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UndeadOstile

Ghoul

Ruolo
Undead/Ghoul
Modello
Template_Predator
Modello
Ghoul

Statistiche

Punti vita

193

VelocitĂ 

10 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

48±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculoCalcolo
Melee48 Fisico±10 %1Valore fisso per risultato

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppo di atteggiamentoPredators

Neutrale verso:
Prey
Ignorato:
PredatorsPrey Big

Percezione

Distanza di visualizzazione
12 blocchi
Campo visivo
120°
Portata uditiva
8 blocchi
Rilevamento immediato
4 blocchi
Portata dell'allarme
28 blocchi
Durata dell'allarme
3–5 s

Combattimento

Portata dell'attacco
2,5 blocchi
Insegue i bersagli
Sì
VelocitĂ  di inseguimento
1 Ă— velocitĂ  di corsa
Soglia di corsa
0,55
Distanza di fuga
15 blocchi
Fugge anche senza minacce
No
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
6 blocchi
Raggio del guinzaglio
20 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
60 blocchi
Dorme di notte
No
Schivo di giorno
No
Giorno
Dalle 6:01 alle 17:59
Respira sott'acqua
No
Categoria promemoria
Undead

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Ghoul

Occorrenze

Nessuna tabella di spawn nei dati di gioco: questo mob probabilmente viene generato in altro modo (evocazione, incontro, scontro con un boss, script).

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Undead

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