De configuratie van een ARK-gameserver kan bij sommige mensen voor verwarring en onzekerheid zorgen. Dit is begrijpelijk, want ARK biedt veel configuratiemogelijkheden voor het spel. Daarnaast gebeurt de configuratie in verschillende bestanden, waarbij je ook moet letten op welke commando's in welk bestand horen. In deze handleiding geven we je een beter overzicht van hoe de configuratie van een ARK-gameserver werkt.
De configuratie van de ARK-gameserver gebeurt via de configuratiebestanden GameUserSettings.ini en Game.ini. Je kunt deze aanpassen via het Configuratie-tabblad (raw text-weergave) of via FTP.
| Configuratiebestand | Webinterface | FTP |
|---|---|---|
| GameUserSettings.ini | Configuratie-tab -> Raw text-weergave -> GameUserSettings.ini | ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/ |
| Game.ini | Configuratie-tab -> Raw text-weergave -> Game.ini | ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/ |
Het configuratiebestand GameUserSettings.ini bevat opties voor zowel de game-client als de server. Opties voor de game-client worden door de server niet gebruikt. Serveropties staan in de sectie [ServerSettings], meestal onderaan het bestand. Voor uitgebreidere aanpassingen, zoals het wijzigen van engrampunten of XP per level, het uitschakelen van bepaalde content of het aanpassen van spelersvoorkeuren, wordt Game.ini gebruikt.
ARK biedt verschillende maps die op de server gespeeld kunnen worden. Je kunt in het Configuratie-tabblad van de webinterface kiezen welke map je wilt spelen.
| Maps | Releasedatum | Commando-naam |
|---|---|---|
| The Island | 02-06-2015 | TheIsland |
| The Center | 17-05-2016 | TheCenter |
| Scorched Earth | 01-09-2016 | ScorchedEarth_P |
| Ragnarok | 12-06-2017 | Ragnarok |
| Aberration | 12-12-2017 | Aberration_P |
| Extinction | 06-11-2018 | Extinction |
| Valguero | 18-06-2019 | Valguero_P |
| Genesis | 25-02-2020 | Genesis |
| Crystal Isles | 11-06-2020 | CrystalIsles |
Voer simpelweg de commando-naam van de map in het veld Map in, en deze wordt bij de volgende serverstart geladen.
allowThirdPersonPlayer
Bepaalt of de derde-persoonsperspectief is ingeschakeld.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
AllowCaveBuildingPvE
Bepaalt of het bouwen van structuren in grotten is toegestaan (wanneer PvE-modus actief is).
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
alwaysNotifyPlayerJoined
Bepaalt of spelers een melding krijgen wanneer een speler de server betreedt.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
alwaysNotifyPlayerLeft
Bepaalt of spelers een melding krijgen wanneer een speler de server verlaat.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
bAllowFlyerCarryPvE
Bepaalt of spelers dinosauriërs mogen dragen met een vliegende dinosauriër.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
bDisableStructureDecayPvE
Schakelt de progressieve verval van spelersgebouwen uit.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
DayCycleSpeedScale
Bepaalt de snelheid van de dag-nachtcyclus in ARK. Standaardwaarde 1 is gelijk aan de snelheid in singleplayer en officiële servers. Waarden onder 1 vertragen de cyclus, hogere waarden versnellen deze. 1 minuut realtime is ongeveer 28 minuten speeltijd. Voor een dag-nachtcyclus van ongeveer 24 uur in het spel, gebruik 0,035.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
DayTimeSpeedScale
Bepaalt de snelheid van de tijd tijdens de dag. Een lagere waarde verlengt de dag.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
NightTimeSpeedScale
Bepaalt de snelheid van de tijd tijdens de nacht. Een lagere waarde verlengt de nacht.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
DinoCharacterFoodDrainMultiplier
Bepaalt het voedselverbruik van een dinosauriër. Een hogere waarde verhoogt het verbruik (dino's worden sneller hongerig). Beïnvloedt ook de temmingsduur.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier
Bepaalt de gezondheid regeneratie van een dinosauriër. Een hogere waarde versnelt het herstel, een lagere waarde vertraagt het.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier
