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SA:MP
Configuratore di giochi

Generatore di configurazioni del server per SA:MP

Con questo generatore di server.cfg per SAMP crei la configurazione del tuo server SA-MP senza scrivere il file a mano: imposta hostname, maxplayers, Gamemode, Filterscripts, RCON e master list nel modulo oppure descrivi il server all’IA nell’Easy Mode. L’anteprima in tempo reale mostra il file server.cfg pronto, che puoi copiare, scaricare o condividere tramite un link senza password. Gratis, senza registrazione e direttamente nel browser.

Creato da Florian Galz

Risultato di esempio

Esempio: il file generato server.cfg

Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file server.cfg completo per SA:MP. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.

Esempio · Configurazione standard

Risultato

server.cfg
// SA:MP — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/sa-mp/config-generator // Server identityhostname SA-MP Servermaxplayers 50passwordlanguage Englishweburl // Gamemode & scriptsgamemode0 grandlarc 1filterscriptspluginsmaxnpc 0
  • +17 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.

Impostazioni

Cosa puoi impostare in server.cfg di SA-MP

server.cfg è un file semplice senza sezioni: ogni riga contiene una chiave, uno spazio e il valore; SA-MP rappresenta gli interruttori con 0 o 1. Il generatore suddivide le impostazioni in cinque sezioni; tra parentesi è indicata la chiave usata nel file.

Identità del server

Nome del server (hostname, predefinito SA-MP Server), numero massimo di giocatori (maxplayers, 1–1000, predefinito 50), password di accesso (password, vuota per un server pubblico), lingua per il filtro nel browser dei server (language) e sito web della tua community (weburl).

Gamemode e script

Gamemode principale (gamemode0, nome del file senza .amx più numero di esecuzioni, valore predefinito grandlarc 1), Filterscripts (filterscripts) e plugin nativi (plugins) come elenchi separati da spazi e senza estensione, e slot NPC per i bot (maxnpc, 0–50).

RCON

Attiva o disattiva la console remota per i comandi amministrativi (rcon, valore predefinito 0) e imposta la password RCON (rcon_password). Il campo della password compare solo quando RCON è impostato su 1.

Browser dei server e mondo

Presenza nella masterlist pubblica di SA-MP (announce), risposte alle richieste del browser dei server (query), nome della mappa (mapname), testo della modalità di gioco (gamemodetext), ID meteo (weather, 0–45, predefinito 10), ora nel formato HH:MM (worldtime, predefinita 12:00) e gravità (gravity, predefinita 0.008).

Registrazione dei log

Registra la chat dei giocatori nel log del server (chatlogging), aggiungi una marca temporale a ogni riga del log (timestamp) e registra le query del browser dei server (logqueries).

Il generatore copre 21 impostazioni di server.cfg. I valori relativi solo alla rete e alle prestazioni, come port o bind, e le opzioni per i modelli personalizzati e la registrazione del database sono esclusi intenzionalmente. Se importi un server.cfg esistente, queste righe vengono conservate nel file.

Guida

Come creare la configurazione del tuo server SAMP

Dal primo valore al server in funzione: ecco come creare server.cfg per il tuo server SA-MP.

  1. 1

    Passaggio 1

    Apri il generatore o importa server.cfg

    Il generatore parte dal server.cfg predefinito di SA-MP, con valori come hostname SA-MP Server, maxplayers 50 e gamemode0 grandlarc 1. Se hai già un server.cfg, puoi caricarlo tramite l'importazione come file .cfg o .txt fino a 2 MB oppure incollarne il contenuto. I valori riconosciuti vengono inseriti nel modulo; le altre righe restano nel file. Le righe di commento che iniziano con // vengono rimosse.

  2. 2

    Passaggio 2

    Scegli Easy Mode o il modulo

    Nell’Easy Mode descrivi il tuo server con parole tue, ad esempio «server roleplay pubblico con RCON e registrazione della chat». L’IA suggerisce valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicate solo quelle che scegli. Nel modulo imposti ogni opzione personalmente.

  3. 3

    Passaggio 3

    Imposta l'identità del server

    Inserisci il nome del server (hostname), il numero massimo di giocatori tra 1 e 1000 (maxplayers), eventualmente una password di accesso, la lingua e il sito web della tua community.

  4. 4

    Passaggio 4

    Inserisci Gamemode, Filterscripts e plugin

    Inserisci il Gamemode principale senza .amx e il numero di esecuzioni, ad esempio grandlarc 1. Aggiungi Filterscripts e plugin separati da spazi e senza estensione, e imposta gli slot NPC tra 0 e 50.

