Naar de inhoud springen

ARK: Serverconfiguratie

Ontdek hoe je je ARK-gameserverinstellingen optimaliseert voor beter spelplezier en meer aanpassingsmogelijkheden → Lees nu meer

10 november 202611 min leestijd1 Weergaven0 nuttig

Serverconfiguratie

De configuratie van een ARK-gameserver kan bij sommige mensen voor verwarring en onzekerheid zorgen. Dit is begrijpelijk, want ARK biedt veel configuratiemogelijkheden voor het spel. Daarnaast gebeurt de configuratie in verschillende bestanden, waarbij je ook moet letten op welke commando's in welk bestand horen. In deze handleiding geven we je een beter overzicht van hoe de configuratie van een ARK-gameserver werkt.

Verschillen tussen de configuratiebestanden

De configuratie van de ARK-gameserver gebeurt via de configuratiebestanden GameUserSettings.ini en Game.ini. Je kunt deze aanpassen via het Configuratie-tabblad (raw text-weergave) of via FTP.

ConfiguratiebestandWebinterfaceFTP
GameUserSettings.iniConfiguratie-tab -> Raw text-weergave -> GameUserSettings.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Game.iniConfiguratie-tab -> Raw text-weergave -> Game.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/

Het configuratiebestand GameUserSettings.ini bevat opties voor zowel de game-client als de server. Opties voor de game-client worden door de server niet gebruikt. Serveropties staan in de sectie [ServerSettings], meestal onderaan het bestand. Voor uitgebreidere aanpassingen, zoals het wijzigen van engrampunten of XP per level, het uitschakelen van bepaalde content of het aanpassen van spelersvoorkeuren, wordt Game.ini gebruikt.

Configuratie: Map

ARK biedt verschillende maps die op de server gespeeld kunnen worden. Je kunt in het Configuratie-tabblad van de webinterface kiezen welke map je wilt spelen.

MapsReleasedatumCommando-naam
The Island02-06-2015TheIsland
The Center17-05-2016TheCenter
Scorched Earth01-09-2016ScorchedEarth_P
Ragnarok12-06-2017Ragnarok
Aberration12-12-2017Aberration_P
Extinction06-11-2018Extinction
Valguero18-06-2019Valguero_P
Genesis25-02-2020Genesis
Crystal Isles11-06-2020CrystalIsles

Voer simpelweg de commando-naam van de map in het veld Map in, en deze wordt bij de volgende serverstart geladen.

Configuratie: GameUserSettings.ini

[ServerSettings]

allowThirdPersonPlayer

Bepaalt of de derde-persoonsperspectief is ingeschakeld.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

AllowCaveBuildingPvE

Bepaalt of het bouwen van structuren in grotten is toegestaan (wanneer PvE-modus actief is).

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

alwaysNotifyPlayerJoined

Bepaalt of spelers een melding krijgen wanneer een speler de server betreedt.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

alwaysNotifyPlayerLeft

Bepaalt of spelers een melding krijgen wanneer een speler de server verlaat.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

bAllowFlyerCarryPvE

Bepaalt of spelers dinosauriërs mogen dragen met een vliegende dinosauriër.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

bDisableStructureDecayPvE

Schakelt de progressieve verval van spelersgebouwen uit.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

DayCycleSpeedScale

Bepaalt de snelheid van de dag-nachtcyclus in ARK. Standaardwaarde 1 is gelijk aan de snelheid in singleplayer en officiële servers. Waarden onder 1 vertragen de cyclus, hogere waarden versnellen deze. 1 minuut realtime is ongeveer 28 minuten speeltijd. Voor een dag-nachtcyclus van ongeveer 24 uur in het spel, gebruik 0,035.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

DayTimeSpeedScale

Bepaalt de snelheid van de tijd tijdens de dag. Een lagere waarde verlengt de dag.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

NightTimeSpeedScale

Bepaalt de snelheid van de tijd tijdens de nacht. Een lagere waarde verlengt de nacht.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

DinoCharacterFoodDrainMultiplier

Bepaalt het voedselverbruik van een dinosauriër. Een hogere waarde verhoogt het verbruik (dino's worden sneller hongerig). Beïnvloedt ook de temmingsduur.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier

