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Trascina per ruotare

Nel gioco, abiti e accessori variano casualmente: qui trovi l'equipaggiamento standard.

BeastCreature › VerminOstile

Scorpion

Ruolo
Creature/Vermin/Scorpion
Zone
Zone 2
Modello
Template_Predator
Modello
Scorpion

Statistiche

Punti vita

124

VelocitĂ 

8 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

35±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculoCalcolo
Snap Left35 Fisico±10 %1Valore fisso per risultato
Snap Right35 Fisico±10 %1Valore fisso per risultato
Sting35 Fisico±10 %1Valore fisso per risultato

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppo di atteggiamentoVermin

Ostile verso:
Critters

Gruppi di NPC

AggressiveScorpionsVermin

Percezione

Distanza di visualizzazione
6 blocchi
Campo visivo
120°
Portata uditiva
8 blocchi
Rilevamento immediato
4 blocchi
Portata dell'allarme
10 blocchi
Durata dell'allarme
2 s

Combattimento

Portata dell'attacco
3 blocchi
Insegue i bersagli
Sì
VelocitĂ  di inseguimento
0,6 Ă— velocitĂ  di corsa
Soglia di corsa
0,55
Distanza di fuga
15 blocchi
Fugge anche senza minacce
No
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
20 blocchi
Raggio del guinzaglio
30 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
60 blocchi
Dorme di notte
No
Schivo di giorno
No
Giorno
Dalle 6:01 alle 17:59
Respira sott'acqua
No
Categoria promemoria
Critter

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Scorpion

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nel mondo(2)

Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.

Spawns Zone2 Plateau Predator

Peso 5 = 25 % di questa tabella
Zone 2
Plateaus
Dalle 6 alle 18Terreno: Rock

Spawns Zone2 Scrub Predator

Peso 2 = 16,7 % di questa tabella
Zone 2
Scrub
Dalle 6 alle 18Terreno: Soil

Spawn nelle grotte e presso i beacon(2)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone2 Cave Deserts Aggro

Peso 30 = 30 % di questa tabella
Zone 2
Caves Deserts
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone2 Cave Scrub Aggro

Peso 20 = 20 % di questa tabella
Zone 2
Caves Scrub
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Indicatore di spawn(1)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Scorpion100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Dungeon › Labyrinth

Costruzioni (1)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Dungeon › Labyrinth

78× indicatore «Scorpion» in queste strutture
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Creature › Vermin

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