Trascina per ruotare
Bleached Hound
- Ruolo
- Undead/Hound_Bleached
- Zone
- Zone 4
- Modello
- Template_Predator
- Modello
- Hound_Bleached
Statistiche
Punti vita
126
VelocitĂ
10 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
30±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 30 Fisico | ±10 % | 1 | Valore fisso per risultato |
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppo di atteggiamentoPredators
- Neutrale verso:
- Prey
- Ignorato:
- PredatorsPrey Big
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 12 blocchi
- Campo visivo
- 120°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 4 blocchi
- Portata dell'allarme
- 28 blocchi
- Durata dell'allarme
- 3–5 s
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 2,5 blocchi
- Insegue i bersagli
- Sì
- VelocitĂ di inseguimento
- 1 Ă— velocitĂ di corsa
- Soglia di corsa
- 0,55
- Distanza di fuga
- 15 blocchi
- Fugge anche senza minacce
- No
- Fattore di rinculo
- Ă—0,5
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 6 blocchi
- Raggio del guinzaglio
- 20 blocchi
- Raggio del guinzaglio (limite rigido)
- 60 blocchi
- Dorme di notte
- No
- Schivo di giorno
- No
- Giorno
- Dalle 6:01 alle 17:59
- Respira sott'acqua
- No
- Categoria promemoria
- Undead
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Hound_Bleached
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nel mondo(1)
Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.
Spawns Zone4 Forests Predator
Peso 20 = 40 % di questa tabella- Zone 4
- Forests
Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)
Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.
Zone4 Cave Aggro
Peso 15 = 20 % di questa tabella- Zone 4
- Caves
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 60 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 70 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Undead