Satisfactory-rekenmachine voor productieketens
De Satisfactory-rekenmachine (Calculator) plant je productieketen: voer een doelitem en het gewenste aantal stuks per minuut in en je ziet elke tussenstap, het aantal machines, de benodigde grondstoffen en de bijproducten. Gratis en zonder registratie; de berekening vindt plaats in je browser.
Gebouwd door Luca Stanek
Fabriek gepland? Bouw hem na op je eigen Satisfactory-server.
- Constructor24×(24 exact)
- Smelter12×(12 exact)
- Assembler6×(6 exact)
‘Exact’ geldt bij een kloksnelheid van 100% — rond je af naar hele machines, dan heb je het vetgedrukte aantal nodig (de laatste draait dan onder 100%, of je verlaagt de kloksnelheid van alle machines).
- Iron Ore360/min
| Item | Per minuut | Machine | Aantal |
|---|---|---|---|
| Iron Ingot | 360/min | Smelter | 12×(12) |
| Iron Ore | 360/min | Grondstof | – |
| Screw | 360/min | Constructor | 9×(9) |
| Iron Plate | 180/min | Constructor | 9×(9) |
| Iron Rod | 90/min | Constructor | 6×(6) |
Kernproductieketen (van grondstoffen tot onderdelen voor de ruimtelift en splijtstofstaven), standaardrecepten, waarden rechtstreeks uit de spelbestanden van Satisfactory 1.0.
Zo doe je dat
Zo gebruik je de Satisfactory-calculator
Geen login, geen installatie: bereken het direct in de browser.
Stap 1
Doelitem kiezen
Zoek in de itembrowser op naam of categorie en kies het item dat je wilt produceren. Reinforced Iron Plate is standaard geselecteerd.
Stap 2
Gewenste hoeveelheid per minuut invoeren
Vul bij ‘Doel (stuks/min)’ in hoeveel stuks je per minuut nodig hebt. Elke waarde boven 0 is toegestaan; er wordt gerekend met maximaal 100.000 per minuut. De standaardwaarde is 30.
Stap 3
Machineoverzicht lezen
Het machineoverzicht toont hoeveel machines je per machinetype moet bouwen: naar boven afgerond, met tussen haakjes het exacte aantal bij een kloksnelheid van 100 %.
Stap 4
Grondstoffen en bijproducten controleren
Onder ‘Grondstofbehoefte’ zie je hoeveel erts, olie of water per minuut bij de bron nodig is. Als er bijproducten ontstaan, toont de calculator die afzonderlijk met hun hoeveelheid per minuut.
Stap 5
Productieketen doorlopen
De tabel ‘Volledige productieketen’ toont elke tussenstap met de productie per minuut, de machine en het aantal machines, tot aan de grondstoffen.
Productieplanner
Zo rekent de Satisfactory-calculator
Elk recept levert per cyclus een vaste hoeveelheid op in een vaste tijd. Daaruit volgt de opbrengst van één machine bij een kloksnelheid van 100 %: opbrengst per cyclus × 60 ÷ cyclustijd in seconden = stuks per minuut. Deel je de gewenste productie per minuut door deze waarde, dan krijg je het exacte aantal machines. De rekenmachine doet dit voor elke stap en rekent de behoefte terug tot de grondstoffen.
Voorbeeld met de standaardinstelling: een Assembler maakt 1 Reinforced Iron Plate in 12 seconden, dus 5 per minuut. Voor 30 stuks per minuut heb je 6 Assembler nodig, plus 24 Constructor voor Iron Plate, Screw en Iron Rod, 12 Smelter voor Iron Ingot en 360 Iron Ore per minuut.
Is de uitkomst geen geheel getal, dan toont de rekenmachine het naar boven afgeronde aantal en tussen haakjes de exacte waarde. Bij 1,5 Assembler bouw je er 2 en zet je één op 50 % of beide op 75 %. De rekenmachine verrekent bijproducten nooit automatisch, maar vermeldt ze apart.
Omvang
Wat de calculator wel en niet meeneemt
Ondersteunde items
74 items in vijf groepen: grondstoffen, basisonderdelen, geavanceerde onderdelen, eindspelcomponenten en bijproducten, tot en met onderdelen voor de ruimtelift en splijtstofstaven.
Standaardrecepten uit Satisfactory 1.0
Per item het standaardrecept uit de spelbestanden (Docs.json) van Satisfactory 1.0. Alternatieve recepten kun je momenteel niet kiezen.
