Naar de inhoud springen

Windrose: Wereldmodificatoren

Configureer Windrose wereldmodificatoren met een volledige parameteroverzicht voor float-waarden, gevechtsinstellingen en coöp-schaalparameters -> Lees nu meer

10 november 20266 min leestijd2 Weergaven0 nuttig

Introductie

Windrose aangepaste wereldmodificatoren stellen je in staat om gevechten, zeeslagen, verkenning, quests en coöperatieve schaalverdeling tot in detail aan te passen. In deze handleiding leer je hoe je het bestand WorldDescription.json bewerkt, elke parameter begrijpt en individuele instellingen toepast op jouw Windrose-gameserver.

Open het wereldconfiguratiebestand

Om aangepaste wereldmodificatoren toe te passen, moet je het juiste wereldbestand bewerken.

  1. Stop je Windrose-server in het gameserverbeheer.
  2. Open de Bestanden-tab.
  3. Navigeer naar het volgende pad:
text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[jouw_spelversie]/Worlds/[jouw_wereld_id]/WorldDescription.json

Vervang de placeholders als volgt:

PlaceholderBetekenis
[jouw_spelversie]Je huidige Windrose-spelversiemap
[jouw_wereld_id]De ID van de wereld die je wilt bewerken
Tip

Juiste wereld vinden Als je meerdere werelden hebt, zorg dan dat je de WorldDescription.json in de juiste [jouw_wereld_id]-map bewerkt. Anders beïnvloeden je wijzigingen een andere savegame.

Volledig parameteroverzicht

De volgende tabellen geven een compleet overzicht van alle beschikbare aangepaste wereldmodificatoren.

Gevechtsparameters

ParameterSectieStandaardBereikEffect
MobHealthMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Vermenigvuldiger voor vijandelijke gezondheid
MobDamageMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Vermenigvuldiger voor vijandelijke schade
CombatDifficultytagNormalEasy, Normal, HardBoss-agressiviteit en gevechtsmoeilijkheid

CombatDifficulty moet als tag-waarde worden geschreven, bijvoorbeeld:

json
"tag": {
  "CombatDifficulty": {
    "TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard"
  }
}

Beschikbare waarden:

MoeilijkheidTagName-waarde
EasyWDS.Parameter.CombatDifficulty.Easy
NormalWDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal
HardWDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard

Zeeslagparameters

ParameterSectieStandaardBereikEffect
ShipHealthMultiplierfloat1.00.4 - 5.0Vermenigvuldiger voor gezondheid van vijandelijke schepen
ShipDamageMultiplierfloat1.00.2 - 2.5Vermenigvuldiger voor schade van vijandelijke schepen
BoardingDifficultyMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Aantal vijandelijke matrozen bij enteren

Deze instellingen zijn handig als je zeeslagen voor kleinere crews makkelijker of voor ervaren groepen duidelijk uitdagender wilt maken.

Coöp-schaalparameters

ParameterSectieStandaardBereikEffect
Coop_StatsCorrectionModifierfloat1.00.0 - 2.0Past vijandelijke gezondheid en houding aan op basis van spelersaantal
Coop_ShipStatsCorrectionModifierfloat0.00.0 - 2.0Past gezondheid van vijandelijke schepen aan op basis van spelersaantal

Deze waarden zijn vooral handig voor grotere crews. Ze helpen het gevecht in balans te houden als er meer spelers in de wereld zijn.

Verkenningsparameters

ParameterSectieStandaardEffect
EasyExploreboolfalseSchakelt kaartmarkeringen voor interessante plekken uit
Info

EasyExplore naamgeving Ondanks de naam maakt EasyExplore op true verkenning juist moeilijker, omdat kaartmarkeringen voor interessante plekken worden uitgeschakeld. Dit is effectief een meeslepende verkenningsmodus.

Questparameters

ParameterSectieStandaardEffect
CoopQuestsbooltrueAls een speler een coöp-quest voltooit, wordt deze automatisch voor alle andere actieve spelers voltooid

Deze instelling is handig als je groepsvoortgang wilt vereenvoudigen of als elke speler quests individueel moet voltooien.

Multiplicatorschaal als referentie

Als je niet zeker weet hoe een float-waarde het gameplay beïnvloedt, gebruik dan deze snelle schaal als richtlijn.

WaardeEffect
0.550% - merkbaar makkelijker
1.0100% - standaard of normaal
2.0200% - merkbaar moeilijker
5.0500% - extreem moeilijk

Deze tabel is een praktisch voorbeeld om je wereld in balans te brengen. Lagere waarden verlagen de moeilijkheid, hogere verhogen deze duidelijk.

Tip

Begin met kleine aanpassingen Als je balanswijzigingen test, verhoog of verlaag dan telkens slechts één parameter. Zo zie je makkelijker welke instelling het gameplay beïnvloedt.

Best practices bij het bewerken van waarden

Gebruik geldige bereiken

Elke float-parameter ondersteunt alleen een gedefinieerd bereik. Binnen het gedocumenteerde bereik blijven voorkomt onverwacht gedrag.

ParameterMinimumMaximum
MobHealthMultiplier0.25.0
MobDamageMultiplier0.25.0
ShipHealthMultiplier0.45.0
ShipDamageMultiplier0.22.5
BoardingDifficultyMultiplier0.25.0
Coop_StatsCorrectionModifier0.02.0
Coop_ShipStatsCorrectionModifier0.02.0
Let op

Ongeldige waarden Als je niet-ondersteunde waarden, verkeerde opmaak of parameters in de verkeerde sectie gebruikt, kan het spel de instelling negeren of niet correct toepassen.

Houd JSON-opmaak correct

Bij het bewerken van WorldDescription.json let op:

  • Alle sleutels tussen dubbele aanhalingstekens
  • Komma's correct geplaatst
  • Accolades {} en vierkante haken [] correct gesloten
  • true en false in kleine letters
  • Decimale waarden met een punt, bijvoorbeeld 1.5

Een foutief JSON-bestand kan voorkomen dat de wereldconfiguratie correct wordt geladen.

Herstart na opslaan

Als je klaar bent:

  1. Sla WorldDescription.json op
  2. Start je server opnieuw
  3. Verbind met de server en test de wijzigingen in het gameplay

Sommige waarden zijn het beste te controleren tijdens gevechten, enteren of coöp-sessies, niet direct bij het inloggen.

FAQ

Veelgestelde vragen

In het bestand WorldDescription.json binnen de sectie WorldSettings, te vinden op R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[spelversie]/Worlds/[wereld-id]/WorldDescription.json. De server moet gestopt zijn tijdens het bewerken.
float voor numerieke multipliers (zoals gezondheid of schade), bool voor aan/uit-opties en tag voor benoemde moeilijkheidswaarden zoals gevechtsmoeilijkheid.
Standaard is 1.0, geldig bereik is 0.2 tot 5.0 – het regelt de multiplier voor vijandelijke gezondheid.

Feedback

Was dit artikel nuttig?

Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.

0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.

Persoonlijke hulp

Is de handleiding niet voldoende?

Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.