Generatore di configurazioni del server per MTA (Multi Theft Auto)
Con questo generatore di mtaserver.conf (MTA Server Config Generator) crei la configurazione del server MTA per Multi Theft Auto: San Andreas senza scrivere l'XML a mano: imposta nel modulo 28 opzioni per rete, sincronizzazione, chat vocale, sicurezza, prestazioni, Backup e logging, oppure descrivi il tuo server a un'IA in Easy Mode. L'anteprima in tempo reale mostra il file mtaserver.conf pronto da copiare, scaricare o condividere tramite link. Gratis e senza registrazione: il file viene creato direttamente nel browser.
Creato da Florian Galz
Risultato di esempio
Esempio: il file generato mtaserver.conf
Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file mtaserver.conf completo per MTA (Multi Theft Auto). Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.
Esempio · Configurazione standard
Risultato
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><config> <servername>ZAP MTA Server</servername> <owner_email_address/> <serverip>auto</serverip> <httpdownloadurl/> <httpserver>1</httpserver> <ase>1</ase> <password/> <maxplayers>20</maxplayers> <idfile>server-id.keys</idfile> <logfile>logs/server.log</logfile> <authfile>logs/server_auth.log</authfile> <dbfile>logs/db.log</dbfile> <acl>acl.xml</acl>- +45 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.
Impostazioni
Cosa puoi impostare in mtaserver.conf
mtaserver.conf è un file XML: ogni impostazione è un elemento distinto sotto <config>, per esempio <serverport>22003</serverport>. Il generatore suddivide le impostazioni in sette sezioni; tra parentesi è indicato il nome del tag nel file.
Rete
Porta per le connessioni dei giocatori (serverport, UDP, predefinita 22003), porta del server HTTP integrato per scaricare le risorse (httpport, TCP, predefinita 22005), connessioni HTTP simultanee per client (httpmaxconnectionsperclient, 1–8, predefinito 5) e soglia HTTP DoS per IP (httpdosthreshold, 1–100, predefinita 20).
Sincronizzazione
Intervalli tra i pacchetti di sincronizzazione, in millisecondi, per giocatori, telecamera, ped e veicoli non occupati (player_sync_interval 100, camera_sync_interval 500, ped_sync_interval 400, unoccupied_vehicle_sync_interval 400, ciascuno da 50 a 4000), più Bullet Sync per rendere più affidabili i colpi di determinate armi (bullet_sync, attivo per impostazione predefinita, consuma più banda). Sono contrassegnate come sperimentali l'estrapolazione dei veicoli (vehext_percent, 0–100 %, con vehext_ping_limit) e la riduzione della latenza (latency_reduction).
Chat vocale
Attiva o disattiva la chat vocale nel gioco (voice, disattivata per impostazione predefinita). Solo quando è attiva compaiono la frequenza di campionamento (voice_samplerate: 8, 16 o 32 kHz, predefinita 16 kHz) e la qualità della voce (voice_quality, 0–10, predefinita 4). Valori più alti migliorano l’audio ma richiedono più larghezza di banda.
Sicurezza e accesso
Aggiornamento automatico della versione minima del client contro i cheat (minclientversion_auto_update: disattivato, con alcuni giorni di ritardo oppure immediato), disattivazione del broadcast LAN (donotbroadcastlan), gruppi ACL protetti tramite autorizzazione basata sul seriale (auth_serial_groups, Admin per impostazione predefinita), stessa verifica per gli accessi tramite interfaccia HTTP e Webadmin (auth_serial_http) e protezione aggiuntiva per le risorse che usano MySQL tramite dbConnect (database_credentials_protection).
Prestazioni
Riduzione dell'uso di banda (bandwidth_reduction: none, medium o maximum, valore predefinito medium), limite FPS per i client connessi (fpslimit, 25–100, valore predefinito 36) e skin dei giocatori modificate localmente tramite gta3.img (allow_gta3_img_mods: none o peds), sconsigliate per i server competitivi.