Bepaalt de gezondheid regeneratie van een dinosauriër. Een hogere waarde versnelt het herstel, een lagere waarde vertraagt het.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

DinoCharacterStaminaDrainMultiplier

Bepaalt hoe snel een dinosauriër moe wordt. Een hogere waarde verhoogt de vermoeidheid, een lagere waarde verlaagt deze.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

DinoCountMultiplier

Bepaalt hoeveel dinosauriërs er spawnen. Een hogere waarde verhoogt de spawnkans, een lagere verlaagt deze.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

DinoDamageMultiplier

Bepaalt hoeveel schade een dinosauriër veroorzaakt. Een hogere waarde verhoogt de schade, een lagere verlaagt deze.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

DinoResistanceMultiplier

Bepaalt de weerstand van een dinosauriër. Een hogere waarde verhoogt de resistentie.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

globalVoiceChat

Bepaalt of de globale voicechat op de server is ingeschakeld.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

HarvestAmountMultiplier

Bepaalt de hoeveelheid grondstoffen die je krijgt bij het oogsten. Een hogere waarde betekent meer grondstoffen, een lagere minder.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

HarvestHealthMultiplier

Bepaalt de gezondheid van de grondstoffen die geoogst kunnen worden. Hogere waarden verhogen de hoeveelheid materiaal per slag.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

noTributeDownloads

Maakt het mogelijk om het downloaden van gamekarakters van de server te verbieden.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PreventDownloadSurvivors

Voorkomt het downloaden van overlevenden-karakters van de server.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PreventDownloadItems

Voorkomt het downloaden van items van de server.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PreventDownloadDinos

Voorkomt het downloaden van dinosauriërs van de server.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PlayerCharacterFoodDrainMultiplier

Bepaalt hoe snel een speler honger krijgt. Een hogere waarde versnelt de honger, een lagere vertraagt het. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier

Bepaalt hoe snel een speler geneest. Een hogere waarde versnelt genezing, een lagere vertraagt het. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier

Bepaalt hoe snel spelers moe worden. Een hogere waarde verhoogt vermoeidheid, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PlayerCharacterWaterDrainMultiplier

Bepaalt hoe snel een speler dorst krijgt. Een hogere waarde versnelt dorst, een lagere vertraagt het. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PlayerDamageMultiplier

Bepaalt hoeveel schade een speler veroorzaakt. Een hogere waarde verhoogt de schade, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PlayerResistanceMultiplier

Bepaalt de weerstand van een speler. Een hogere waarde verhoogt de resistentie, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

proximityChat

Bepaalt of de lokale chat op de server is ingeschakeld.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

ResourceNoReplenishRadiusPlayers

Bepaalt de afstand tussen spelers en grondstoffen waarbinnen geen grondstoffen aangroeien. Een hogere waarde vergroot de radius, een lagere verkleint deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

ResourceNoReplenishRadiusStructures

Bepaalt de afstand tussen structuren en grondstoffen waarbinnen geen grondstoffen aangroeien. Een hogere waarde vergroot de radius, een lagere verkleint deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

ResourcesRespawnPeriodMultiplier

Bepaalt de multiplier voor de respawntijd van grondstoffen. Een hogere waarde verlengt de tijd, een lagere verkort deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

ServerAdminPassword

Bepaalt het wachtwoord om in te loggen als admin. Meer info vind je in onze handleiding: Admin worden

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
StringN/AVrij te kiezen

ServerCrosshair

Bepaalt of een vizier voor de speler wordt weergegeven.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

serverForceNoHud

Bepaalt of de ingame besturingselementen voor de speler worden weergegeven.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

serverHardcore

Bepaalt of de hardcore-modus is ingeschakeld (als een speler sterft, moet hij opnieuw beginnen).

