraties als voorbeeld in Easy Mode: één klik is genoeg en de AI stelt passende waarden voor, die je afzonderlijk controleert en overneemt.

Handleiding

Zo configureer je je Project Zomboid-server

Van de eerste instelling tot een draaiende server: zo zet je servertest.ini op je Project Zomboid-server.

Stap 1

Generator openen

De generator begint met de standaardwaarden van servertest.ini, met twee verschillen: PvP staat bewust uit (het spel zelf zet PVP=true) en servernaam en beschrijving zijn vooraf ingevuld met eigen teksten. De live preview toont het bestand meteen. Heb je al een servertest.ini, dan upload je die via Importeren (tot 2 MB) of plak je de inhoud ervan.

Stap 2

Easy Mode of formulier kiezen

In Easy Mode beschrijf je je server in je eigen woorden of klik je op een van de drie voorbeelden. De AI stelt passende waarden voor en legt elke wijziging uit. Alleen wat je selecteert, wordt overgenomen. In de geavanceerde modus stel je elke optie zelf in.

Stap 3

Basisinstellingen bepalen

Voer de servernaam en beschrijving in, bepaal of de server in de serverbrowser van het spel verschijnt, stel zo nodig een serverwachtwoord in en kies een maximaal spelersaantal van 1 tot 100.

Stap 4

Gameplay en Workshop-mods instellen

Schakel PvP, pauzeren bij een lege server, globale chat, whitelist (Open) en voicechat in of uit en voer de Steam Workshop-ID's in, gescheiden door puntkomma's.

Stap 5

Beheer beveiligen

Als je RCON inschakelt, verschijnen de velden voor het RCON-wachtwoord en de poort. Steam VAC staat standaard aan.

Stap 6

servertest.ini controleren en opslaan

Controleer het bestand in de live preview; de generator wijst je op ongeldige waarden. Daarna kopieer of download je servertest.ini, of deel je een link zonder wachtwoorden.

Stap 7

Bestand plaatsen en server opnieuw starten

Zelfgehoste server: stop de server, vervang servertest.ini in de map Zomboid/Server en start de server opnieuw. De server leest het bestand bij het opstarten. Server bij ZAP-Hosting: servernaam, beschrijving, wachtwoord, poorten, spelersaantal, PvP, Public, Open, pauzeren bij een lege server, Steam VAC, Workshop-mods en RCON stel je in via de serverinstellingen in het paneel. De server schrijft ze bij elke start naar Server/servertest.ini. Alleen de overige sleutels, zoals GlobalChat en VoiceEnable, blijven uit het bestand behouden en kun je daar wijzigen.

Setup

Opslaglocatie en toepassing

Twee manieren om de Config op een server te zetten: zelf uploaden of direct bij ons in het panel toepassen.

De handmatige methode

Zelf uploaden

  1. 1

    Bestand downloaden

    Download het gegenereerde bestand servertest.ini via de knop hierboven.

  2. 2

    Uploaden via bestandsbeheer of FTP/SFTP

    Plaats onder ~/Zomboid/Server/servertest.ini (Linux) of %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini (Windows).

  3. 3

    Wijzigingen toepassen

    Zelfgehoste server: stop de server, vervang het bestand en start de server opnieuw om de wijzigingen toe te passen. Bij ZAP-Hosting stel je de waarden in via de serverinstellingen in het paneel, omdat de server ze bij elke start opnieuw naar het bestand schrijft.

De ZAP-Hosting-aanpak

In het panel toepassen, zonder FTP

Huur bij ons een Project Zomboid-server: download het bestand, plaats het in het bestandsbeheer en start opnieuw op. Sommige waarden overschrijft de server bij elke start met de startparameters; die stel je direct in het panel in.

  • Bestandsbeheer rechtstreeks in de browser
  • Geen FTP-client nodig
  • Binnen 60 seconden online

Meer tools

Meer tools voor je Project Zomboid-server

Alle Project Zomboid-tools bekijken

FAQ

Veelgestelde vragen

Opslaglocatie, opnieuw opstarten, mods, RCON, whitelist en Easy Mode: kort beantwoord.