Backup
Giorni tra due Backup (backup_interval, 0–30, predefinito 3) e numero di copie conservate (backup_copies, 0–100, predefinito 5); 0 disattiva i Backup. I Backup vengono creati solo all’avvio del server, quindi l’intervallo effettivo può essere più lungo. Puoi anche caricare i crash dump su MTA HQ (crash_dump_upload, attivo per impostazione predefinita).
Registrazione dei log
Livello di dettaglio del log di debug degli script (scriptdebugloglevel, da 0 = disattivato a 3 = dettagliato) e raggruppamento delle righe di log duplicate (filter_duplicate_log_lines, attivo per impostazione predefinita).
Il generatore gestisce 28 impostazioni di mtaserver.conf. Nome del server, password, limite di giocatori, serverip, httpserver, ase, owner_email_address e httpdownloadurl non sono presenti come campi perché il pannello li imposta a ogni avvio su un server ZAP-Hosting, la password solo se ne è impostata una nel pannello. Senza importazione compaiono nel file con i valori predefiniti, insieme all'elenco predefinito delle risorse (tra cui admin, play, voice e webadmin), affinché mtaserver.conf sia completo. Con un'importazione il generatore li prende dal tuo file.
Guida
Come creare la configurazione del tuo server MTA
Dal primo valore al riavvio: ecco come creare mtaserver.conf per il tuo server MTA.
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Passaggio 1
Apri il generatore o importa mtaserver.conf
Il generatore parte dal file mtaserver.conf predefinito di un server MTA:SA. Se hai già un file, puoi importarlo caricando un file .conf, .xml o .txt fino a 2 MB oppure incollandone il contenuto. I valori delle 28 impostazioni riconosciute dal generatore vengono inseriti nel modulo.
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Passaggio 2
Scegli Easy Mode o il modulo
In Easy Mode descrivi il tuo server con parole tue o clicca su un esempio, come un server freeroam con chat vocale. L'IA suggerisce valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicati solo quelli che selezioni. Nel modulo imposti tu ogni opzione.
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Passaggio 3
Configura rete, sincronizzazione e chat vocale
Controlla le porte (serverport 22003, httpport 22005) e i limiti HTTP. Se necessario, modifica gli intervalli di sincronizzazione, che influiscono sulla larghezza di banda e sulla latenza percepita, e attiva la chat vocale impostando frequenza di campionamento e qualità.
- 4
Passaggio 4
Configura sicurezza, prestazioni, Backup e registrazione dei log
Scegli quali gruppi ACL proteggere tramite autorizzazione basata sul seriale, quanto ridurre l'uso di banda del server, il limite FPS dei client, la frequenza dei Backup all'avvio e il livello di dettaglio del log di debug degli script.
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Passaggio 5
Controlla e salva mtaserver.conf
Controlla il file nell'anteprima in tempo reale, dove le righe modificate sono evidenziate. Poi copialo, scaricalo come mtaserver.conf o condividi un link con i valori che hai modificato.
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Passaggio 6
Carica il file e riavvia il server
Sostituisci il file in deathmatch/mtaserver.conf nella directory del server; su un server ZAP-Hosting, fallo tramite il File Manager nel pannello. MTA legge mtaserver.conf solo all'avvio, quindi riavvia il server.
Configurazione
Posizione e applicazione
Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.
La procedura manuale
Carica manualmente
- 1
Scarica file
Scarica il file mtaserver.conf generato tramite il pulsante qui sopra.
- 2
Carica tramite file manager o FTP/SFTP
Su un server self-hosted, salvare in
mods/deathmatch/mtaserver.conf(Linux) omods\deathmatch\mtaserver.conf(Windows); su ZAP-Hosting, indeathmatch/mtaserver.conf. - 3
Applica modifiche
MTA legge mtaserver.conf solo all'avvio: riavvia il tuo server per applicare le modifiche.
Il metodo ZAP-Hosting
Applicare nel pannello, senza FTP
Noleggia da noi un server MTA (Multi Theft Auto): scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Tutto dal browser.
- Gestore file direttamente nel browser
- Nessun client FTP necessario
- Online in 60 secondi
Altri strumenti
Strumenti utili per il tuo server MTA
Generatore di server.cfg
Configura rete, licenza, OneSync, diritti di amministratore e risorse tramite modulo.
