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Trascina per ruotare

BeastCreature › VerminOstile

Silk Larva

Ruolo
Creature/Vermin/Larva_Silk
Zone
Zone 1
Modello
Template_Predator
Modello
Larva_Silk

Statistiche

Punti vita

25

VelocitĂ 

8 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

12

Attacchi

AttaccoDanniRinculo
Melee12 Fisico1

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppo di atteggiamentoVermin

Ostile verso:
Critters

Percezione

Distanza di visualizzazione
8 blocchi
Campo visivo
120°
Portata uditiva
10 blocchi
Rilevamento immediato
4 blocchi
Portata dell'allarme
12 blocchi
Durata dell'allarme
2–3 s

Combattimento

Portata dell'attacco
1,6 blocchi
Insegue i bersagli
Sì
VelocitĂ  di inseguimento
0,6 Ă— velocitĂ  di corsa
Soglia di corsa
0,55
Distanza di fuga
15 blocchi
Fugge anche senza minacce
No
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
20 blocchi
Raggio del guinzaglio
30 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
60 blocchi
Dorme di notte
No
Schivo di giorno
Sì
Giorno
Dalle 6:01 alle 17:59
Respira sott'acqua
No
Categoria promemoria
Critter

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Larva_Silk

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nelle grotte e presso i beacon(4)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone1 Cave Spider Larva

Peso 100 = 100 % di questa tabella
Zone 1
Caves Spiders
Gruppo: 1–2Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 40 min
Distanza minima dal giocatore
10 blocchi
Raggio del beacon
50 blocchi
Raggio di spawn
40 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone1 Cave Forests Passive

Peso 40 = 40 % di questa tabella
Zone 1
Caves Forests
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone1 Cave Swamps Passive

Peso 40 = 40 % di questa tabella
Zone 1
Caves Swamps
Intensità luminosa 0–2
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Zone1 Mineshafts Passive

Peso 30 = 30 % di questa tabella
Zone 1
Mineshafts
Intensità luminosa 0–7
Max. contemporaneamente
2
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
2 min – 8 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
20 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Creature › Vermin

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