RCON (Remote Console) is een netwerkprotocol waarmee je gameservers op afstand kunt beheren. Je krijgt toegang tot de serverconsole zonder rechtstreeks met de serveromgeving te werken. Zo kun je beheeropdrachten uitvoeren, configuratieparameters aanpassen of informatie over de serverstatus opvragen.
Bij 7 Days to Die gebruik je RCON om serveropdrachten uit te voeren, zoals spelers beheren, gameplay-instellingen wijzigen of diagnostische uitvoer opvragen. De verbinding is beveiligd met een wachtwoord en verloopt via een vaste poort die je met compatibele RCON-clients kunt bereiken.
Een groot voordeel van RCON is dat je de server kunt beheren zonder als speler in de game verbonden te zijn. Serverbeheerders kunnen 7 Days to Die eenvoudig bewaken en bedienen via externe tools, opdrachtregels of webdashboards. Dat is flexibel en handig voor beheer op afstand.
Zodra je via RCON verbonden bent, kun je verschillende beheer- en diagnoseopdrachten uitvoeren op je 7 Days to Die-gameserver. Welke opdrachten beschikbaar zijn, hangt af van de game. Meestal kun je er spelers mee beheren, de status opvragen en de server bedienen.
| Opdracht | Beschrijving |
|---|---|
dm of debugmenu on | Schakelt de ontwikkelaarsmodus in |
giveme <ItemName> <count> | Geeft je een voorwerp |
buffplayer <ID> <buff> | Geeft een speler een buff |
tele <x> <y> <z> | Teleporteert je naar de opgegeven coördinaten |
settime <seconds> | Stelt de huidige tijd in de game in |
setgameday <day> | Stelt de huidige gamedag in |
spawnentity <ID> | Spawnt een entiteit op basis van de ID |
kick <player> | Verwijdert een speler van de server |
ban <address> | Verwijdert een IP-adres of speler |
saveworld | Slaat de wereldstatus handmatig op |
