Trascina per ruotare
Scarak Fighter
- Ruolo
- Intelligent/Faction/Scarak/Scarak_Fighter
- Zone
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modello
- Template_Intelligent
- Modello
- Scarak_Fighter
Statistiche
Punti vita
81
VelocitĂ
7 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
10±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fisico | ±10 % | 1 | Valore fisso per risultato |
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
OstileAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppo di atteggiamentoScarak
- Ostile verso:
- Feran
Gruppi di NPC
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 15 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 2 blocchi
- Portata dell'allarme
- 45 blocchi
- Durata dell'allarme
- 1–2 s
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 2 blocchi
- VelocitĂ di inseguimento
- 0,67 Ă— velocitĂ di corsa
- Soglia di corsa
- 0,3
- Fattore di rinculo
- Ă—0,5
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 15 blocchi
- Raggio del guinzaglio
- 45 blocchi
- Raggio del guinzaglio (limite rigido)
- 200 blocchi
- Respira sott'acqua
- No
- Categoria promemoria
- Scarak
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Scarak_Fighter
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nel mondo(1)
Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.
Spawns Zone2 Dungeon Scarak
Peso 1 = 100 % di questa tabella- Zone 2
- Dungeons
Indicatore di spawn(1)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Scarak100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giornoposizionato in: Cave › Nodes, Npc › Scarak
Costruzioni (2)
Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.
Cave › Nodes
7× indicatore «Scarak» in queste struttureNpc › Scarak
4× indicatore «Scarak» in queste struttureAltri ruoli di questa creatura
La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.
| Ruolo | Punti vita | Atteggiamento | Tabella dei drop |
|---|---|---|---|
| 81 | Ostile | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Ostile | — | |
| 81 | Ostile | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Ostile | — |
Derivazione dei ruoli
Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.
Funge da base per(1)
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Intelligent › Faction › Scarak