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

ServerPassword

Stelt het wachtwoord in voor toegang tot de server. Als alleen bepaalde mensen toegang mogen hebben, kun je hier een wachtwoord instellen. Standaard is deze optie uitgeschakeld en wordt geactiveerd door het instellen van een wachtwoord.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
StringN/AVrij te kiezen

serverPVE

Bepaalt of PvP op de server is ingeschakeld of niet. Als PvP is uitgeschakeld, is alleen PvE mogelijk.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

ShowMapPlayerLocation

Bepaalt of spelers op de map worden weergegeven met markers.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

StructureDamageMultiplier

Bepaalt hoe sterk een structuur is. Een hogere waarde verhoogt de weerstand, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

StructureResistanceMultiplier

Bepaalt hoeveel schade een structuur ontvangt bij aanvallen. Een hogere waarde verhoogt de schade, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

TamedDinoDamageMultiplier

Bepaalt de schade van een getemde dinosauriër bij aanvallen. Een hogere waarde verhoogt de schade, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

TamedDinoResistanceMultiplier

Bepaalt de weerstand van een getemde dinosauriër. Een hogere waarde verhoogt de resistentie, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

TamingSpeedMultiplier

Bepaalt de snelheid van het temmen. Een hogere waarde versnelt het temmen, een lagere vertraagt het. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

XPMultiplier

Bepaalt de hoeveelheid ervaringspunten die een speler krijgt. Een hogere waarde verhoogt de XP, een lagere verlaagt deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

EnablePVPGamma

Bepaalt of het gebruik van gamma is toegestaan op een PvP-server.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

EnablePVEGamma

Bepaalt of het gebruik van gamma is toegestaan op een PvE-server.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

SpectatorPassword

Bepaalt het wachtwoord dat een niet-admin moet invoeren om de toeschouwermodus te betreden.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
StringN/AVrij te kiezen

DifficultyOffset

Bepaalt de moeilijkheidsgraad van de server. Om het maximale creature-level te berekenen, vermenigvuldig je met 30 (het maximale level schaalt lineair met de moeilijkheidsgraad, waarbij 1.0 een max level van 30 geeft). De formule is:

Code
DifficultyOffset = (Maximum Creature Level / 30 - 0.5) / (Official Difficulty - 0.5)
DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
String0.50000Vrij te kiezen

PvEStructureDecayPeriodMultiplier

Bepaalt de periode waarna gebouwen beginnen te vervallen. Een hogere waarde verlengt de vervaltijd, een lagere verkort deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PvEStructureDecayDestructionPeriod

Bepaalt wanneer structuren op een PvE-server door andere spelers vernietigd kunnen worden. Een hogere waarde verlengt de wachttijd, een lagere verkort deze. 2.0 verdubbelt, 0.5 halveert de standaardwaarde.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

PvPStructureDecay

Bepaalt of de automatische verval van gebouwen op een PvP-server is ingeschakeld.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

DisableDinoDecayPvE

Schakelt het automatisch vrijgeven van dino's uit (true) of aan (false).

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

PvEDinoDecayPeriodMultiplier

Bepaalt de snelheid waarmee een dino wordt vrijgegeven (hoger = sneller, lager = langzamer).

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

AdminLogging

Schakelt het loggen van admin-cheatcommando's in de chat in wanneer deze door een admin in het spel worden gebruikt.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

MaxTamedDinos

Bepaalt het maximale aantal tembare dinosauriërs op het eiland.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer8300∞

MaxNumbersofPlayersInTribe

Bepaalt het maximale aantal spelers per stam.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer2∞

KickIdlePlayersPeriod

Bepaalt de tijd waarna een inactieve speler van de server wordt verwijderd.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer1800 (seconden)∞

PerPlatformMaxStructuresMultiplier

Bepaalt de multiplier voor structuren op zadelplatforms. Gebruik met voorzichtigheid – te hoge waarden kunnen prestatieproblemen veroorzaken.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float1.00000∞

StructureDamageRepairCooldown

Bepaalt de wachttijd voordat een beschadigde structuur weer gerepareerd mag worden. (0 staat reparatie zonder wachttijd toe)

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer180∞

bForceAllStructureLocking

Bepaalt of alle soorten containers afsluitbaar zijn.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean10/1

bUseVSync

Bepaalt of VSync is ingeschakeld (kan problemen met sommige grafische kaarten verminderen).