Bepaalt hoe snel een dinosauriër moe wordt. Een hogere waarde verhoogt de vermoeidheid, een lagere waarde verlaagt deze.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
DinoCountMultiplier
Bepaalt hoeveel dinosauriërs er spawnen. Een hogere waarde verhoogt de spawnkans, een lagere verlaagt deze.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
DinoDamageMultiplier
Bepaalt hoeveel schade een dinosauriër veroorzaakt. Een hogere waarde verhoogt de schade, een lagere verlaagt deze.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
DinoResistanceMultiplier
Bepaalt de weerstand van een dinosauriër. Een hogere waarde verhoogt de resistentie.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
globalVoiceChat
Bepaalt of de globale voicechat op de server is ingeschakeld.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
HarvestAmountMultiplier
Bepaalt de hoeveelheid grondstoffen die je krijgt bij het oogsten. Een hogere waarde betekent meer grondstoffen, een lagere minder.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
HarvestHealthMultiplier
Bepaalt de gezondheid van de grondstoffen die geoogst kunnen worden. Hogere waarden verhogen de hoeveelheid materiaal per slag.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
noTributeDownloads
Maakt het mogelijk om het downloaden van gamekarakters van de server te verbieden.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PreventDownloadSurvivors
Voorkomt het downloaden van overlevenden-karakters van de server.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PreventDownloadItems
Voorkomt het downloaden van items van de server.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PreventDownloadDinos
Voorkomt het downloaden van dinosauriërs van de server.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier
Bepaalt hoe snel een speler honger krijgt. Een hogere waarde versnelt de honger, een lagere vertraagt het. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier
Bepaalt hoe snel een speler geneest. Een hogere waarde versnelt genezing, een lagere vertraagt het. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier
Bepaalt hoe snel spelers moe worden. Een hogere waarde verhoogt vermoeidheid, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier
Bepaalt hoe snel een speler dorst krijgt. Een hogere waarde versnelt dorst, een lagere vertraagt het. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PlayerDamageMultiplier
Bepaalt hoeveel schade een speler veroorzaakt. Een hogere waarde verhoogt de schade, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PlayerResistanceMultiplier
Bepaalt de weerstand van een speler. Een hogere waarde verhoogt de resistentie, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
proximityChat
Bepaalt of de lokale chat op de server is ingeschakeld.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
ResourceNoReplenishRadiusPlayers
Bepaalt de afstand tussen spelers en grondstoffen waarbinnen geen grondstoffen aangroeien. Een hogere waarde vergroot de radius, een lagere verkleint deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
ResourceNoReplenishRadiusStructures
Bepaalt de afstand tussen structuren en grondstoffen waarbinnen geen grondstoffen aangroeien. Een hogere waarde vergroot de radius, een lagere verkleint deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
ResourcesRespawnPeriodMultiplier
Bepaalt de multiplier voor de respawntijd van grondstoffen. Een hogere waarde verlengt de tijd, een lagere verkort deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
ServerAdminPassword
Bepaalt het wachtwoord om in te loggen als admin. Meer info vind je in onze handleiding: Admin worden
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| String | N/A | Vrij te kiezen |
ServerCrosshair
Bepaalt of een vizier voor de speler wordt weergegeven.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
serverForceNoHud
Bepaalt of de ingame besturingselementen voor de speler worden weergegeven.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
serverHardcore
Bepaalt of de hardcore-modus is ingeschakeld (als een speler sterft, moet hij opnieuw beginnen).
