Generatore di configurazioni del server per Insurgency: Sandstorm
Crea online la configurazione del tuo server Insurgency: Sandstorm senza scrivere a mano la Game.ini: imposta nel modulo il nome del server, RCON, il fuoco amico, i bot e il numero di nemici controllati dall'IA in cooperativa, oppure descrivi il tuo server all'IA in Easy Mode. L'anteprima in tempo reale mostra la Game.ini pronta da copiare o scaricare. Gratis, senza registrazione e direttamente nel browser.
Creato da Florian Galz
Risultato di esempio
Esempio: il file generato Game.ini
Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalitĂ Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file Game.ini completo per Insurgency: Sandstorm. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.
Esempio · Configurazione standard
Risultato
; Insurgency: Sandstorm — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/insurgency-sandstorm/config-generator [/Script/Insurgency.INSGameMode]ServerHostname=Insurgency Sandstorm ServerbKillFeed=FalsebKillFeedSpectator=TrueTeamKillLimit=10bDeadSay=TruebVoiceEnemyHearsLocal=True [Rcon]bEnabled=False [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]- +16 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.
Impostazioni
Configurazione del server Insurgency: Sandstorm: cosa puoi impostare nella Game.ini
Il generatore suddivide la Game.ini in cinque categorie. Tra parentesi è indicata la chiave con cui il valore viene salvato nel file.
IdentitĂ del server
Il nome del server visualizzato nel browser dei server (ServerHostname, fino a 64 caratteri) viene inserito nella sezione [/Script/Insurgency.INSGameMode].
RCON
Nella sezione [Rcon] attivi la console remota (bEnabled, disattivata per impostazione predefinita). Solo allora compaiono la password (Password), la porta (ListenPort, valore predefinito 27015), i comandi della console tramite RCON (bAllowConsoleCommands), i tentativi di accesso falliti consentiti (MaxPasswordAttempts, 1–20, valore predefinito 3) e la durata del blocco successivo (IncorrectPasswordBanTime, valore predefinito 30 secondi).
Regole di gioco
Nella sezione [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]: fuoco amico (bAllowFriendlyFire) con moltiplicatore dei danni (FriendlyFireModifier, 0–2, valore predefinito 0), bilanciamento delle squadre (bAutoBalanceTeams), votazione delle mappe (bMapVoting), rotazione delle mappe (bUseMapCycle), espulsione per inattività (IdleLimit, valore predefinito 150 secondi), numero minimo di giocatori (MinimumPlayers), limiti di round e vittorie (RoundLimit, WinLimit) e bot (bBots, BotQuota 0–32).
Cooperativa e bot
Nella sezione [/Script/Insurgency.INSCoopMode]: alleati controllati dall'IA (FriendlyBotQuota, 0–16, valore predefinito 4), numero minimo e massimo di nemici controllati dall'IA presenti contemporaneamente (MinimumEnemies e MaximumEnemies, ciascuno 0–64, valori predefiniti 6 e 12) e ingresso con un veicolo (bUseVehicleInsertion).
Killfeed e chat
Nella sezione [/Script/Insurgency.INSGameMode]: killfeed per tutti i giocatori (bKillFeed) e per gli spettatori (bKillFeedSpectator), limite di uccisioni dei compagni di squadra (TeamKillLimit, 0–100, valore predefinito 10), chat per i giocatori morti (bDeadSay) e possibilità per i nemici di sentire la tua chat vocale locale (bVoiceEnemyHearsLocal).
Il generatore crea solo la Game.ini del server, non le impostazioni grafiche del client di gioco. Imposta mappa e scenario tramite il parametro di avvio, non nella Game.ini. Se importi una Game.ini esistente, le righe che il generatore non riconosce restano nel file esportato.
Guida
Come creare la configurazione del tuo server Insurgency: Sandstorm
Dal primo valore al server in funzione: ecco come applicare la Game.ini al tuo server Insurgency Sandstorm.
- 1
Passaggio 1
Apri il generatore
Il generatore si apre in Easy Mode con i valori predefiniti della Game.ini. Se hai giĂ una Game.ini, caricala tramite la funzione di importazione (fino a 2 MB) oppure incollane il contenuto: i valori riconosciuti vengono inseriti nel modulo e le altre righe restano nel file. Le righe di commento che iniziano con ; o # vengono rimosse.
- 2
Passaggio 2
Descrivi il server in Easy Mode
Descrivi il tuo server con parole tue, per esempio un server cooperativo hardcore con molti nemici controllati dall'IA. L'IA propone valori adatti e spiega ogni modifica: nulla viene applicato prima della tua conferma.
