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Strumento gratuito

Generatore di mirini VALORANT

Con VALORANT Crosshair Generator crei il tuo mirino scegliendo colore, contorno, punto centrale e linee interne ed esterne, lo controlli nell'anteprima in tempo reale e copi il codice del mirino per importarlo nel gioco. Gratis, senza account né download: funziona direttamente nel browser.

Creato da Dimitri Heissler

Giochi anche ad altri titoli? Ospitali sul tuo server.

Configura il mirino

Punti di partenza

Colore
Contorno
Punto centrale
Linee interne
Linee esterne

Codice di importazione per VALORANT

Copia il codice, poi importalo e incollalo in VALORANT, sotto Impostazioni, Mirino, come codice del profilo.

Riot non documenta il formato. Il codice segue la struttura usata dagli strumenti della community e disattiva gli errori di movimento e di tiro. Se l'importazione non funziona, inserisci i valori qui sotto.

Valori per il gioco

Inseriscili in VALORANT sotto Impostazioni, Mirino, Primario.

Colore

Crosshair Color
Cyan
Crosshair Color Code
#00FFFF

Contorno

Outlines
On
Outline Opacity
0.5
Outline Thickness
1

Punto centrale

Center Dot
Off
Center Dot Opacity
1
Center Dot Thickness
2

Linee interne

Show Inner Lines
On
Inner Line Opacity
1
Inner Line Length
4
Inner Line Thickness
2
Inner Line Offset
2

Linee esterne

Show Outer Lines
Off
Outer Line Opacity
0.35
Outer Line Length
2
Outer Line Thickness
2
Outer Line Offset
10

Le righe attenuate corrispondono a un interruttore disattivato e non richiedono un valore.

Risultato di esempio

Cosa ti mostra questo generatore di mirini per VALORANT

Imposta colore, contorno, punto centrale e linee interne ed esterne. Ottieni un'anteprima in pixel di gioco, il codice di importazione per VALORANT e i valori con le denominazioni inglesi del menu di gioco. Ecco un esempio:

Ciano, linee interne 4 / 2 / 2, contorno 0,5

Punto di partenza «Croce classica», invariato

Risultato

0;P;c;5;o;0.5;t;1;0t;2;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

Colore

Crosshair Color
Cyan
Crosshair Color Code
#00FFFF

Contorno

Outlines
On
Outline Opacity
0.5
Outline Thickness
1

Punto centrale

Center Dot
Off
Center Dot Opacity
1
Center Dot Thickness
2

Linee interne

Show Inner Lines
On
Inner Line Opacity
1
Inner Line Length
4
Inner Line Thickness
2
Inner Line Offset
2

Linee esterne

Show Outer Lines
Off
Outer Line Opacity
0.35
Outer Line Length
2
Outer Line Thickness
2
Outer Line Offset
10

Le righe attenuate corrispondono a un interruttore disattivato. Il colore «Ciano» è disponibile nel gioco come impostazione predefinita: non ti serve un codice colore.

Come funziona

Come creare il tuo mirino di VALORANT

Sei passaggi dal punto di partenza all'importazione nel gioco, senza account né download.

Passaggio 1

Scegli punto di partenza o colore

Scegli uno dei sei punti di partenza, ad esempio «Croce classica» o «Solo punto», e uno degli otto colori preimpostati del gioco oppure un codice colore personalizzato. Se hai già un codice per il mirino, incollalo in «Carica codice esistente».

Passaggio 2

Imposta il mirino

Attiva o disattiva il bordo, il punto centrale e le linee interne ed esterne; regola opacità, spessore e, per le linee, lunghezza e distanza.

Passaggio 3

Controlla nell'anteprima

Scegli tra sette sfondi e quattro livelli di ingrandimento. A 1× l'immagine 1920×1080 viene ridotta alla larghezza dell'anteprima: il mirino è in proporzione allo schermo, ma più piccolo che nel gioco.

Passaggio 4

Copia codice

Clicca su «Copia codice». Otterrai la riga di codice che VALORANT importa come codice profilo. I valori sono riportati sotto, se preferisci inserirli a mano.

Passaggio 5

Importa in VALORANT

In VALORANT, apri Impostazioni, Mirino, scegli l'importazione di un codice profilo, incolla il codice e conferma. Se l'importazione non funziona, inserisci i valori a mano.

