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Trascina per ruotare

BeastCreature › VerminOstile

Cave Spider

Ruolo
Creature/Vermin/Spider_Cave
Zone
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modello
Template_Spider
Modello
Spider_Cave

Statistiche

Punti vita

120

VelocitĂ 

10 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

22±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculoCalcolo
Bite22 Fisico±10 %0,5Valore fisso per risultato
Bite22 Fisico±10 %0,5Valore fisso per risultato

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ostile

Gruppo di atteggiamentoSpider

Ostile verso:
CrittersGoblin
Amichevole verso:
Spiders

Gruppi di NPC

AggressiveCombat Music Targets DeepworksCombat Music Targets Goblin CavesSpidersVermin

Percezione

Distanza di visualizzazione
2 blocchi
Campo visivo
180°
Portata uditiva
2 blocchi
Rilevamento immediato
4 blocchi
Portata dell'allarme
28 blocchi

Combattimento

Portata dell'attacco
2,5 blocchi
Soglia di corsa
0,55
Fattore di rinculo
Ă—0,3

Quotidiano

Raggio del guinzaglio
20 blocchi
Categoria promemoria
Predator

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Spider_Cave

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nelle grotte e presso i beacon(6)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone1 Cave Spider

Peso 100 = 100 % di questa tabella
Zone 1
Caves Spiders
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 40 min
Distanza minima dal giocatore
10 blocchi
Raggio del beacon
50 blocchi
Raggio di spawn
40 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone1 Cave Swamps Aggro

Peso 25 = 25 % di questa tabella
Zone 1
Caves Swamps
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone1 Cave Forests Aggro

Peso 15 = 15 % di questa tabella
Zone 1
Caves Forests
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone1 Mineshafts Aggro

Peso 10 = 10 % di questa tabella
Zone 1
Mineshafts
Intensità luminosa 0–7
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
2 min – 8 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
20 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone3 Cave Glacial Aggro

Peso 30 = 30 % di questa tabella
Zone 3
Caves Glacial
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone3 Cave Forests Aggro

Peso 10 = 10 % di questa tabella
Zone 3
Caves Forests
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Indicatore di spawn(3)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Spider Cave100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Outlander Temple, Monuments › Encounter, Npc › Outlander, Orbis › Goblins
  • Spider Cave Manual100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Orbis › Goblins
  • Spider Cave Respawn100 % di questo indicatore

Costruzioni (6)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Dungeon › Goblin Lair

12× indicatore «Spider Cave» in queste strutture
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Outlander Temple

8× indicatore «Spider Cave» in queste strutture
The Everfrost
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Monuments › Encounter

8× indicatore «Spider Cave» in queste strutture
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Npc › Outlander

1× indicatore «Spider Cave» in queste strutture
Shallow OceanShoreFrostmarch TundraBoreal ReachThe Everfrost

Orbis › Goblins

44× indicatore «Spider Cave» in queste strutture

Orbis › Goblins

27× indicatore «Spider Cave Manual» in queste strutture

Altri ruoli di questa creatura

La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.

RuoloPunti vitaAtteggiamentoTabella dei drop
Cave SpiderSpider_Cave
120OstileDrop_Spider_Cave
Cave SpiderSpider_Cave_Ambush
120OstileDrop_Spider_Cave

Derivazione dei ruoli

Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.

Funge da base per(1)

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Creature › Vermin

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