Trascina per ruotare
Void Fiend
- Ruolo
- Void/Void_Spawn_Surge
- Zone
- Unique
- Modello
- Template_Void_Spawn_Entombed
- Modello
- Spawn_Void
Statistiche
Punti vita
700
VelocitĂ
5 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
18
Attacchi
| Attacco | Danni | Rinculo |
|---|---|---|
| Swing Down | 18 Fisico | 1 |
| Swing Left Fast | 16 Fisico | 1 |
I valori di danno derivano dalle interazioni del ruolo dell'NPC (definite in «Void_Spawn_Surge»): i valori delle armi nel database degli oggetti non sono inclusi.
Arma / mano principale
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppo di atteggiamentoVoid
- Ostile verso:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Amichevole verso:
- Coffer Goblin
Gruppi di NPC
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 40 blocchi
- Campo visivo
- 360°
- Portata uditiva
- 32 blocchi
- Rilevamento immediato
- 32 blocchi
- Durata dell'allarme
- 0,25–0,5 s
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 3 blocchi
- VelocitĂ di inseguimento
- 1 Ă— velocitĂ di corsa
- Soglia di corsa
- 1
Quotidiano
- Categoria promemoria
- Voidspawn
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Void_Spawn_Entombed
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)
Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.
Portal Goblin Surge Tier6
Peso 100 = 100 % di questa tabella- Unique
- Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1
- Distanza minima dal giocatore
- 6 blocchi
- Raggio del beacon
- 40 blocchi
- Raggio di spawn
- 32 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 12 blocchi
Altri ruoli di questa creatura
La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.
| Ruolo | Punti vita | Atteggiamento | Tabella dei drop |
|---|---|---|---|
| 700 | Ostile | Drop_Void_Spawn_Entombed | |
| 700 | Ostile | Drop_Void_Spawn_Entombed | |
| 700 | Ostile | Drop_Void_Spawn | |
| 700 | Ostile | Drop_Void_Spawn_Entombed |
Derivazione dei ruoli
Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.
Funge da base per(1)
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Void