Passaggio 6

Salva o condividi

Clicca su «Copia link». Il link contiene le tue impostazioni: puoi usarlo per ricaricare lo stesso mirino in seguito o inviarlo agli amici.

Punti di partenza

Dal mirino a punto alla croce classica: sei preset

Ogni preset è un'impostazione pronta che puoi personalizzare liberamente nel generatore. Modifica colore, linee e punto centrale con i cursori, poi copia il codice come sempre.

Croce classica

Ciano, linee interne di lunghezza 4, spessore 2 e distanza 2, più un contorno. È l'impostazione iniziale del generatore.

Solo punto

Un punto centrale bianco di spessore 3, con linee interne ed esterne disattivate. Il modo più rapido per ottenere un mirino a punto (Dot Crosshair).

Croce con spazio centrale

Croce verde di lunghezza 6, spessore 2 e distanza 8, con il centro libero.

Piccolissimo con punto

Mini croce gialla di lunghezza 2, spessore 1 e distanza 1, con un punto centrale di spessore 1.

Con contorni

Croce rosa di lunghezza 3 e distanza 2, con linee esterne di lunghezza 3, spessore 2, distanza 8 e opacità 0,6.

Spesso e ben visibile

Croce rossa di lunghezza 8, spessore 4 e distanza 3; il contorno ha opacità 0,8 e spessore 2.

Impostazioni spiegate

Panoramica delle impostazioni del mirino di VALORANT

Il generatore segue la sezione Primario del menu del mirino del gioco. Lunghezza, spessore e distanza sono misurati in pixel. Gli intervalli dei cursori provengono dalle descrizioni del menu pubblicate dalla community; Riot non li rende noti.

Colore

Uno degli otto colori predefiniti del gioco, come ciano, giallo o rosa, oppure un codice colore personalizzato. Per un colore predefinito non ti serve un codice colore nel gioco.

Contorno

Un bordo scuro intorno a tutte le parti del mirino, utile su sfondi chiari. Opacità da 0 a 1, spessore da 1 a 6.

Punto centrale

Un punto esattamente al centro. Opacità da 0 a 1, spessore da 1 a 6.

Linee interne

Le linee immediatamente intorno al centro. Opacità da 0 a 1, lunghezza da 0 a 20, spessore da 0 a 10, distanza dal centro da 0 a 20.

Linee esterne

Una seconda serie di linee più esterne. Opacità da 0 a 1, lunghezza da 0 a 10, spessore da 0 a 10, distanza dal centro da 0 a 40.

Codice del mirino

Copia, importa e carica il codice del mirino VALORANT

Il codice di importazione è il risultato più importante del generatore. Per non renderti dipendente da quel codice, ricevi anche i valori sotto forma di elenco.

Cos'è il codice

Un codice su una sola riga che VALORANT importa come codice profilo. Descrive il mirino principale. Riot non documenta il formato. Il generatore segue la struttura usata dagli strumenti della community; l'importazione nel gioco non è stata verificata e una patch potrebbe modificare il formato.

Elenco di valori come alternativa

Sotto il codice trovi tutti i valori con i nomi inglesi del menu di gioco, nello stesso ordine. Se l'importazione non funziona, inseriscili a mano. «Copia valori» copia i valori attivi come testo.

Carica un codice esistente

Incolla un codice ricevuto dagli amici o dal gioco. Il generatore te lo mostra nell’anteprima e puoi modificarlo. Le parti che lo strumento non è in grado di rappresentare non vengono importate e ti vengono segnalate.

Ambito

Cosa include lo strumento

Cosa include il creatore di mirini, cosa esclude intenzionalmente e cosa resta nel menu di gioco.

Anteprima in pixel reali

Lunghezza, spessore e distanza sono espressi in pixel, come nel gioco. L'anteprima li mostra su un'immagine 1920×1080, con sette sfondi e quattro livelli di ingrandimento.

Solo il mirino principale

Il codice disattiva l'errore di movimento e di tiro. Lo strumento non gestisce il mirino ADS, il mirino telescopico né una lunghezza verticale separata: puoi impostarli nel gioco.

Condividi tramite link

Tutti i valori diversi da quelli predefiniti sono inclusi nell'indirizzo. Puoi inviare il link agli amici o aprirlo su un altro PC, senza account e senza salvare nulla sui nostri server.

Nessuna grafica di gioco

Gli sfondi sono elementi vettoriali originali, non screenshot di VALORANT. Lo strumento non è affiliato a Riot Games.

