Trascina per ruotare
Void Eye
- Ruolo
- Void/Eye_Void
- Zone
- Zone 1, Zone 2, Zone 3
- Modello
- Template_Flying_Aggressive
- Modello
- Eye_Void
Statistiche
Punti vita
100
VelocitĂ
6 blocchi/sVola
Danno (attacco piĂą forte)
—
Attacchi
Nessun valore di danno nei dati dei ruoli.
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppi di NPC
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 40 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 10 blocchi
- Rilevamento immediato
- 3 blocchi
- Portata dell'allarme
- 40 blocchi
- Durata dell'allarme
- 2 s
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 15 blocchi
- Fattore di rinculo
- Ă—0,3
Quotidiano
- Categoria promemoria
- Voidspawn
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Eye_Void
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nel mondo(3)
Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.
Tier1 Night NPC3
Peso 5 = 100 % di questa tabella- Zone 1
- Plains
- Zone 2
- Savanna
- Zone 3
- Tundra
Tier2 Night NPC3
Peso 5 = 100 % di questa tabella- Zone 1
- ForestsAutumnMountains
- Zone 2
- PlateausScrub
- Zone 3
- ForestsMountains
Tier3 Night NPC3
Peso 15 = 100 % di questa tabella- Zone 1
- SwampsAzure
- Zone 2
- DesertsOasis
- Zone 3
- Glacial
Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)
Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.
Portal Void Event Major
Peso 100 = 100 % di questa tabella- Max. contemporaneamente
- 1
- Per ogni spawn
- 1
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 4 sec – 6 sec
- Distanza minima dal giocatore
- 3 blocchi
- Raggio del beacon
- 50 blocchi
- Raggio di spawn
- 3 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 25 blocchi
Indicatore di spawn(2)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Void Eye100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Orbis › Goblins
- Void Eye Manual100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 secposizionato in: Orbis › Goblins
Costruzioni (2)
Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.
Orbis › Goblins
2× indicatore «Void Eye» in queste struttureOrbis › Goblins
6× indicatore «Void Eye Manual» in queste struttureAltri ruoli di questa creatura
La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.
| Ruolo | Punti vita | Atteggiamento | Tabella dei drop |
|---|---|---|---|
| 100 | Ostile | Drop_Eye_Void | |
| 100 | Ostile | Drop_Eye_Void |
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Void