Het beheren van blueprints op je Satisfactory-gameserver verloopt volledig via FTP. Als je nog niet weet hoe je via FTP verbinding maakt met je server, bekijk dan onze aparte FTP-toegang handleiding om aan de slag te gaan.
Je hebt eerst de blueprint-bestanden nodig die je wilt uploaden. Deze bestaan uit een .sbp bestand en optioneel een bijbehorend .sbpcfg configuratiebestand. De bestanden komen uit betrouwbare communitybronnen of zijn geëxporteerd uit andere spelinstellingen.
Voordat je de bestanden uploadt, moet je de server volledig uitschakelen via je serverbeheerinterface. Zo voorkom je bestandsconflicten of geheugenproblemen tijdens het uploaden.
Verbind daarna met een FTP-client met de server. Navigeer vervolgens naar de blueprint-map:
/gXXXXXX/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames
In deze map moet een submap bestaan die exact de naam draagt van de wereld (of sessie) die je gebruikt. Deze naam komt overeen met de naam van het .sav bestand op de server. Als de map nog niet bestaat, moet je deze handmatig aanmaken met precies die naam.
Als de juiste submap klaar is, upload je de blueprint-bestanden naar deze map. Belangrijk: zowel het .sbp bestand als, indien aanwezig, het .sbpcfg bestand moeten erbij zijn. Na het uploaden start je de server opnieuw op. Zodra hij weer draait, zijn de geüploade blueprints in het spel beschikbaar via de Blueprint Designer en kunnen ze normaal worden gebruikt.
Blueprints exporteren van de Satisfactory-gameserver betekent dat je de blueprint-bestanden van de server downloadt en lokaal op je pc opslaat. Schakel hiervoor eerst de server uit, zodat de bestanden in een consistente en toegankelijke staat zijn. Open je FTP-client en maak verbinding met de server. Navigeer naar de map:
/gXXXXXX/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames
Zoek de submap die hoort bij de wereld/sessie waarvan je blueprints wilt exporteren. In deze map vind je het .sbp bestand en optioneel het .sbpcfg bestand van elke opgeslagen blueprint.
Download de gewenste blueprint-bestanden direct met de FTP-client naar je lokale computer. Na de overdracht kun je de bestanden archiveren, lokaal openen of importeren in een andere installatie of serveromgeving. Wil je de blueprints op een andere server hergebruiken, volg dan gewoon de hierboven beschreven importinstructies.