Scopri di più

Altri strumenti

Il generatore di mirini per Counter-Strike 2 e altri strumenti per sensibilità, mira, tempi di reazione e mouse.

FAQ

Domande frequenti sul mirino di VALORANT

Risposte brevi sul mirino di VALORANT, sul codice del mirino e su questo strumento.

Un’anteprima del tuo mirino in pixel di gioco, un codice di importazione per VALORANT e un elenco di 18 valori con le denominazioni inglesi del menu di gioco. Per il modello iniziale «Croce classica», il codice è 0;P;c;5;o;0.5;t;1;0t;2;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0. I valori corrispondenti sono: ciano, contorno attivo con opacità 0,5 e spessore 1, punto centrale disattivato, linee interne attive con opacità 1, lunghezza 4, spessore 2 e distanza 2, e linee esterne disattivate. In questo caso 11 valori sono attivi; gli altri appartengono a opzioni disattivate.

Premi Esc nel gioco, apri le impostazioni e seleziona la scheda Mirino, poi la sezione Primario. Qui imposti colore, contorno, punto centrale e linee interne ed esterne. Il generatore ti mostra i valori corrispondenti esattamente in quest'ordine e un'anteprima, così non devi fare tentativi al poligono di tiro.

Sì. Clicca su «Copia codice», apri le impostazioni di VALORANT, vai su Mirino, scegli l'importazione di un codice profilo, incolla il codice e conferma. Riot non documenta il formato. Il codice segue la struttura usata dagli strumenti della community, ma l'importazione nel gioco non è stata verificata e una patch potrebbe cambiare il formato. Se l'importazione non funziona, inserisci manualmente i valori riportati sotto il codice.

Incolla il codice del mirino, ad esempio quello di un amico, in «Carica codice esistente» e clicca su «Carica». Il generatore carica il mirino primario e lo mostra nell'anteprima, così puoi modificare i valori come sempre. Poi usa «Copia codice» per ottenere il nuovo codice da usare nel gioco. Le impostazioni assenti dal codice caricato restano ai valori predefiniti del gioco. Se il codice include l'errore di movimento e di sparo, un mirino ADS, impostazioni del mirino telescopico o una lunghezza verticale separata, lo strumento non importa queste parti e te le segnala dopo il caricamento. Il nuovo codice disattiva l'errore di movimento e di sparo; imposta il mirino ADS e quello telescopico nel gioco.

Scegli il preset «Solo punto»: un punto centrale bianco di spessore 3, con linee interne ed esterne disattivate. Poi regola colore, opacità (da 0 a 1) e spessore (da 1 a 6) del punto centrale, attiva o disattiva il contorno come preferisci e copia il codice.

Non esiste un mirino migliore in assoluto. L'importante è che resti visibile su sfondi chiari e scuri. Ciano, giallo, rosa e verde di solito risaltano bene; il bianco può confondersi con un cielo chiaro e il rosso con il contorno rosso degli avversari. Un contorno aiuta sugli sfondi chiari. Nel generatore puoi scegliere uno degli otto colori predefiniti del gioco o un codice colore personalizzato e provare il risultato su diversi sfondi, poi nel poligono di tiro.

La lunghezza indica quanto si estende una linea, lo spessore la sua larghezza e la distanza lo spazio tra il centro e la linea. Tutti i valori sono in pixel. Per le linee interne puoi impostare una lunghezza fino a 20 e una distanza fino a 20; per quelle esterne, una lunghezza fino a 10 e una distanza fino a 40. Con distanza 0, le linee toccano il centro; aumentandola, il mirino avrà uno spazio libero al centro.

L'anteprima è disegnata su un'immagine 1920×1080 e mostra i valori in pixel. Se giochi a una risoluzione diversa o usi il ridimensionamento, la stessa impostazione apparirà diversa. Confronta il risultato nel poligono di tiro e regola lunghezza e spessore. Gli intervalli dei cursori provengono dalle descrizioni del menu di gioco fornite dalla community; Riot non li pubblica. Se il tuo menu è diverso, fa fede quello nel gioco.

Sì, il generatore è gratuito e funziona nel browser senza registrazione. Clicca su «Copia link»: tutti i valori diversi da quelli predefiniti vengono inseriti nell'indirizzo. Chi apre il link vede esattamente il tuo mirino. Non serve un account e le tue impostazioni non vengono salvate sui nostri server.

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