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Windrose: Modificatori del Mondo

Configura i modificatori del mondo di Windrose con una panoramica completa dei parametri float, impostazioni di combattimento e parametri di scaling cooperativo -> Scopri di più ora

10 novembre 20266 min di lettura3 Visualizzazioni0 utile

Introduzione

I modificatori del mondo personalizzati di Windrose ti permettono di adattare in dettaglio combattimenti, combattimenti navali, esplorazione, missioni e scaling cooperativo. In questa guida imparerai come modificare il file WorldDescription.json, comprendere ogni parametro e applicare impostazioni personalizzate sul tuo server di gioco Windrose.

Apri il file di configurazione del mondo

Per applicare modificatori personalizzati devi modificare il file corretto del mondo.

  1. Ferma il server Windrose nel pannello di gestione.
  2. Apri la scheda File.
  3. Naviga nel percorso:
text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[versione_gioco]/Worlds/[id_mondo]/WorldDescription.json

Sostituisci i segnaposto come segue:

SegnapostoSignificato
[versione_gioco]La cartella della versione attuale di Windrose
[id_mondo]L'ID del mondo che vuoi modificare
Suggerimento

Trovare il mondo giusto Se hai più mondi, assicurati di modificare WorldDescription.json nella cartella giusta [id_mondo]. Altrimenti le modifiche influenzeranno un altro salvataggio.

Panoramica completa dei parametri

Le tabelle seguenti mostrano tutti i modificatori personalizzati disponibili.

Parametri di combattimento

ParametroSezioneDefaultRangeEffetto
MobHealthMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Moltiplicatore salute nemici
MobDamageMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Moltiplicatore danno nemici
CombatDifficultytagNormalEasy, Normal, HardAggressività boss e difficoltà combattimento

CombatDifficulty deve essere scritto come tag, per esempio:

json
"tag": {
  "CombatDifficulty": {
    "TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard"
  }
}

Valori disponibili:

DifficoltàValore TagName
EasyWDS.Parameter.CombatDifficulty.Easy
NormalWDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal
HardWDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard

Parametri di combattimento navale

ParametroSezioneDefaultRangeEffetto
ShipHealthMultiplierfloat1.00.4 - 5.0Moltiplicatore salute navi nemiche
ShipDamageMultiplierfloat1.00.2 - 2.5Moltiplicatore danno navi nemiche
BoardingDifficultyMultiplierfloat1.00.2 - 5.0Numero di nemici durante l'abbordaggio

Queste impostazioni sono utili per rendere i combattimenti navali più facili per equipaggi piccoli o più difficili per gruppi esperti.

Parametri di scaling cooperativo

ParametroSezioneDefaultRangeEffetto
Coop_StatsCorrectionModifierfloat1.00.0 - 2.0Adatta salute e atteggiamento nemici in base al numero di giocatori
Coop_ShipStatsCorrectionModifierfloat0.00.0 - 2.0Adatta salute navi nemiche in base al numero di giocatori

Questi valori sono particolarmente utili per equipaggi numerosi, per mantenere il combattimento bilanciato con più giocatori.

Parametri di esplorazione

ParametroSezioneDefaultEffetto
EasyExploreboolfalseDisattiva i marcatori sulla mappa per luoghi di interesse
Info

Nome EasyExplore Nonostante il nome, impostare EasyExplore su true rende l'esplorazione più difficile perché disattiva i marcatori sulla mappa, creando una modalità di esplorazione più immersiva.

Parametri delle missioni

ParametroSezioneDefaultEffetto
CoopQuestsbooltrueSe un giocatore completa una missione cooperativa, viene completata automaticamente per tutti gli altri giocatori attivi

Questa impostazione è utile per semplificare il progresso di gruppo o per far completare le missioni individualmente a ogni giocatore.

Scala dei moltiplicatori come riferimento

Se non sei sicuro di come un valore float influenzi il gameplay, usa questa scala come guida.

ValoreEffetto
0.550% - significativamente più facile
1.0100% - standard o normale
2.0200% - significativamente più difficile
5.0500% - estremamente difficile

Questa tabella è un esempio pratico per bilanciare il tuo mondo. Valori più bassi riducono la difficoltà, valori più alti la aumentano.

Suggerimento

Inizia con piccoli cambiamenti Quando testi modifiche di bilanciamento, cambia un solo parametro alla volta. Così capisci meglio quale modifica ha influenzato il gameplay.

Best practice per modificare i valori

Usa intervalli validi

Ogni parametro float supporta solo un intervallo definito. Rimanere entro i limiti documentati evita comportamenti imprevisti.

ParametroMinimoMassimo
MobHealthMultiplier0.25.0
MobDamageMultiplier0.25.0
ShipHealthMultiplier0.45.0
ShipDamageMultiplier0.22.5
BoardingDifficultyMultiplier0.25.0
Coop_StatsCorrectionModifier0.02.0
Coop_ShipStatsCorrectionModifier0.02.0
Attenzione

Valori non validi Se usi valori non supportati, formattazione errata o parametri nel blocco sbagliato, il gioco potrebbe ignorare o non applicare correttamente l'impostazione.

Mantieni corretta la formattazione JSON

Quando modifichi WorldDescription.json, assicurati che:

  • Tutte le chiavi siano tra virgolette doppie
  • Le virgole siano posizionate correttamente
  • Le parentesi {} e quadre [] siano chiuse correttamente
  • true e false siano in minuscolo
  • I numeri decimali usino il punto, es. 1.5

Un file JSON errato può impedire il caricamento corretto della configurazione del mondo.

Riavvia dopo il salvataggio

Dopo aver finito:

  1. Salva WorldDescription.json
  2. Riavvia il server
  3. Connettiti e testa le modifiche nel gameplay

Alcuni valori si notano meglio in combattimento, durante l'abbordaggio o in sessioni cooperative, non subito al login.

FAQ

Domande frequenti

Nel file WorldDescription.json nel blocco WorldSettings, accessibile tramite R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[versione_gioco]/Worlds/[id_mondo]/WorldDescription.json. Il server deve essere fermo durante la modifica.
float per moltiplicatori numerici (es. salute/danno), bool per opzioni attiva/disattiva e tag per valori di difficoltà nominati come la difficoltà di combattimento.
Default 1.0, intervallo valido da 0.2 a 5.0 – controlla il moltiplicatore della salute dei nemici.

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