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Trascina per ruotare

BeastCreature › VerminOstile

Cobra

Ruolo
Creature/Vermin/Snake_Cobra
Zone
Zone 2, Zone 3
Modello
Template_Predator
Modello
Snake_Cobra

Statistiche

Punti vita

36

VelocitĂ 

8 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

29±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculoCalcolo
Bite29 Fisico±10 %1Valore fisso per risultato

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppo di atteggiamentoPredators

Neutrale verso:
Prey
Ignorato:
PredatorsPrey Big

Gruppi di NPC

AggressiveSnakesVermin

Percezione

Distanza di visualizzazione
6 blocchi
Campo visivo
120°
Portata uditiva
8 blocchi
Rilevamento immediato
4 blocchi
Portata dell'allarme
10 blocchi
Durata dell'allarme
2–3 s

Combattimento

Portata dell'attacco
2,5 blocchi
Insegue i bersagli
Sì
VelocitĂ  di inseguimento
0,8 Ă— velocitĂ  di corsa
Soglia di corsa
0,55
Distanza di fuga
15 blocchi
Fugge anche senza minacce
Sì
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
20 blocchi
Raggio del guinzaglio
20 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
60 blocchi
Dorme di notte
Sì
Schivo di giorno
No
Giorno
Dalle 6:01 alle 17:59
Respira sott'acqua
No
Categoria promemoria
Critter

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Snake_Cobra

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nel mondo(2)

Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.

Spawns Zone3 Tundra Predator

Peso 5 = 100 % di questa tabella
Zone 3
Tundra
Dalle 6 alle 18Terreno: Soil

Spawns Zone3 Forests Predator

Peso 5 = 33,3 % di questa tabella
Zone 3
Forests
Dalle 6 alle 18Terreno: Soil NoSnow

Spawn nelle grotte e presso i beacon(3)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone2 Cave Savanna Aggro

Peso 30 = 30 % di questa tabella
Zone 2
Caves Savanna
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
2
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone2 Cave Deserts Aggro

Peso 20 = 20 % di questa tabella
Zone 2
Caves Deserts
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone2 Cave Scrub Aggro

Peso 20 = 20 % di questa tabella
Zone 2
Caves Scrub
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Indicatore di spawn(1)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Snakes50 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Labyrinth

Costruzioni (1)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Dungeon › Labyrinth

113× indicatore «Snakes» in queste strutture
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Derivazione dei ruoli

Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Creature › Vermin

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