RCON (Remote Console) è un protocollo di rete che ti permette di controllare i server di gioco da remoto. Consente l'accesso alla console del server senza dover interagire direttamente con l'ambiente del server. In questo modo puoi eseguire comandi amministrativi, modificare parametri di configurazione o recuperare informazioni sullo stato del server.
In Counter-Strike: Source, RCON viene utilizzato per eseguire comandi lato server, come gestire i giocatori, modificare le impostazioni di gioco o ottenere output diagnostici. La connessione è protetta da una password e avviene tramite una porta specifica, accessibile tramite client RCON compatibili.
Un grande vantaggio di RCON è che puoi gestire il server senza dover essere connesso come giocatore in gioco. Gli amministratori del server possono monitorare e controllare Counter-Strike: Source comodamente tramite strumenti esterni, linee di comando o dashboard web – estremamente flessibile e pratico per la gestione remota.
Una volta connesso tramite RCON, puoi eseguire vari comandi amministrativi e diagnostici sul server di Counter-Strike: Source. I comandi disponibili dipendono dal motore di gioco, ma generalmente includono azioni per la gestione dei giocatori, interrogazioni di stato e controllo del server.
| Comando | Descrizione |
|---|---|
rcon_password <password> | Autentica come amministratore RCON |
status | Mostra informazioni su giocatori e server |
changelevel <mappa> | Cambia la mappa |
mp_autoteambalance 0/1 | Attiva/disattiva il bilanciamento automatico delle squadre |
mp_timelimit <minuti> | Imposta il limite di tempo della mappa |
mp_friendlyfire 0/1 | Attiva/disattiva il fuoco amico |
mp_freezetime <secondi> | Imposta il tempo di congelamento all'inizio del round |
sv_cheats 0/1 | Attiva i cheat (solo per amministratori) |
exec <file.cfg> | Esegue un file di configurazione |
kick <giocatore> | Espelle un giocatore dal server |