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
ServerPassword
Stelt het wachtwoord in voor toegang tot de server. Als alleen bepaalde mensen toegang mogen hebben, kun je hier een wachtwoord instellen. Standaard is deze optie uitgeschakeld en wordt geactiveerd door het instellen van een wachtwoord.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| String | N/A | Vrij te kiezen |
serverPVE
Bepaalt of PvP op de server is ingeschakeld of niet. Als PvP is uitgeschakeld, is alleen PvE mogelijk.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
ShowMapPlayerLocation
Bepaalt of spelers op de map worden weergegeven met markers.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
StructureDamageMultiplier
Bepaalt hoe sterk een structuur is. Een hogere waarde verhoogt de weerstand, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
StructureResistanceMultiplier
Bepaalt hoeveel schade een structuur ontvangt bij aanvallen. Een hogere waarde verhoogt de schade, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
TamedDinoDamageMultiplier
Bepaalt de schade van een getemde dinosauriër bij aanvallen. Een hogere waarde verhoogt de schade, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
TamedDinoResistanceMultiplier
Bepaalt de weerstand van een getemde dinosauriër. Een hogere waarde verhoogt de resistentie, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
TamingSpeedMultiplier
Bepaalt de snelheid van het temmen. Een hogere waarde versnelt het temmen, een lagere vertraagt het. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
XPMultiplier
Bepaalt de hoeveelheid ervaringspunten die een speler krijgt. Een hogere waarde verhoogt de XP, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
EnablePVPGamma
Bepaalt of het gebruik van gamma is toegestaan op een PvP-server.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
EnablePVEGamma
Bepaalt of het gebruik van gamma is toegestaan op een PvE-server.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
SpectatorPassword
Bepaalt het wachtwoord dat een niet-admin moet invoeren om de toeschouwermodus te betreden.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| String | N/A | Vrij te kiezen |
DifficultyOffset
Bepaalt de moeilijkheidsgraad van de server. Om het maximale creature-level te berekenen, vermenigvuldig je met 30 (het maximale level schaalt lineair met de moeilijkheidsgraad, waarbij 1.0 een max level van 30 geeft). De formule is:
DifficultyOffset = (Maximum Creature Level / 30 - 0.5) / (Official Difficulty - 0.5)
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| String | 0.50000 | Vrij te kiezen |
PvEStructureDecayPeriodMultiplier
Bepaalt de periode waarna gebouwen beginnen te vervallen. Een hogere waarde verlengt de vervaltijd, een lagere verkort deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PvEStructureDecayDestructionPeriod
Bepaalt wanneer structuren op een PvE-server door andere spelers vernietigd kunnen worden. Een hogere waarde verlengt de wachttijd, een lagere verkort deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
PvPStructureDecay
Bepaalt of de automatische verval van gebouwen op een PvP-server is ingeschakeld.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
DisableDinoDecayPvE
Schakelt het automatisch vrijgeven van dino's uit (true) of aan (false).
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
PvEDinoDecayPeriodMultiplier
Bepaalt de snelheid waarmee een dino wordt vrijgegeven (hoger = sneller, lager = langzamer).
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
AdminLogging
Schakelt het loggen van admin-cheatcommando's in de chat in wanneer deze door een admin in het spel worden gebruikt.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
MaxTamedDinos
Bepaalt het maximale aantal tembare dinosauriërs op het eiland.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 8300 | ∞ |
MaxNumbersofPlayersInTribe
Bepaalt het maximale aantal spelers per stam.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 2 | ∞ |
KickIdlePlayersPeriod
Bepaalt de tijd waarna een inactieve speler van de server wordt verwijderd.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 1800 (seconden) | ∞ |
PerPlatformMaxStructuresMultiplier
Bepaalt de multiplier voor structuren op zadelplatforms. Gebruik met voorzichtigheid – te hoge waarden kunnen prestatieproblemen veroorzaken.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | 1.00000 | ∞ |
StructureDamageRepairCooldown
Bepaalt de wachttijd voordat een beschadigde structuur weer gerepareerd mag worden. (0 staat reparatie zonder wachttijd toe)
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 180 | ∞ |
bForceAllStructureLocking
Bepaalt of alle soorten containers afsluitbaar zijn.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 1 | 0/1 |
bUseVSync
Bepaalt of VSync is ingeschakeld (kan problemen met sommige grafische kaarten verminderen).
