RCON (Remote Console) è un protocollo di rete che ti permette di controllare i server di gioco da remoto. Consente l'accesso alla console del server senza dover interagire direttamente con l'ambiente del server. In questo modo puoi eseguire comandi amministrativi, modificare parametri di configurazione o recuperare informazioni sullo stato del server.
In RedM, RCON viene utilizzato per eseguire comandi lato server, come gestire i giocatori, modificare le impostazioni di gioco o ottenere output diagnostici. La connessione è protetta da una password e avviene tramite una porta specifica, accessibile tramite client RCON compatibili.
Un grande vantaggio di RCON è che puoi gestire il server senza essere connesso come giocatore nel gioco. Gli amministratori del server possono monitorare e controllare RedM comodamente tramite strumenti esterni, linee di comando o dashboard web – perfetto per una gestione remota flessibile e comoda.
Dopo la connessione tramite RCON, puoi eseguire vari comandi amministrativi e diagnostici sul server RedM. I comandi disponibili dipendono dal motore di gioco, ma generalmente includono azioni per la gestione dei giocatori, interrogazioni di stato e controllo del server.
| Comando | Descrizione |
|---|---|
say <messaggio> | Invia un messaggio a tutti i giocatori in chat |
start <nome-risorsa> | Avvia una risorsa specifica del server |
stop <nome-risorsa> | Ferma una risorsa specifica del server |
restart <nome-risorsa> | Riavvia una risorsa specifica del server |
ensure <nome-risorsa> | Avvia la risorsa solo se non è già attiva |
refresh | Ricarica tutte le risorse dalla cartella risorse |
clear | Pulisce l'output della console del server |
crash | Forza un crash del server (per debug) |
quit | Spegne il server in modo pulito |