- 3
Passaggio 3
Modifica i valori in modalitĂ avanzata
Nella modalitĂ avanzata imposti personalmente ogni opzione, suddivisa in identitĂ del server, RCON, regole di gioco, cooperativa e bot, killfeed e chat.
- 4
Passaggio 4
Controlla l'anteprima in tempo reale
L'anteprima mostra la Game.ini generata, con le relative sezioni, dopo ogni modifica. Con l'icona di ripristino puoi tornare ai valori predefiniti.
- 5
Passaggio 5
Copia, scarica o condividi
Copia il file pronto negli appunti, scaricalo come Game.ini oppure condividi un link che apre il generatore con i tuoi valori. La password RCON non compare mai nel link.
- 6
Passaggio 6
Carica e riavvia il server
Carica la Game.ini nella cartella Insurgency/Saved/Config/LinuxServer del tuo server (Windows: WindowsServer), per esempio tramite il gestore file, e riavvia il server. Insurgency: Sandstorm legge la Game.ini solo all'avvio.
Configurazione
Posizione e applicazione
Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.
La procedura manuale
Carica manualmente
- 1
Scarica file
Scarica il file Game.ini generato tramite il pulsante qui sopra.
- 2
Carica tramite file manager o FTP/SFTP
Salvare in
./Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini(Linux) o.\Insurgency\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini(Windows). - 3
Applica modifiche
Insurgency: Sandstorm legge Game.ini solo all'avvio: riavvia il server affinché le modifiche abbiano effetto.
Il metodo ZAP-Hosting
Applicare nel pannello, senza FTP
Noleggia da noi un server Insurgency: Sandstorm: scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Tutto dal browser.
- Gestore file direttamente nel browser
- Nessun client FTP necessario
- Online in 60 secondi
Altri strumenti
Strumenti utili per la configurazione del tuo server
Generatore di configurazioni del server
Descrivi server.cfg con parole tue tramite lo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale, download e invio diretto al server noleggiato.
Creato da Florian Galz
Generatore di configurazioni del server per Arma Reforger
Descrivi config.json con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server Arma Reforger a noleggio.
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Generatore di configurazioni del server per Arma 3
Descrivi server.cfg/basic.cfg con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server Arma 3 a noleggio.
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Generatore di configurazioni del server
Descrivi Server.cfg con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server Squad a noleggio.
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Generatore di configurazioni del server
Descrivi PCServer-KFGame.ini con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server Killing Floor 2 a noleggio.
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FAQ
Domande frequenti
Costi, percorso del file, riavvio, nemici controllati dall'IA e bot, fuoco amico, mappa, Easy Mode e RCON: le risposte in breve.
Puoi usare il generatore gratuitamente e senza registrarti: modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza account. La Game.ini viene creata direttamente nel tuo browser; solo per i suggerimenti di Easy Mode, la tua descrizione e i valori attuali del modulo vengono inviati all'IA, senza la password RCON.
La Game.ini si trova in ./Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini (Linux) o .\Insurgency\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini (Windows). Puoi visualizzarla e modificarla direttamente tramite il gestore file nel pannello clienti ZapX.
No: scaricherai un file Game.ini pronto da caricare nel File Manager. Il server legge il file solo all'avvio: devi quindi riavviarlo per applicare le modifiche.
Per le modalitĂ cooperative, MinimumEnemies e MaximumEnemies nella sezione [/Script/Insurgency.INSCoopMode] stabiliscono il numero minimo e massimo di nemici controllati dall'IA presenti contemporaneamente (valori predefiniti 6 e 12, da 0 a 64 ciascuno nel generatore). FriendlyBotQuota imposta il numero di alleati controllati dall'IA (valore predefinito 4, fino a 16). Puoi attivare i bot che riempiono i posti vuoti con bBots nella sezione [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode] e definirne il numero con BotQuota (da 0 a 32).
bAllowFriendlyFire è attivo per impostazione predefinita, ma il moltiplicatore dei danni FriendlyFireModifier è impostato su 0. Con 0, il fuoco amico non infligge danni. Aumenta il valore nel generatore (da 0 a 2, a incrementi di 0,05) affinché i colpi ai compagni di squadra infliggano danni.
No. Scegli mappa e scenario tramite il parametro di avvio del server (<Map>?Scenario=<Name>), non tramite la Game.ini. Per questo il generatore non include un campo dedicato.
Descrivi con parole tue il server che desideri (ad es. «un server cooperativo con molti nemici e uso di veicoli»). L'IA suggerirà le impostazioni adatte, spiegherà ogni modifica e non applicherà nulla senza la tua conferma.
La password RCON non viene salvata nei link di condivisione e appare oscurata nel modulo. Un link di condivisione contiene solo i valori non riservati che hai modificato consapevolmente.
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