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 | 0/1 |
MaxPlatformSaddleStructureLimit
Bepaalt het maximale aantal structuren op het zadelplatform.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 100 | ∞ |
RCONPort
Bepaalt de RCON-poort die wordt gebruikt voor aanmelding via de RCON-console.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 100 | ∞ |
AutoSavePeriodMinutes
Bepaalt het interval (in minuten) waarin de server automatisch opslaat.
Deze waarde staat vast op 30 minuten en kan niet worden gewijzigd.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 30 | ∞ |
RCONServerGameLogBuffer
Bepaalt hoeveel chatregels worden weergegeven in RCON-tools.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 600 | ∞ |
PreventOfflinePvPInterval
Bepaalt hoeveel seconden een speler offline moet zijn om als daadwerkelijk offline te worden gemarkeerd.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 60 (seconden) | ∞ |
bPvPDinoDecay
Bepaalt of de dinosauriërs van de stam/speler ook beschermd zijn tijdens de offline raid bescherming.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 1 | 0/1 |
bPvPStructureDecay
Bepaalt of de structuren van de stam/speler beschermd zijn tijdens de offline raid bescherming.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 1 | 0/1 |
DisableImprintDinoBuff
Bepaalt of de extra bonus wordt uitgeschakeld die je krijgt als je een dino-baby zelf hebt grootgebracht.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 1 | 0/1 |
AllowAnyoneBabyImprintCuddle
Bepaalt of elke speler baby-dinosauriërs mag knuffelen.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 1 | 0/1 |
OverrideOfficialDifficulty
Overschrijft de moeilijkheidsgraad.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 1 | 0/1 |
TheMaxStructuresInRange
Bepaalt het maximaal toegestane aantal structuren in de directe omgeving.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 10500 | ∞ |
PvEAllowStructuresAtSupplyDrops
Bepaalt of het bouwen van structuren nabij supply drops is toegestaan.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
AutoDestroyDecayedDinos
Bepaalt of dino's direct vernietigd worden in plaats van claimbaar te worden.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
ClampItemSpoilingTimes
Stelt alle bederftijden van items in op de maximale bederftijden.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
AllowCrateSpawnsOnTopOfStructures
Bepaalt of supply crates op structuren kunnen landen.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (uitgeschakeld) | 0/1 |
PreventOfflinePvP
Bepaalt of de "Offline Raid Protection" op PvE/PvP-servers is ingeschakeld.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 1 (ingeschakeld) | 0/1 |
AllowMultipleAttachedC4
Maakt het mogelijk om meerdere C4-explosieven aan dinosauriërs te bevestigen.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 1 (ingeschakeld) | 0/1 |
bPvEDisableFriendlyFire
Bepaalt of friendly fire in PvE is uitgeschakeld.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 1 (ingeschakeld) | 0/1 |
ServerAutoForceRespawnWildDinosInterval
Bepaalt de tijd in seconden waarna een respawn van alle wilde dino's wordt afgedwongen. Bijvoorbeeld 86400 betekent een respawn na één dag.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 86400 | ∞ |
DisableWeatherFog
Bepaalt of de mist op de map is ingeschakeld of uitgeschakeld.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Boolean | 0 (ingeschakeld) | 0/1 |
MaxPlayers
Bepaalt hoeveel spelers tegelijk op de server kunnen spelen.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | Afhankelijk van het aantal slots bij bestelling (vaste slots) | 10-130 |
SessionName
Bepaalt de servernaam die wordt weergegeven in de serverbrowser, het spel, enzovoort.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | ARK #XXXXXX | ∞ |
Duration
Bepaalt hoe lang het welkomstbericht wordt weergegeven na verbinding.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Integer | 1.00000 | X-X |
Message
Bepaalt het welkomstbericht dat wordt getoond wanneer een speler verbinding maakt met de server.
| Datatype | Standaardwaarde | Waardenbereik |
|---|---|---|
| Float | "..." | / |
