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Windrose: gestire i mondi

Scopri come gestire più mondi di Windrose, passare da un salvataggio all’altro e configurare le impostazioni dei mondi su un server dedicato con la struttura corretta. -> Scopri di più

10 novembre 20266 min di lettura0 Visualizzazioni0 utile

Introduzione

Windrose supporta più mondi su un unico server dedicato; ogni mondo ha i propri dati di salvataggio e utilizza una configurazione WorldDescription.json. In questa guida scoprirai come creare nuovi mondi, passare da un mondo esistente all’altro, creare backup ed eliminare i mondi in sicurezza.

Comprendere la struttura dei mondi di Windrose

Windrose archivia tutti i dati dei mondi nella directory del profilo di salvataggio. Il primo mondo viene creato automaticamente al primo avvio del server.

La struttura pertinente è la seguente:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default
ServerDescription.json
RocksDB
<game_version>
Worlds
World_1_ID
WorldDescription.json
World_2_ID

In pratica, le cartelle dei mondi si trovano qui:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[deine_spielversion]/Worlds/

Ogni cartella del mondo prende il nome dalla sua IslandId univoca. Il server utilizza questo ID internamente per determinare quale mondo caricare.

File o cartellaScopo
ServerDescription.jsonDefinisce la configurazione attiva del server, incluso il mondo attualmente caricato
RocksDB/[deine_spielversion]/Worlds/Contiene tutte le cartelle dei salvataggi dei mondi disponibili
[deine_welt_id]/WorldDescription.jsonContiene la configurazione di un mondo specifico
WorldIslandIdValore in ServerDescription.json che indica al server quale mondo caricare
Attenzione

Non rinominare le cartelle dei mondi Non rinominare mai manualmente una cartella del mondo. Windrose utilizza il nome della cartella come IslandId interna nel database RocksDB. Rinominarla potrebbe danneggiare il mondo o renderlo inutilizzabile.

Creare un backup del mondo

Prima di passare da un mondo all’altro, eliminare dati o provare nuove impostazioni, dovresti creare un backup del mondo.

Utilizzare la funzione di backup di ZAP-Hosting

Per prima cosa, arresta il server.

Eseguiamo automaticamente il backup del server ogni giorno. Con ZapX Pass puoi anche aprire la sezione Backup nel pannello e creare un backup personalizzato con un clic. È il metodo più sicuro per ripristinare in seguito l’intero stato del server. Per saperne di più, consulta Backup.

Scaricare manualmente i file del mondo

Se vuoi solo una copia diretta dei dati di salvataggio, apri la scheda File e scarica l’intera cartella RocksDB/ usando l’opzione Zip o Download.

Percorso pertinente:

text
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/
Metodo di backupUtilizzo consigliato
Backup dal pannelloL’opzione migliore per ripristinare l’intero server
Download manuale di RocksDB/L’opzione migliore per archiviare direttamente i salvataggi dei mondi
Entrambi i metodiIdeale per i mondi importanti o prima di un wipe
Info

Consiglio per i backup Se gestisci più mondi, conservare sia un backup dal pannello sia una copia manuale di RocksDB/ ti offre la massima flessibilità per ripristinare in seguito singoli mondi.

Gestire le impostazioni dei mondi

Ogni mondo ha il proprio file WorldDescription.json, così puoi mantenere impostazioni separate per mondi diversi sullo stesso server.

Esempio di configurazione del mondo

json
{
  "Version": 1,
  "WorldDescription": {
    "IslandId": "MeineZweiteWelt",
    "WorldName": "Meine zweite Welt",
    "WorldPresetType": "Medium",
    "WorldSettings": {}
  }
}

Valori importanti

ChiaveDescrizione
VersionVersione della configurazione utilizzata nel file
IslandIdID interno del mondo, deve corrispondere al nome della cartella
WorldNameNome visualizzato del mondo
WorldPresetTypeTipo di preset per la generazione del mondo
WorldSettingsAltre impostazioni specifiche del mondo, se supportate
Info

Gestione della configurazione nel pannello Puoi modificare i file di configurazione di Windrose nella scheda Configurazione (visualizzazione testo semplice). Se un file non è disponibile, utilizza la scheda File per modificarlo direttamente.

FAQ

Domande frequenti

In R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/[versione_del_gioco]/Worlds/; ogni cartella del mondo prende il nome dalla sua IslandId univoca.
Apri ServerDescription.json e cerca la voce WorldIslandId: questo valore determina quale mondo viene caricato dal server all’avvio.
Arresta il server, imposta in ServerDescription.json il valore di WorldIslandId sull’IslandId del mondo desiderato (disponibile nel relativo WorldDescription.json), salva e riavvia il server.

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