Je bepaalt welke diensten wij mogen inschakelen voor analyse, personalisatie en externe inhoud.
We gebruiken cookies en vergelijkbare technologieën op onze website om inhoud te personaliseren, externe media te integreren en het gebruik van afzonderlijke onderdelen beter te begrijpen.
Noodzakelijke cookies
Deze vermeldingen waarborgen basisfuncties zoals beveiliging, stabiliteit en formulierverwerking.
Optionele secties
AnalysesMarketingPersonalisatieExterne media
Gegevensverwerking kan plaatsvinden met je toestemming of op basis van gerechtvaardigde belangen. In de cookie-instellingen kun je elke optionele categorie weigeren of afzonderlijk toestaan.
Sommige diensten verwerken persoonsgegevens in derde landen. Met je toestemming accepteer je ook deze doorgifte. Meer informatie vind je in onze privacyverklaring.
Je kunt je selectie later op elk moment opnieuw openen en aanpassen. · 1.0.2
Ontdek hoe je veelvoorkomende problemen met je ASKA-gameserver oplost – van het server-token en de sessielijst tot een verloren savegame → Lees meer
10 november 20265 min leestijd1 Weergaven0 nuttig
Inleiding
Verschijnt je ASKA-gameserver niet in de sessielijst, is je voortgang na een herstart verdwenen of wordt je geüploade wereld niet geladen? Geen zorgen – de meeste problemen hebben een eenvoudige oorzaak. Hier laten we je zien wat de meest voorkomende problemen zijn en hoe je ze snel zelf oplost.
FAQ
Veelgestelde vragen
Meestal ontbreekt het Steam-server-token of is het aangemaakt voor de verkeerde app-ID. De juiste ID is 1898300. Controleer ook in de console of de server volledig is opgestart en stel de regio in op die van je groep. In de game moet rechtsonder in de serverlijst dezelfde regio geselecteerd zijn.
ASKA slaat niet op wanneer je de server stopt, maar alleen via autosave en wanneer de laatste speler vertrekt. Laat vóór een herstart alle spelers de server verlaten of wacht op de volgende autosave.
De map savegame_[ID] moet rechtstreeks in de map savegame staan. Bij save id in server_properties.txt moet precies de ID staan: alles na savegame_.
Als de server het presetbestand niet vindt in de map presets, start hij op in de modus normal en geeft hij een waarschuwing in de console. Controleer de map en de bestandsnaam en kijk of de spelmodus op custom staat.
Nee, ASKA staat maximaal 4 spelers tegelijk toe. Dit is een limiet van de game.
Je Steam-account mag niet beperkt of geblokkeerd zijn, er moet een telefoonnummer aan gekoppeld zijn en je moet ASKA bezitten.
Feedback
Was dit artikel nuttig?
Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.
0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.
Persoonlijke hulp
Is de handleiding niet voldoende?
Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.
Zappy kent deze handleiding en antwoordt je direct in de chat.
Navigatie
ASKA
Problemen en oplossingen
De belangrijkste hulp bij het oplossen van problemen is de console van je gameserver. Daar zie je wat je server doet bij het opstarten, of hij is aangemeld bij Steam en of hij een waarschuwing geeft, bijvoorbeeld over een ontbrekend token of preset.
Server-token en Steam
De console waarschuwt dat het Steam-server-token ontbreekt
Je server heeft een eigen Steam Game Server Login Token (GSLT) nodig. Als dit ontbreekt, geeft de console tijdens het opstarten een waarschuwing. Maak het token aan op steamcommunity.com/dev/managegameservers met app-ID 1898300, vul het in op het tabblad Configuratie onder Startparameters in het veld Steam-server-token en start je server opnieuw op. Je vindt de uitgebreide instructies in Een server-token (GSLT) aanmaken.
Token ingesteld, maar de server start nog steeds niet goed
Controleer op de Steam-pagina voor welke app-ID je token is aangemaakt. De juiste ID is 1898300, de app-ID van de game ASKA. App-ID 3246670 hoort bij de tool „ASKA Dedicated Server” en staat op sites zoals SteamDB er direct naast. Een token voor deze app-ID werkt niet. Maak in dat geval een nieuw token aan voor 1898300 en vervang het oude.
Als je het token opnieuw hebt aangemaakt of verwijderd op de Steam-pagina, is het oude token ongeldig. Vul dan het huidige token in.
Steam laat me geen token aanmaken
Valve stelt voorwaarden aan het Steam-account waarmee je het token aanmaakt: het mag geen beperkt account (Limited Account) zijn, er moet een telefoonnummer aan gekoppeld zijn, het account mag niet geblokkeerd zijn en je moet ASKA bezitten. Een Steam-account is meestal beperkt zolang er nog niet minstens 5 USD in de Steam-winkel aan is uitgegeven. Als je account niet aan deze voorwaarden voldoet, kun je er geen tokens mee aanmaken.
Sessielijst en verbinding
De server verschijnt niet in de sessielijst
ASKA-servers verschijnen niet in de Steam-serverbrowser, maar alleen in de sessielijst in de game onder Multiplayer → Join. Volg deze stappen:
Controleer in de console of je server volledig is opgestart en geen tokenwaarschuwing weergeeft. Na het opstarten heeft de server even nodig om de sessie te openen.
Zoek op precies de naam die is ingevuld bij Servernaam.
