Wil je een back-up maken van de wereld op je ASKA-gameserver, een wereld uit je singleplayerspel naar de server overzetten of wisselen tussen meerdere werelden? Met de Savegame Manager in ZapX is dat zo geregeld. In deze handleiding laten we je zien hoe ASKA opslaat, waar je werelden staan en hoe je een eigen wereld uploadt en activeert.
Je werelden staan op de server in de map savegame. Je opent deze rechtstreeks via het tabblad Savegames, zonder door de hele server te hoeven navigeren. Daar vind je:
| Item | Betekenis |
|---|---|
savegame_[ID] | Map met een wereld, bijvoorbeeld savegame_86713_271026105256 |
savegame_[ID]_bak1, _bak2 … | Oudere back-ups van deze wereld die de game zelf aanmaakt |
meta | Bestand waarin de server onthoudt welke wereld het laatst is geopend |
De ID van een wereld is alles in de mapnaam na savegame_. In de map savegame_86713_271026105256 is de ID dus 86713_271026105256. Je vindt in het bestand server_properties.txt, op de regel save id, welke wereld je server laadt.
Een nieuwe server heeft in eerste instantie nog geen wereld. Als Wereld laten doorlopen op false staat (standaard), maakt je server de wereld pas aan wanneer de eerste speler deelneemt. Pas daarna verschijnt de map savegame_[ID] en wordt de ID opgeslagen in server_properties.txt.
