Trascina per ruotare
Wraith
- Ruolo
- Undead/Wraith
- Zone
- Zone 4
- Modello
- Template_Intelligent
- Modello
- Wraith
Statistiche
Punti vita
193
Velocità
10 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco più forte)
40±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 40 Fisico | ±10 % | 1 | Valore fisso per risultato |
I valori di danno derivano dalle interazioni del ruolo dell'NPC (definite in «Wraith»): i valori delle armi nel database degli oggetti non sono inclusi.
Arma / mano principale
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoPercezione
- Distanza di visualizzazione
- 15 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 2 blocchi
- Portata dell'allarme
- 45 blocchi
- Durata dell'allarme
- 1–2 s
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 3,5 blocchi
- Velocità di inseguimento
- 0,67 × velocità di corsa
- Soglia di corsa
- 0,3
- Fattore di rinculo
- ×0,5
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 15 blocchi
- Raggio del guinzaglio
- 45 blocchi
- Raggio del guinzaglio (limite rigido)
- 200 blocchi
- Respira sott'acqua
- No
- Categoria promemoria
- Mythic
Drop
Percentuale = probabilità di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Wraith
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilità di spawn globale.
Spawn nel mondo(1)
Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.
Spawns Zone4 Wastes Predator
Peso 10 = 33,3 % di questa tabella- Zone 4
- Wastes
Indicatore di spawn(1)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Wraith100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giorno
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Undead