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean00/1

MaxPlatformSaddleStructureLimit

Bepaalt het maximale aantal structuren op het zadelplatform.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer100∞

RCONPort

Bepaalt de RCON-poort die wordt gebruikt voor aanmelding via de RCON-console.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer100∞

AutoSavePeriodMinutes

Bepaalt het interval (in minuten) waarin de server automatisch opslaat.

Info

Deze waarde staat vast op 30 minuten en kan niet worden gewijzigd.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer30∞

RCONServerGameLogBuffer

Bepaalt hoeveel chatregels worden weergegeven in RCON-tools.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer600∞

PreventOfflinePvPInterval

Bepaalt hoeveel seconden een speler offline moet zijn om als daadwerkelijk offline te worden gemarkeerd.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer60 (seconden)∞

bPvPDinoDecay

Bepaalt of de dinosauriërs van de stam/speler ook beschermd zijn tijdens de offline raid bescherming.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean10/1

bPvPStructureDecay

Bepaalt of de structuren van de stam/speler beschermd zijn tijdens de offline raid bescherming.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean10/1

DisableImprintDinoBuff

Bepaalt of de extra bonus wordt uitgeschakeld die je krijgt als je een dino-baby zelf hebt grootgebracht.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean10/1

AllowAnyoneBabyImprintCuddle

Bepaalt of elke speler baby-dinosauriërs mag knuffelen.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean10/1

OverrideOfficialDifficulty

Overschrijft de moeilijkheidsgraad.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer10/1

TheMaxStructuresInRange

Bepaalt het maximaal toegestane aantal structuren in de directe omgeving.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer10500∞

PvEAllowStructuresAtSupplyDrops

Bepaalt of het bouwen van structuren nabij supply drops is toegestaan.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

AutoDestroyDecayedDinos

Bepaalt of dino's direct vernietigd worden in plaats van claimbaar te worden.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

ClampItemSpoilingTimes

Stelt alle bederftijden van items in op de maximale bederftijden.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

AllowCrateSpawnsOnTopOfStructures

Bepaalt of supply crates op structuren kunnen landen.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (uitgeschakeld)0/1

PreventOfflinePvP

Bepaalt of de "Offline Raid Protection" op PvE/PvP-servers is ingeschakeld.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean1 (ingeschakeld)0/1

AllowMultipleAttachedC4

Maakt het mogelijk om meerdere C4-explosieven aan dinosauriërs te bevestigen.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean1 (ingeschakeld)0/1

bPvEDisableFriendlyFire

Bepaalt of friendly fire in PvE is uitgeschakeld.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean1 (ingeschakeld)0/1

ServerAutoForceRespawnWildDinosInterval

Bepaalt de tijd in seconden waarna een respawn van alle wilde dino's wordt afgedwongen. Bijvoorbeeld 86400 betekent een respawn na één dag.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer86400∞

DisableWeatherFog

Bepaalt of de mist op de map is ingeschakeld of uitgeschakeld.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Boolean0 (ingeschakeld)0/1

[/script/engine.gamesession]

MaxPlayers

Bepaalt hoeveel spelers tegelijk op de server kunnen spelen.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
FloatAfhankelijk van het aantal slots bij bestelling (vaste slots)10-130

[SessionSettings]

SessionName

Bepaalt de servernaam die wordt weergegeven in de serverbrowser, het spel, enzovoort.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
FloatARK #XXXXXX∞

[MessageOfTheDay]

Duration

Bepaalt hoe lang het welkomstbericht wordt weergegeven na verbinding.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Integer1.00000X-X

Message

Bepaalt het welkomstbericht dat wordt getoond wanneer een speler verbinding maakt met de server.

DatatypeStandaardwaardeWaardenbereik
Float"..."/

FAQ

Veelgestelde vragen

In de bestanden GameUserSettings.ini en Game.ini, die je kunt aanpassen via het Configuratie-tabblad (raw text-weergave) of via FTP onder ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/.
GameUserSettings.ini bevat opties voor zowel de game-client als de server.

Feedback

Was dit artikel nuttig?

Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.

0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.

Persoonlijke hulp

Is de handleiding niet voldoende?

Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.