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Squad
Configuratore di giochi

Generatore di configurazioni del server per Squad

Crea online la configurazione del tuo server Squad senza scrivere Server.cfg a mano: imposta nome del server, numero di giocatori, Slots riservati, rotazione delle mappe, bilanciamento delle squadre e ban per team kill nel modulo, oppure descrivi il tuo server alla IA in modalità semplificata. L'anteprima in tempo reale mostra il file Server.cfg pronto da copiare o scaricare. Gratis, senza registrazione e direttamente nel browser.

Creato da Florian Galz

Risultato di esempio

Esempio: il file generato Server.cfg

Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file Server.cfg completo per Squad. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.

Esempio · Configurazione standard

Risultato

Server.cfg
// Squad — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/squad/config-generator // Server identityServerName="Squad Dedicated Server"ShouldAdvertise=TrueIsLANMatch=FalseMaxPlayers=100NumReservedSlots=0PublicQueueLimit=25 // Map rotation & votingMapRotationMode=LayerListRandomizeAtStart=TrueUseVoteFactions=False
  • +21 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.

Impostazioni

Configurazione del server Squad: cosa puoi impostare in Server.cfg

Il generatore suddivide Server.cfg in quattro categorie. Tra parentesi è indicata la chiave con cui il valore viene salvato nel file.

Identità del server

Nome del server (ServerName, fino a 100 caratteri), visibilità nel browser dei server (ShouldAdvertise), modalità LAN (IsLANMatch), numero massimo di giocatori (MaxPlayers, 1–100, valore predefinito 100), Slots riservati per amministratori e membri (NumReservedSlots, 0–50) e limite della coda pubblica (PublicQueueLimit, valore predefinito 25; 0 la disattiva, -1 significa senza limiti).

Rotazione delle mappe e votazioni

Modalità di rotazione (MapRotationMode, valore predefinito LayerList), ordine casuale all'avvio del server (RandomizeAtStart), votazioni su fazioni, livelli e layer (UseVoteFactions, UseVoteLevel, UseVoteLayer), durata della schermata di fine round (TimeBetweenMatches) e della schermata prima della votazione (TimeBeforeVote), entrambe in secondi.

Bilanciamento delle squadre

Consenti il cambio di squadra (AllowTeamChanges), impediscilo quando le squadre sono sbilanciate (PreventTeamChangeIfUnbalanced), imposta la differenza consentita tra le dimensioni delle squadre (NumPlayersDiffForTeamChanges, valore predefinito 3) e il tempo di attesa prima che un giocatore espulso possa rientrare in una squadra (RejoinSquadDelayAfterKick, valore predefinito 180 secondi).

Moderazione e veicoli

Espulsione e ban automatici per team kill (TKAutoKickEnabled, AutoTKBanNumberTKs, AutoTKBanTime), obbligo di kit per i veicoli (VehicleKitRequirementDisabled), rivendicazione dei veicoli (VehicleClaimingDisabled), accesso degli amministratori della community (AllowCommunityAdminAccess), registrazione delle demo lato server (RecordDemos), registrazioni da parte dei client pubblici (AllowPublicClientsToRecord) e intervallo dei messaggi di ServerMessages.cfg (ServerMessageInterval).

Il generatore gestisce il file principale Server.cfg, non Admins.cfg, Bans.cfg o Rcon.cfg. Se importi un file esistente, le righe non riconosciute (come Tags o Rules) restano nel Server.cfg esportato.

Guida

Come creare la configurazione del tuo server Squad

Dal primo valore al server in funzione: ecco come trasferire Server.cfg sul tuo server Squad.

  1. 1

    Passaggio 1

    Apri il generatore

    Il generatore parte dai valori predefiniti del Server.cfg di Squad in Easy Mode. Se hai già un Server.cfg, caricalo tramite l'importazione o incollane il contenuto: i valori riconosciuti vengono inseriti nel modulo e le altre righe restano nel file. Le righe di commento che iniziano con // vengono rimosse.

  2. 2

    Passaggio 2

    Descrivi il server in Easy Mode

    Descrivi il tuo server con parole tue o scegli uno dei prompt di esempio. L'IA propone valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicate solo quelle che selezioni e confermi.

  3. 3

    Passaggio 3

    Modifica i valori in modalità avanzata

    In modalità avanzata imposti ogni opzione manualmente, organizzata per identità del server, rotazione delle mappe e votazioni, bilanciamento delle squadre, moderazione e veicoli.

  4. 4

    Passaggio 4

    Controlla l'anteprima in tempo reale

    L'anteprima mostra il Server.cfg generato dopo ogni modifica. Il generatore segnala i valori fuori dall'intervallo consentito e puoi ripristinare quelli predefiniti tramite l'icona di ripristino.

