Trascina per ruotare
Cave Spider
- Ruolo
- Creature/Vermin/Spider_Cave
- Zone
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modello
- Template_Spider
- Modello
- Spider_Cave
Statistiche
Punti vita
120
VelocitĂ
10 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
22±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 22 Fisico | ±10 % | 0,5 | Valore fisso per risultato |
| Bite | 22 Fisico | ±10 % | 0,5 | Valore fisso per risultato |
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
OstileGruppo di atteggiamentoSpider
- Ostile verso:
- CrittersGoblin
- Amichevole verso:
- Spiders
Gruppi di NPC
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 2 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 2 blocchi
- Rilevamento immediato
- 4 blocchi
- Portata dell'allarme
- 28 blocchi
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 2,5 blocchi
- Soglia di corsa
- 0,55
- Fattore di rinculo
- Ă—0,3
Quotidiano
- Raggio del guinzaglio
- 20 blocchi
- Categoria promemoria
- Predator
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Spider_Cave
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nelle grotte e presso i beacon(6)
Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.
Zone1 Cave Spider
Peso 100 = 100 % di questa tabella- Zone 1
- Caves Spiders
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 40 min
- Distanza minima dal giocatore
- 10 blocchi
- Raggio del beacon
- 50 blocchi
- Raggio di spawn
- 40 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Zone1 Cave Swamps Aggro
Peso 25 = 25 % di questa tabella- Zone 1
- Caves Swamps
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 60 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 70 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Zone1 Cave Forests Aggro
Peso 15 = 15 % di questa tabella- Zone 1
- Caves Forests
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 60 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 70 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Zone1 Mineshafts Aggro
Peso 10 = 10 % di questa tabella- Zone 1
- Mineshafts
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 2 min – 8 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 20 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Zone3 Cave Glacial Aggro
Peso 30 = 30 % di questa tabella- Zone 3
- Caves Glacial
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 60 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 70 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Zone3 Cave Forests Aggro
Peso 10 = 10 % di questa tabella- Zone 3
- Caves Forests
- Max. contemporaneamente
- 3
- Per ogni spawn
- 1–2
- Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
- 20 min – 60 min
- Distanza minima dal giocatore
- 15 blocchi
- Raggio del beacon
- 70 blocchi
- Raggio di spawn
- 50 blocchi
- Distanza dal giocatore bersaglio
- 20 blocchi
Indicatore di spawn(3)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Spider Cave100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Outlander Temple, Monuments › Encounter, Npc › Outlander, Orbis › Goblins
- Spider Cave Manual100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Orbis › Goblins
- Spider Cave Respawn100 % di questo indicatore
Costruzioni (6)
Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.
Dungeon › Goblin Lair
12× indicatore «Spider Cave» in queste struttureLuoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Outlander Temple
8× indicatore «Spider Cave» in queste struttureLuoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (2)
- Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
- Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander
Monuments › Encounter
8× indicatore «Spider Cave» in queste struttureNpc › Outlander
1× indicatore «Spider Cave» in queste struttureOrbis › Goblins
44× indicatore «Spider Cave» in queste struttureOrbis › Goblins
27× indicatore «Spider Cave Manual» in queste struttureAltri ruoli di questa creatura
La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.
| Ruolo | Punti vita | Atteggiamento | Tabella dei drop |
|---|---|---|---|
| 120 | Ostile | Drop_Spider_Cave | |
| 120 | Ostile | Drop_Spider_Cave |
Derivazione dei ruoli
Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.
Funge da base per(1)
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Creature › Vermin