Trascina per ruotare
Scarak Fighter
Variante di Scarak FighterLa stessa creatura in un altro ruolo comportamentale o contestuale.
- Ruolo
- Intelligent/Faction/Scarak/Scarak_Fighter_Patrol
- Modello
- Template_Intelligent
- Modello
- Scarak_Fighter
Statistiche
Punti vita
81
VelocitĂ
7 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
10±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fisico | ±10 % | 1 | Valore fisso per risultato |
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppo di atteggiamentoScarak
- Ostile verso:
- Feran
Gruppi di NPC
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 15 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 2 blocchi
- Portata dell'allarme
- 45 blocchi
- Durata dell'allarme
- 1–2 s
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 2 blocchi
- VelocitĂ di inseguimento
- 0,67 Ă— velocitĂ di corsa
- Soglia di corsa
- 0,3
- Fattore di rinculo
- Ă—0,5
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 15 blocchi
- Raggio del guinzaglio
- 45 blocchi
- Raggio del guinzaglio (limite rigido)
- 200 blocchi
- Respira sott'acqua
- No
- Categoria promemoria
- Scarak
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Scarak_Fighter
Occorrenze
Indicatore di spawn(1)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Scarak Patrol100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giorno
Altri ruoli di questa creatura
La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.
| Ruolo | Punti vita | Atteggiamento | Tabella dei drop |
|---|---|---|---|
| 81 | Ostile | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Ostile | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Ostile | — | |
| 81 | Ostile | — |
Derivazione dei ruoli
Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.
Basato su
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Intelligent › Faction › Scarak