  5. 5

    Passaggio 5

    Copia, scarica o condividi

    Copia il file pronto negli appunti, scaricalo come Server.cfg o condividi un link che apre il generatore con i tuoi valori.

  6. 6

    Passaggio 6

    Carica e riavvia il server

    Carica Server.cfg nella cartella SquadGame/ServerConfig del tuo server, per esempio tramite File Manager o FTP, sostituisci il file esistente e riavvia il server. Squad legge Server.cfg solo all'avvio.

Configurazione

Posizione e applicazione

Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.

La procedura manuale

Carica manualmente

  1. 1

    Scarica file

    Scarica il file Server.cfg generato tramite il pulsante qui sopra.

  2. 2

    Carica tramite file manager o FTP/SFTP

    Salvare in SquadGame/ServerConfig/Server.cfg (Linux) o SquadGame\ServerConfig\Server.cfg (Windows).

  3. 3

    Applica modifiche

    Squad legge Server.cfg solo all'avvio: riavvia il server per applicare le modifiche.

Il metodo ZAP-Hosting

Applicare nel pannello, senza FTP

Noleggia da noi un server Squad: scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Alcuni valori vengono sovrascritti dal server con i parametri di avvio a ogni avvio: questi li imposti direttamente nel pannello.

  • Gestore file direttamente nel browser
  • Nessun client FTP necessario
  • Online in 60 secondi

Altri strumenti

Strumenti utili per la configurazione del tuo server

Visualizza tutti i tool per Squad

FAQ

Domande frequenti

Costi, percorso del file, riavvio, modalità semplificata, rotazione delle mappe, ban per team kill e altri file di configurazione: risposte brevi.

Il generatore è gratuito e utilizzabile senza registrazione: modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza account. Server.cfg viene creato direttamente nel tuo browser; solo per i suggerimenti di Easy Mode la tua descrizione e i valori attuali del modulo vengono inviati all'IA.

Server.cfg si trova nella cartella SquadGame/ServerConfig del tuo server Squad, ossia in SquadGame/ServerConfig/Server.cfg (Linux) o SquadGame\ServerConfig\Server.cfg (Windows). Puoi visualizzarlo e modificarlo direttamente tramite il File Manager del pannello clienti ZapX.

No: scaricherai un file Server.cfg pronto da caricare nel File Manager. Squad legge questo file solo all'avvio, quindi è necessario riavviare il server per applicare le modifiche.

Descrivi con parole tue il server che desideri (ad es. «un server competitivo con ban severi per le uccisioni dei compagni e squadre di dimensioni equilibrate»). L'IA suggerirà le impostazioni adatte, spiegherà ogni modifica e non applicherà nulla senza la tua conferma.

Il generatore offre cinque valori per MapRotationMode: LevelList e LayerList in ordine fisso, LevelList_Randomized e LayerList_Randomized in ordine casuale e LayerList_Vote con una votazione a fine round. Il valore predefinito è LayerList. Puoi inoltre attivare la votazione per livelli, layer e fazioni (UseVoteLevel, UseVoteLayer, UseVoteFactions); TimeBeforeVote stabilisce per quanto tempo viene mostrata la schermata finale prima della votazione. Non puoi scegliere nel generatore quali mappe e layer includere nella rotazione.

Lascia attivo TKAutoKickEnabled: è l'impostazione predefinita. AutoTKBanNumberTKs stabilisce dopo quanti team kill un giocatore viene bannato automaticamente (da 1 a 50, valore predefinito 7); AutoTKBanTime stabilisce la durata del ban in secondi (valore predefinito 300). Inserisci 86400 per un giorno o 1209600 per 14 giorni.

Nel generatore puoi impostare MaxPlayers da 1 a 100; il valore predefinito è 100. Con NumReservedSlots riservi da 0 a 50 posti per amministratori e membri. PublicQueueLimit limita la coda pubblica a un massimo di 200 giocatori (valore predefinito 25): 0 la disattiva del tutto, -1 significa senza limiti.

No. Squad gestisce diversi file di configurazione nella stessa cartella, tra cui Admins.cfg, Bans.cfg, Rcon.cfg e Server.cfg. Questo generatore copre solo il file principale Server.cfg; Admins.cfg e Rcon.cfg hanno un formato diverso. Nel modulo non puoi impostare nemmeno tag e regole. Il tick rate non è una chiave di Server.cfg, ma un parametro di avvio (FIXEDMAXTICKRATE), quindi non è incluso.

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