Niet inbegrepen
Stroomverbruik in MW, munitie en Nobelisks, decoratieve items en de SAM-, Ficsite- en Quantum-takken.
Meer ontdekken
Meer tools
Grondstofbehoefte berekend? Op de Satisfactory Map vind je de juiste grondstofvindplaatsen.
Factorio-calculator
AanbevolenKies een item en hoeveelheid en zie meteen hoeveel assemblagemachines, ovens en raffinaderijen je nodig hebt, hoeveel grondstoffen er worden verwerkt en hoe zwaar de transportbanden worden belast. Vanilla en Space Age.
Gebouwd door Marvin Kluck
Satisfactory-kaart
Interactieve wereldkaart met grondstofvindplaatsen, frackingbronnen, Power Slugs, harde schijven, Somersloops en Mercer-sferen, met filters op zuiverheid, coördinaten en markeringen.
Gebouwd door Dimitri Heissler
FAQ
Veelgestelde vragen over de Satisfactory-rekenmachine
Korte antwoorden over de berekening, gegevensbron, ondersteunde items en bijproducten.
Productieketen, machines, grondstoffen en bijproducten voor je gewenste productie per minuut.
Je voert een doelitem en het gewenste aantal stuks per minuut in. De rekenmachine toont dan de volledige productieketen tot aan de grondstoffen: elke tussenstap met de productie per minuut, de machine en het aantal machines, een overzicht per machinetype, de benodigde grondstoffen per minuut en de bijproducten die ontstaan.
Gratis, zonder account of login.
Ja, de rekenmachine is gratis en je hebt geen account of login nodig. Het doelitem en de gewenste productie worden alleen in je browser verwerkt: er wordt geen server aangeroepen die je invoer verstuurt of opslaat.
Gewenste hoeveelheid per minuut gedeeld door de productie van één machine op 100% kloksnelheid.
Bij een kloksnelheid van 100 % produceert een machine ‘opbrengst per cyclus × 60 ÷ cyclustijd in seconden’ stuks per minuut. Deel de gewenste productie per minuut door deze waarde voor het exacte aantal machines, bijvoorbeeld 1,5 Assembler. Je bouwt het naar boven afgeronde aantal, hier 2: zet één machine op 50 % of beide op 75 %.
Uit de spelbestanden van Satisfactory 1.0, niet geschat op basis van de wiki.
Alle recepten komen uit een door de community onderhouden gegevensexport van de officiële spelbestanden (Docs.json) van Satisfactory 1.0. De waarden zijn niet handmatig overgenomen of op basis van de wiki geschat.
74 items in de kernproductieketen.
De rekenmachine kent 74 items in vijf groepen: grondstoffen, basisonderdelen, geavanceerde onderdelen, eindspelcomponenten en bijproducten, van ijzererts tot onderdelen voor de ruimtelift en splijtstofstaven. Munitie, Nobelisks, decoratieve items en de SAM-, Ficsite- en Quantum-tak zijn niet inbegrepen. Itemnamen zijn overgenomen uit de Engelse spelgegevens, bijvoorbeeld Reinforced Iron Plate.
Momenteel niet. Per item wordt het standaardrecept gebruikt.
Nee, momenteel niet. Voor elk item gebruikt de rekenmachine het standaardrecept dat het spel daarvoor opgeeft. Je kunt geen alternatieve recepten kiezen.
Ze worden afzonderlijk weergegeven en nooit automatisch verwerkt.
Sommige recepten leveren een tweede product op. De Refinery produceert bijvoorbeeld naast Plastic en Rubber ook Heavy Oil Residue, en bij Alumina Solution ontstaat Silica. De rekenmachine vermeldt deze bijproducten en hun hoeveelheid per minuut apart, zonder ze in de balans te verrekenen. Je bepaalt zelf of je ze verder verwerkt of in de AWESOME Sink stopt.
Nee, momenteel niet.
Nee. Het stroomverbruik per machine is niet opgenomen in de rekenmachine, zodat hier geen geschatte cijfers staan. De stroombehoefte van je fabriek moet je momenteel apart plannen.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportHuur je eigen Satisfactory-server in 60 seconden
Genoeg RAM voor grote fabrieken, DDoS-bescherming en volledige beheerderscontrole inbegrepen — je server draait terwijl je verder plant.
Geen installatie. Geen risico. Binnen 60 seconden online.
Op zoek naar meer tools? Alle Satisfactory-tools bekijken