Stel de regio in op de regio van je groep, bijvoorbeeld europe in plaats van default, en start de server opnieuw op.
Selecteer in de game rechtsonder in de serverlijst precies dezelfde regio. De lijst toont alleen servers uit de geselecteerde regio.
ASKA biedt geen mogelijkheid om rechtstreeks verbinding te maken via een IP-adres.
Er kunnen niet meer dan 4 spelers deelnemen
ASKA staat maximaal 4 spelers tegelijk toe in één wereld. Dit is een limiet van de game en geldt ook voor Dedicated Servers. Meer spelers zijn ook met meer servercapaciteit niet mogelijk.
Het wachtwoord wordt niet geaccepteerd
Je stelt het wachtwoord in bij Serverwachtwoord. Na een wijziging moet je je server opnieuw opstarten. Een wachtwoord dat je alleen rechtstreeks in server_properties.txt wijzigt, wordt bij de volgende start overschreven door de waarde uit de configuratie.
Savegame en wereld
Voortgang verloren na een herstart
ASKA slaat alleen op via autosave (standaard elke 10 minuten) en wanneer de laatste speler de server verlaat, niet wanneer je de server stopt of opnieuw opstart. Alles sinds de laatste autosave gaat verloren bij een herstart.
Zo voorkom je dit:
Laat vóór een herstart alle spelers de server verlaten of wacht op de volgende autosave.
Plan automatische herstarts onder Schema's op tijdstippen waarop niemand speelt.
Stel Autosave-interval niet in op disabled. Een korter interval, zoals every 5 minutes, verkleint het mogelijke verlies.
Bij elke start wordt er een nieuwe wereld aangemaakt
Als Wereld laten doorlopen is ingesteld op false (standaard), maakt je server pas een nieuwe wereld aan wanneer de eerste speler deelneemt. Tot die tijd bestaat er nog geen wereld en kan de waarde op de regel save id bij elke start veranderen. Zodra iemand is toegetreden, slaat de server de wereld-ID permanent op en laadt hij die bij elke start opnieuw.
Wordt er toch steeds een nieuwe wereld aangemaakt? Controleer dan de regel save id in server_properties.txt. Deze moet de ID bevatten van een bestaande wereld in de map savegame.
De geüploade wereld wordt niet geladen
Om ervoor te zorgen dat je server een geüploade wereld laadt, moeten twee dingen kloppen:
De map savegame_[ID] staat rechtstreeks in de map savegame, niet in een submap, bijvoorbeeld een map uit een uitgepakt archief.
Bij save id in server_properties.txt staat precies de ID: alles na savegame_, bijvoorbeeld save id = 86713_271026105256.
Stop je server voordat je de regel wijzigt en start hem daarna opnieuw op. Je vindt de afzonderlijke stappen in onze handleiding Savegames beheren en je eigen wereld uploaden. Stop je wereld nog steeds niet met de juiste ID? Neem dan contact op met onze support.
Een nieuwe seed of preset heeft geen effect
Wereldseed en Eigen preset worden alleen gebruikt wanneer er een nieuwe wereld wordt aangemaakt. Als je server een bestaande wereld laadt, behoudt die de eigen instellingen. Maak de regel save id in server_properties.txt leeg, zodat er bij de volgende deelname een nieuwe wereld wordt aangemaakt. Je oude wereld blijft daarbij in de map savegame staan. Meer informatie vind je bij Een wereldseed instellen.
De eigen preset wordt genegeerd
Als je server het bestand uit het veld Eigen preset niet vindt in de map presets, start hij op in de modus normal en geeft hij een waarschuwing weer in de console. Controleer het volgende:
Staat het presetbestand in de map presets van je server?
Klopt de bestandsnaam precies, bijvoorbeeld worldCustomization_server? Vul alleen de bestandsnaam in, zonder map.
Staat de spelmodus ingesteld op custom? In de modus normal wordt er geen preset gebruikt.
De ASKA Dedicated Server gebruikt ook in rust ongeveer één CPU-kern. Dit is normaal gedrag van de game en geen fout. Als Wereld laten doorlopen is ingesteld op true, blijft de wereld daarnaast continu draaien. Houd het gebruik in de gaten onder Statistieken en upgrade je server indien nodig.
DDoS-aanvallen en andere netwerkbedreigingen
Gameservers kunnen doelwit worden van aanvallen waarbij de server met verkeer wordt overspoeld, wat lag of verbroken verbindingen kan veroorzaken. ZAP-Hosting biedt geïntegreerde beveiligingssystemen die je server beschermen tegen veelvoorkomende aanvallen. Vermoed je een aanval? Neem dan contact op met onze support.
Preventieve maatregelen
Met regelmatige back-ups bespaar je jezelf een hoop stress. We maken al elke dag automatisch een back-up van je gameserver. Met de ZapX Pass kun je daarnaast op elk moment zelf back-ups maken en met één klik herstellen – met ZapX Pass Pro zelfs automatisch volgens je eigen schema. Download je wereld bovendien vóór grote wijzigingen via het tabblad Savegames en houd er rekening mee dat ASKA niet opslaat wanneer je de server stopt.
Conclusie
Met deze stappen zou je je probleem moeten kunnen oplossen. Lukt dat niet, aarzel dan niet om contact op te nemen met onze support – we staan elke dag voor je klaar en helpen je graag verder! 🙂
Serverhosting vanaf € 2,49 / maand, direct online, inclusief DDoS-bescherming.