I modificatori del mondo personalizzati di Windrose ti permettono di adattare in dettaglio combattimenti, combattimenti navali, esplorazione, missioni e scaling cooperativo. In questa guida imparerai come modificare il file WorldDescription.json, comprendere ogni parametro e applicare impostazioni personalizzate sul tuo server di gioco Windrose.
Per applicare modificatori personalizzati devi modificare il file corretto del mondo.
- Ferma il server Windrose nel pannello di gestione.
- Apri la scheda File.
- Naviga nel percorso:
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[versione_gioco]/Worlds/[id_mondo]/WorldDescription.json
Sostituisci i segnaposto come segue:
| Segnaposto | Significato |
|---|---|
[versione_gioco] | La cartella della versione attuale di Windrose |
[id_mondo] | L'ID del mondo che vuoi modificare |
Trovare il mondo giusto
Se hai più mondi, assicurati di modificare WorldDescription.json nella cartella giusta [id_mondo]. Altrimenti le modifiche influenzeranno un altro salvataggio.
Le tabelle seguenti mostrano tutti i modificatori personalizzati disponibili.
| Parametro | Sezione | Default | Range | Effetto |
|---|---|---|---|---|
MobHealthMultiplier | float | 1.0 | 0.2 - 5.0 | Moltiplicatore salute nemici |
MobDamageMultiplier | float | 1.0 | 0.2 - 5.0 | Moltiplicatore danno nemici |
CombatDifficulty | tag | Normal | Easy, Normal, Hard | Aggressività boss e difficoltà combattimento |
CombatDifficulty deve essere scritto come tag, per esempio:
"tag": {
"CombatDifficulty": {
"TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard"
}
}
Valori disponibili:
| Difficoltà | Valore TagName |
|---|---|
| Easy | WDS.Parameter.CombatDifficulty.Easy |
| Normal | WDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal |
| Hard | WDS.Parameter.CombatDifficulty.Hard |
| Parametro | Sezione | Default | Range | Effetto |
|---|---|---|---|---|
ShipHealthMultiplier | float | 1.0 | 0.4 - 5.0 | Moltiplicatore salute navi nemiche |
ShipDamageMultiplier | float | 1.0 | 0.2 - 2.5 | Moltiplicatore danno navi nemiche |
BoardingDifficultyMultiplier | float | 1.0 | 0.2 - 5.0 | Numero di nemici durante l'abbordaggio |
Queste impostazioni sono utili per rendere i combattimenti navali più facili per equipaggi piccoli o più difficili per gruppi esperti.
| Parametro | Sezione | Default | Range | Effetto |
|---|---|---|---|---|
Coop_StatsCorrectionModifier | float | 1.0 | 0.0 - 2.0 | Adatta salute e atteggiamento nemici in base al numero di giocatori |
Coop_ShipStatsCorrectionModifier | float | 0.0 | 0.0 - 2.0 | Adatta salute navi nemiche in base al numero di giocatori |
Questi valori sono particolarmente utili per equipaggi numerosi, per mantenere il combattimento bilanciato con più giocatori.
| Parametro | Sezione | Default | Effetto |
|---|---|---|---|
EasyExplore | bool | false | Disattiva i marcatori sulla mappa per luoghi di interesse |
Nome EasyExplore
Nonostante il nome, impostare EasyExplore su true rende l'esplorazione più difficile perché disattiva i marcatori sulla mappa, creando una modalità di esplorazione più immersiva.
| Parametro | Sezione | Default | Effetto |
|---|---|---|---|
CoopQuests | bool | true | Se un giocatore completa una missione cooperativa, viene completata automaticamente per tutti gli altri giocatori attivi |
Questa impostazione è utile per semplificare il progresso di gruppo o per far completare le missioni individualmente a ogni giocatore.
Se non sei sicuro di come un valore float influenzi il gameplay, usa questa scala come guida.
| Valore | Effetto |
|---|---|
0.5 | 50% - significativamente più facile |
1.0 | 100% - standard o normale |
2.0 | 200% - significativamente più difficile |
5.0 | 500% - estremamente difficile |
Questa tabella è un esempio pratico per bilanciare il tuo mondo. Valori più bassi riducono la difficoltà, valori più alti la aumentano.
Inizia con piccoli cambiamenti Quando testi modifiche di bilanciamento, cambia un solo parametro alla volta. Così capisci meglio quale modifica ha influenzato il gameplay.
Ogni parametro float supporta solo un intervallo definito. Rimanere entro i limiti documentati evita comportamenti imprevisti.
| Parametro | Minimo | Massimo |
|---|---|---|
MobHealthMultiplier | 0.2 | 5.0 |
MobDamageMultiplier | 0.2 | 5.0 |
ShipHealthMultiplier | 0.4 | 5.0 |
ShipDamageMultiplier | 0.2 | 2.5 |
BoardingDifficultyMultiplier | 0.2 | 5.0 |
Coop_StatsCorrectionModifier | 0.0 | 2.0 |
Coop_ShipStatsCorrectionModifier | 0.0 | 2.0 |
Valori non validi Se usi valori non supportati, formattazione errata o parametri nel blocco sbagliato, il gioco potrebbe ignorare o non applicare correttamente l'impostazione.
Quando modifichi WorldDescription.json, assicurati che:
- Tutte le chiavi siano tra virgolette doppie
- Le virgole siano posizionate correttamente
- Le parentesi
{}e quadre[]siano chiuse correttamente trueefalsesiano in minuscolo- I numeri decimali usino il punto, es.
1.5
Un file JSON errato può impedire il caricamento corretto della configurazione del mondo.
Dopo aver finito:
- Salva
WorldDescription.json - Riavvia il server
- Connettiti e testa le modifiche nel gameplay
Alcuni valori si notano meglio in combattimento, durante l'abbordaggio o in sessioni cooperative, non subito al login.
