Naar de inhoud springen

Windrose: werelden beheren

Leer hoe je meerdere Windrose-werelden beheert, tussen wereldsaves wisselt en je wereldinstellingen configureert op een Dedicated Server met de juiste wereldstructuur. -> Lees meer

10 november 20266 min leestijd0 Weergaven0 nuttig

Inleiding

Windrose ondersteunt meerdere werelden op één Dedicated Server. Elke wereld heeft eigen opgeslagen gegevens en een configuratiebestand WorldDescription.json. In deze handleiding lees je hoe je nieuwe werelden maakt, tussen bestaande werelden wisselt, back-ups maakt en werelden veilig verwijdert.

De structuur van Windrose-werelden begrijpen

Windrose slaat alle wereldgegevens op in de map van het opslagprofiel. De eerste wereld wordt automatisch gemaakt wanneer je de server voor het eerst start.

De relevante structuur ziet er als volgt uit:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default
ServerDescription.json
RocksDB
<game_version>
Worlds
World_1_ID
WorldDescription.json
World_2_ID

In de praktijk staan de wereldmappen hier:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[deine_spielversion]/Worlds/

Elke wereldmap heeft de naam van de unieke IslandId. De server gebruikt deze ID intern om te bepalen welke wereld wordt geladen.

Bestand of mapDoel
ServerDescription.jsonDefinieert de actieve serverconfiguratie, inclusief de wereld die momenteel is geladen
RocksDB/[deine_spielversion]/Worlds/Bevat alle beschikbare wereldsave-mappen
[deine_welt_id]/WorldDescription.jsonBevat de configuratie van een specifieke wereld
WorldIslandIdWaarde in ServerDescription.json die aangeeft welke wereld de server moet laden
Let op

Wijzig de naam van wereldmappen niet Wijzig de naam van een wereldmap nooit handmatig. Windrose gebruikt de mapnaam als interne IslandId in de RocksDB-database. Een naamswijziging kan de wereld beschadigen of onbruikbaar maken.

Een back-up van een wereld maken

Maak een back-up van je wereld voordat je van wereld wisselt, gegevens verwijdert of nieuwe instellingen test.

De back-upfunctie van ZAP-Hosting gebruiken

Stop eerst je server.

Er wordt elke dag automatisch een back-up van je server gemaakt. Met de ZapX Pass kun je bovendien in het paneel het gedeelte Back-ups openen en met één klik een back-up maken. Dit is de veiligste manier om later de volledige serverstatus te herstellen. Lees meer in Back-ups.

Wereldbestanden handmatig downloaden

Als je alleen een directe kopie van de opgeslagen gegevens wilt, open je het tabblad Bestanden en download je de volledige map RocksDB/ met de zip- of downloadoptie.

Relevant pad:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/
Back-upmethodeAanbevolen gebruik
Paneelback-upBeste optie om de volledige server te herstellen
Handmatige download van RocksDB/Beste optie om wereldsaves rechtstreeks te archiveren
Beide methodenIdeaal voor belangrijke werelden of voordat je een wereld reset
Info

Aanbeveling voor back-ups Als je meerdere werelden beheert, biedt het de meeste flexibiliteit om zowel een paneelback-up als een handmatige kopie van RocksDB/ te bewaren. Zo kun je later specifieke werelden herstellen.

Wereldinstellingen beheren

Elke wereld heeft een eigen WorldDescription.json, zodat je op dezelfde server afzonderlijke instellingen voor verschillende werelden kunt beheren.

Voorbeeld van een wereldconfiguratie

json
{
  "Version": 1,
  "WorldDescription": {
    "IslandId": "MeineZweiteWelt",
    "WorldName": "Meine zweite Welt",
    "WorldPresetType": "Medium",
    "WorldSettings": {}
  }
}

Belangrijke waarden

SleutelBeschrijving
VersionDe configuratieversie die in het bestand wordt gebruikt
IslandIdInterne wereld-ID; moet overeenkomen met de mapnaam
WorldNameWeergavenaam van de wereld
WorldPresetTypeVoorinstelling voor het genereren van de wereld
WorldSettingsAanvullende werelden specifieke instellingen, indien ondersteund
Info

Configuratie beheren via het paneel Je kunt Windrose-configuratiebestanden bewerken via het tabblad Configuratie (weergave voor onbewerkte tekst). Als een bestand daar niet beschikbaar is, kun je het rechtstreeks bewerken via het tabblad Bestanden.

FAQ

Veelgestelde vragen

In R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[spelversie]/Worlds/ — elke wereldmap is genoemd naar de unieke IslandId.
Open ServerDescription.json en zoek naar WorldIslandId. Deze waarde bepaalt welke wereld de server bij het opstarten laadt.
Stop de server, wijzig in ServerDescription.json de waarde van WorldIslandId in de IslandId van de doelwereld (uit diens WorldDescription.json), sla het bestand op en start de server opnieuw.

Feedback

Was dit artikel nuttig?

Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.

0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.

Persoonlijke hulp

Is de handleiding niet voldoende?

Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.

Zappy kent deze handleiding en antwoordt je direct in de chat.