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Trascina per ruotare

VoidOstile

Void Eye

Ruolo
Void/Eye_Void
Zone
Zone 1, Zone 2, Zone 3
Modello
Template_Flying_Aggressive
Modello
Eye_Void

Statistiche

Punti vita

100

VelocitĂ 

6 blocchi/sVola

Danno (attacco piĂą forte)

—

Attacchi

Nessun valore di danno nei dati dei ruoli.

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppi di NPC

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesVoidVoid Anomaly

Percezione

Distanza di visualizzazione
40 blocchi
Campo visivo
180°
Portata uditiva
10 blocchi
Rilevamento immediato
3 blocchi
Portata dell'allarme
40 blocchi
Durata dell'allarme
2 s

Combattimento

Portata dell'attacco
15 blocchi
Fattore di rinculo
Ă—0,3

Quotidiano

Categoria promemoria
Voidspawn

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Eye_Void

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nel mondo(3)

Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.

Tier1 Night NPC3

Peso 5 = 100 % di questa tabella
Zone 1
Plains
Zone 2
Savanna
Zone 3
Tundra
Dalle 19 alle 5Terreno: SoilIntensità luminosa 0–8Fasi lunari: ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Tier2 Night NPC3

Peso 5 = 100 % di questa tabella
Zone 1
ForestsAutumnMountains
Zone 2
PlateausScrub
Zone 3
ForestsMountains
Dalle 19 alle 5Terreno: SoilIntensità luminosa 0–8Fasi lunari: ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Tier3 Night NPC3

Peso 15 = 100 % di questa tabella
Zone 1
SwampsAzure
Zone 2
DesertsOasis
Zone 3
Glacial
Dalle 19 alle 5Terreno: SoilIntensità luminosa 0–8Fasi lunari: ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Portal Void Event Major

Peso 100 = 100 % di questa tabella
Max. contemporaneamente
1
Per ogni spawn
1
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
4 sec – 6 sec
Distanza minima dal giocatore
3 blocchi
Raggio del beacon
50 blocchi
Raggio di spawn
3 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
25 blocchi

Indicatore di spawn(2)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Void Eye100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Orbis › Goblins
  • Void Eye Manual100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 secposizionato in: Orbis › Goblins

Costruzioni (2)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Orbis › Goblins

2× indicatore «Void Eye» in queste strutture

Orbis › Goblins

6× indicatore «Void Eye Manual» in queste strutture

Altri ruoli di questa creatura

La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.

RuoloPunti vitaAtteggiamentoTabella dei drop
Void EyeEye_Void
100OstileDrop_Eye_Void
Void EyeEye_Void_Surge
100OstileDrop_Eye_Void

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Void

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