Creato da Eric Mager
Generatore di configurazioni del server
Descrivi server.cfg con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server SA:MP a noleggio.
Creato da Florian Galz
Verifica porte
Verifica se determinate porte sono aperte su un IP o un hostname: seleziona un protocollo o un gioco invece di scansionare tutte le porte contemporaneamente.
Creato da Sebastian Rademacher
Porte well-known e comandi firewall
NuovoInserisci una porta o un servizio, scopri a cosa serve e copia comandi firewall pronti per ufw, iptables, nftables, firewalld e Windows. Include l'elenco completo delle porte IANA e un controllo delle porte.
Creato da Justin Schuessler
Test del ping
Misura ping, jitter e perdita di pacchetti verso tutte le sedi dei server di gioco, con un consiglio sulla sede migliore.
Creato da Marvin Kluck
Formattatore e validatore XML
Convalida, formatta, minimizza e ripara automaticamente l'XML (caratteri senza escape, tag mancanti, dichiarazione mancante): 100 % nel browser, senza caricamento.
Creato da Justin Schuessler
FAQ
Domande frequenti
Percorso del file, porte, chat vocale, campi del pannello, importazione, Easy Mode e costi: risposte brevi.
mtaserver.conf si trova in deathmatch/mtaserver.conf, rispetto alla directory principale del server. Su un server ZAP-Hosting puoi aprirlo e modificarlo tramite il File Manager nel pannello.
Le porte predefinite sono 22003 (UDP) per le connessioni dei giocatori (serverport) e 22005 (TCP) per il server HTTP integrato, da cui i client scaricano le risorse (httpport). Nel generatore puoi impostarle entrambe tra 1 e 65535. Se hai effettuato l’accesso e hai già un server MTA su ZAP-Hosting, entrambi i campi sono bloccati perché dipendono dalle porte assegnate nel pannello.
Attiva la chat vocale (voice su 1). Appariranno la frequenza di campionamento di 8, 16 o 32 kHz (predefinita 16 kHz) e la qualità della voce da 0 a 10 (predefinita 4). Valori più alti migliorano l’audio ma consumano più larghezza di banda. La risorsa voice è già nell’elenco delle risorse predefinite del file generato.
Su un server ZAP-Hosting, a ogni avvio il pannello scrive in mtaserver.conf nome del server, limite di giocatori, IP del server, server HTTP, visibilità nel browser dei server (ase), e-mail del proprietario e URL di download, la password solo se ne hai impostata una nel pannello. Un valore impostato qui verrebbe sovrascritto al successivo riavvio: configura quindi questi valori nel pannello. Senza importazione il file generato contiene per questi campi i valori predefiniti, per restare completo; con un'importazione mantiene i valori del tuo file. Se gestisci il server in autonomia, modifica questi tag manualmente dopo il download.
No: il download fornisce un file mtaserver.conf pronto da caricare nel File Manager. MTA legge questo file solo all'avvio, quindi devi riavviare il server per applicare le modifiche.
Sì. Tramite la funzione di importazione puoi caricare un file .conf, .xml o .txt fino a 2 MB oppure incollarne il contenuto. Il generatore porta nel modulo i valori delle 28 impostazioni che riconosce. Gli altri tag del tuo file, come un elenco personalizzato delle risorse o il nome del server, restano nel file esportato. Senza importazione vi compaiono i valori predefiniti del generatore.
Descrivi con parole tue il server che desideri, per esempio un server roleplay con sicurezza rigorosa e logging completo. Un'IA suggerisce valori adatti tra le impostazioni del generatore e spiega ogni modifica. I suggerimenti non validi vengono scartati; vengono applicati solo quelli che selezioni e confermi.
Il generatore è gratuito e utilizzabile senza registrazione, anche in Easy Mode. Il file mtaserver.conf viene creato direttamente nel tuo browser; solo in Easy Mode la tua descrizione e i valori attuali vengono inviati all'IA. Il file non contiene credenziali di accesso e il link di condivisione contiene solo i valori che hai modificato rispetto alla configurazione predefinita.
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