Op Linux staat het bestand onder ~/Zomboid/Server/servertest.ini, op Windows onder %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini. Het voorvoegsel ‘servertest’ volgt de naam of het profiel van je server: als je de server een andere naam geeft, verandert ook de bestandsnaam. Op een ZAP-Hosting-server vind je het bestand in het paneel onder Server/servertest.ini. De server schrijft de waarden uit de serverinstellingen in het paneel bij elke start opnieuw naar dat bestand; alleen de overige sleutels blijven uit het bestand behouden.

Nee. De download geeft je een kant-en-klare servertest.ini voor een zelfgehoste server: stop de server, vervang het bestand en start de server opnieuw. De server leest het bestand namelijk bij het opstarten. Op een server van ZAP-Hosting worden servernaam, beschrijving, wachtwoord, poorten, spelersaantal, PvP, Public, Open, pauzeren bij een lege server, Steam VAC, Workshop-mods en RCON bij elke start overschreven met de waarden uit de serverinstellingen in het paneel. Stel die waarden daar in, niet in het bestand. Alleen de overige sleutels, zoals GlobalChat en VoiceEnable, blijven uit het bestand behouden.

Nee. Project Zomboid gebruikt twee aparte bestanden: servertest.ini voor serverinstellingen zoals PvP, wachtwoord, spelersaantal, whitelist, mods en RCON, en servertest_SandboxVars.lua voor gameplayinstellingen zoals het aantal zombies, loot en daglengte. Deze generator ondersteunt alleen servertest.ini. Het sandboxbestand en de configuratiebestanden van afzonderlijke mods blijven ongewijzigd.

Voer de Steam Workshop-ID's, gescheiden door puntkomma's, in het veld voor WorkshopItems in, bijvoorbeeld 514427485;513111049. De generator maakt de Mods=-regel met mod-ID's niet aan; op een zelfgehoste server beheer je die apart. Op een server van ZAP-Hosting voer je de Workshop-ID's in via de serverinstellingen in het paneel. De server stelt de Mods=-regel dan bij elke start automatisch in. Importeer je je bestaande servertest.ini, dan blijven regels die de generator niet herkent behouden bij het exporteren.

In servertest.ini is er geen aparte aan/uit-waarde voor RCON: RCON is actief zodra een RCON-wachtwoord is ingesteld. De RCON-schakelaar in de generator toont alleen de velden voor het wachtwoord en de poort; de standaardpoort is 27015. Een ingesteld RCON-wachtwoord geeft volledige beheerderstoegang tot de server, dus bewaar het veilig. Op een ZAP-Hosting-server worden het RCON-wachtwoord en de poort automatisch toegewezen.

Stel een serverwachtwoord in, schakel de vermelding in de openbare serverbrowser (Public) uit en schakel zo nodig Open uit. Dan kunnen alleen spelers op de whitelist deelnemen en maken admins zelf hun gebruikersnaam en wachtwoord aan. Servers op Steam blijven desondanks zichtbaar in de Steam-serverbrowser.

In de generator kun je MaxPlayers net als in het spel instellen van 1 tot 100; standaard is 32. Admins tellen niet mee. Bij meer dan 32 spelers kunnen het laden van de map en de synchronisatie verslechteren. Verhoog de waarde dus met beleid.

Beschrijf in je eigen woorden wat voor server je wilt, bijvoorbeeld ‘PvE-server met whitelist voor vrienden, niet zichtbaar in de openbare serverlijst’, of klik op een van de drie voorbeelden. De AI stelt passende instellingen voor en legt elke wijziging apart uit. Jij kiest welke suggesties je overneemt; zonder jouw bevestiging verandert er niets. Het server- en RCON-wachtwoord worden daarbij niet naar de AI gestuurd.

Je kunt de generator gratis en zonder inloggen gebruiken: het formulier, Easy Mode, importeren, kopiëren, downloaden en delen werken zonder account. Voor Easy Mode geldt alleen een limiet op het aantal aanvragen per minuut. Het server- en RCON-wachtwoord zijn in het formulier afgeschermd en komen nooit in een deellink terecht. De link bevat alleen de niet-geheime waarden die je hebt gewijzigd.

Klaar?

Breng jouw Project Zomboid-server vandaag online

Huur nu je Project Zomboid-server en pas deze Config rechtstreeks in het panel toe.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Actieve serversSinds 2010

Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.

Flexibele looptijdOp elk moment opzegbaarBinnen 60 seconden online