  5. 5

    Passaggio 5

    Configura RCON

    Se ti serve la console remota, attiva RCON (1) e imposta una password RCON personalizzata. Con la password predefinita changeme, il server SA-MP non si avvia.

  6. 6

    Passaggio 6

    Imposta browser dei server, mondo e registrazione dei log

    Decidi se il server deve comparire nella masterlist di SA-MP (announce) e rispondere alle richieste del browser dei server (query). Imposta nome della mappa, testo della modalità di gioco, ID meteo, ora e gravità, e attiva o disattiva la registrazione della chat, i timestamp e la registrazione delle query.

  7. 7

    Passaggio 7

    Controlla server.cfg, salvalo e riavvia il server

    Controlla server.cfg nell’anteprima in tempo reale, poi copialo, scaricalo o condividi un link senza password. Metti il file nella directory principale del server e riavvialo: SA-MP legge server.cfg solo all’avvio. Su un server ZAP-Hosting, invece, valgono i parametri di avvio del pannello.

Configurazione

Posizione e applicazione

Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.

La procedura manuale

Su un server self-hosted

  1. 1

    Scarica file

    Scarica il file server.cfg generato tramite il pulsante qui sopra.

  2. 2

    Carica tramite file manager o FTP/SFTP

    Salvare in ./server.cfg (Linux) o .\server.cfg (Windows).

  3. 3

    Applica modifiche

    SA:MP legge server.cfg solo all'avvio: riavvia il server per applicare le modifiche.

Il metodo ZAP-Hosting

Parametri di avvio nel pannello

Noleggia da noi un server SA:MP: lì l'immagine del server ricrea server.cfg a ogni avvio. I valori li imposti tramite i parametri di avvio nel pannello. Le impostazioni senza parametro di avvio andranno perse al successivo avvio.

  • Parametri di avvio direttamente nel pannello
  • Nessun client FTP necessario
  • Online in 60 secondi

Altri strumenti

Strumenti utili per il tuo server SA-MP

Vedi tutti gli strumenti per SA-MP

FAQ

Domande frequenti

Posizione del file, sintassi del Gamemode, RCON, password, Easy Mode e ZAP-Hosting: le risposte in breve.

server.cfg si trova direttamente nella directory principale del tuo server SA-MP, accanto al file eseguibile del server. SA-MP lo legge solo all'avvio, quindi dopo una modifica devi riavviare il server.

In gamemode0 inserisci il nome del file della tua modalità di gioco senza .amx, seguito dal numero di esecuzioni, per esempio grandlarc 1 (il valore predefinito). Scrivi filterscript e plugin come elenco di nomi separati da spazi e senza estensione. Imposta gli Slots per i bot con maxnpc, tra 0 e 50.

Con RCON attivo, il server SA-MP non si avvia finché è impostata la password predefinita changeme. Nel generatore RCON è disattivato per impostazione predefinita (rcon 0). Se attivi RCON (1), compare il campo rcon_password con questo avviso: lì imposti la tua password.

SA-MP rappresenta le opzioni con 0 (disattivato) e 1 (attivato). Il generatore produce rcon, announce, query, chatlogging, timestamp e logqueries nello stesso modo. Ogni riga segue il formato chiave, spazio, valore; testi come hostname o mapname non hanno virgolette. Per un server privato imposta announce su 0: così non verrà inserito nella master list pubblica di SA-MP.

Descrivi con parole tue il server che vuoi, per esempio «grande server Freeroam con filterscript e Slots per i bot». L'IA suggerisce le impostazioni adatte e spiega ogni modifica. Scegli tu quali suggerimenti applicare: senza la tua conferma non cambia nulla. Le password di accesso e RCON non vengono inviate all'IA.

No. Le password di accesso e RCON sono mascherate nel modulo e non vengono mai salvate nei link di condivisione. Un link contiene solo i valori non riservati che hai modificato rispetto alla configurazione predefinita.

Puoi usare il generatore gratuitamente e senza registrarti: modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza account. server.cfg viene creato direttamente nel tuo browser. Solo per i suggerimenti in Easy Mode la tua descrizione e i valori attuali, senza le password di accesso e RCON, vengono inviati all'IA.

Non come file: l’immagine del server su ZAP-Hosting rigenera la configurazione a ogni avvio usando i parametri di avvio del pannello. Lì imposti nome del server, numero di giocatori, password di accesso e RCON, RCON, lingua, sito web, Gamemode, Filterscripts, plugin, nome della mappa, testo del Gamemode, meteo, ora, master list e query. Gli slot NPC (maxnpc), la gravità e le tre opzioni di registrazione non hanno un parametro di avvio e vanno persi al riavvio successivo.

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